The main purpose of this game is showing and watching machines made out of blocks. Some of the game-modes allow you to battle or race against other players. (testing phase) You can create your original machine with ease by reassembling those machines that are distributed, or by using the automatic control block.
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출시일:
2016년 3월 25일
개발자:
배급사:

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앞서 해보기 게임

지금 바로 플레이할 수 있습니다. 게임이 개발되는 과정에 참여하세요.

참고: 앞서 해보기 게임은 완성된 게임이 아니며 개발이 진행됨에 따라 크게 바뀔 수 있습니다. 게임의 현재 상태가 흥미롭지 않게 느껴진다면, 개발이 더 진행될 때까지 기다려 보세요. 앞서 해보기에 대해 자세히 알아보세요.

개발자의 한마디:

왜 앞서 해보기를 하나요?

“The final objective of MachineCraft is, "Be able to create anything you can ever imagine and use them for various purposes".
And more specifically, be able to:
- Recreate the form and movement of a variety of vehicles, robots, animals and even human in detail
- Creation of stages based on nature, town, space-carrier, and more.
- Choose between game modes such as fighting, racing, and arcade.
These are not able to be achieved in a short period, and still require improvements after the playable version is released.
Therefore, I must plan about development in a long-term perspective, and support of the cooperative players is indispensable.
I considered that EarlyAccess is the best opportunity to achieve my goal.”

이 게임의 앞서 해보기 기간은 얼마인가요?

“Until January 2018.”

정식 버전은 앞서 해보기 버전과 어떻게 달라지나요?

“The full version will contain many more game-modes and stage-gimmicks.
And will have better graphics, sounds and motion.”

지금 앞서 해보기 버전은 어떤 상태인가요?

“Program on building a machine has completed about 80%.
Program on creating a stage has completed about 50%, but may rewrite all.
Program on the Multiplayer has completed about 30%.
Nothing has been decided with respect to single play.
All resources(models, textures, sounds) are temporary state.”

앞서 해보기 동안과 앞서 해보기 이후의 게임 가격이 다르게 매겨지나요?

“This game is free-to-play even after it was finished.
However, the price of DLC is planned to rise at the time of alpha test completion.
The DLC will include some special decorative parts, and unlimited access to the server.”

개발 과정에 어떻게 커뮤니티를 참여시킬 계획이신가요?

“Currently I am receiving reports and suggestions from japanese testers in BBS (http://hayabusa6.2ch.net/gameama/).
I am going to seek feedback from players on the steam forum for advancing the development of alpha phase.
I will continue to update once a week and respond quickly to any problems or demands, and hopefully gain tips from the contents generated by users in the SteamWorkshop.”
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게임 정보

OVERVIEW

The main purpose of this game is showing and watching machines made out of blocks.
Some of the game-modes allow you to battle or race against other players. (testing phase)
You can create your original machine with ease by reassembling those machines that are distributed,
or by using the automatic control block.

CRAFT

By using plastic chassis and functional parts, you can make a variety of shapes and movements,
such as standard machines(cars, bikes, tanks, airplanes, helicopters, ships), as well as
unique machines (transformation-robots, arm-cranes, animals, plants, meals).
Additionally, you can place boxes of any size to make a simple stage.

MULTIPLAY

You have the freedom to make a room and set the rules as you want, and maximum of 30 people can join.
Currently lounging around is the mainstream, but I am aiming at enhanced competition in the future.
My goal is to make this game into a place where people can feel free to make their room in their own rules without serious conflict.

시스템 요구 사항

    최소:
    • 운영 체제: WindowsXP
    • 프로세서: Core2Duo
    • 메모리: 4 GB RAM
    • 그래픽: Intel HD4000
    • DirectX: 버전 9.0c
    • 네트워크: 초고속 인터넷 연결
    • 저장공간: 300 MB 사용 가능 공간
    권장:
    • 운영 체제: Windows10
    • 프로세서: i5
    • 메모리: 8 GB RAM
    • 그래픽: GTX 750, R7 260
    • DirectX: 버전 11
    • 네트워크: 초고속 인터넷 연결
    • 저장공간: 500 MB 사용 가능 공간

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