You’re on the run. The city is on lockdown. They won’t stop until you’re dead. Five Stars is a fast-paced PvE shooter set in a procedurally generated, fully destructible city. There’s no end — just waves of escalating force. The more you kill, the harder they hit.

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早期アクセスゲーム

今すぐアクセスしてプレイし、ゲームの開発プロセスに参加しよう。

注:早期アクセスのゲームは未完成であり、これから変わることも変わらないこともありえます。現段階でこのゲームのプレイに満足できないと思われる場合は、 開発がさらに進捗するまで待つことをお勧めします。詳細はこちら

開発者からの注意書き:

早期アクセスにした理由

“The game is still a work in progress, but it's already in a stable and playable state. As a solo indie developer, I believe in sharing the game early to gather feedback and keep improving it through regular updates.”

大体どのくらいの期間このゲームを早期アクセスにする予定ですか?

“There is no set end date for Early Access. I plan to continue updating the game for several months, depending on community feedback and available development time.

Roughly by 08/08/2026”

早期アクセスバージョンと計画されているフルバージョンの違いは?

“The full version is planned to include more content, such as improved enemy AI, new weapons (including explosives), additional character skins, performance optimizations, and enhanced destruction systems.”

早期アクセスバージョンの現状はどうなっていますか?

“The core gameplay loop is functional, and most major systems are in place, including combat, loot, progression, and procedural city generation. The game is fully playable but still in active development.”

早期アクセス期間中と期間後ではゲームの価格は変わりますか?

“Yes, the price will increase as new content and features are added. Players who purchase the game during Early Access will receive all future content at no additional cost.”

コミュニティは開発プロセスにどのように関わることができますか?

“I plan to involve the community through updates and devlogs on my YouTube channel and Reddit posts. I’ll be open to feedback, suggestions, and bug reports from players to help guide future updates.”
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このゲームについて

You’re on the run. The city is on lockdown. Cops, SWAT, soldiers and armored juggernauts are hunting you down — and they won’t stop until you’re dead.

Five Stars is a fast-paced PvE shooter set in a procedurally generated, fully destructible city.
There’s no end — just waves of escalating force. The more you kill, the harder they hit.

FEATURES:

  • Procedural infinite city — no limits to how far you can go

  • Auto-loot dead enemies for weapons and armor

  • Bulletproof vests, helmets, leg/arm armor — each piece has real durability

  • All weapons kill in one shot — protect yourself or die fast

  • Destructible environments — shoot buildings, cars, cover, anything

  • Black market between runs — buy gear with the loot you collected

  • Loot-based progression — better gear means you can go further and cause more damage

  • Dynamic character damage — shoot a vest, it's gone. Shoot a limb? It's also gone.

This game was developed solo in just 11 days. It’s short, intense, and focused on replayable chaos.

🛠 PLANNED UPDATES:

  • AI pathfinding & cover system (C++ A*)

  • Optimization & performance pass

  • New weapons (rockets, grenades, sniper)

  • Enemy types (helicopters, armored units)

  • Visual polish (FX, animations, destruction debris)

  • Environment upgrades (props, cover, verticality)

  • Skins + female character support

  • Custom soundtrack

If players enjoy this game, I’ll keep expanding it.
Thanks for playing Five Stars.

AI生成コンテンツの開示

開発者は、ゲームでのAI生成コンテンツの使用について次のように説明しています。

Some sound effects were generated using ElevenLabs AI tools during development. No AI is used during gameplay.
I definitely would replace them with custom sound design in future updates if my finances allow it.

大人向けコンテンツの説明

開発者はコンテンツを次のように説明しています:

The game includes violence against police enforcement.

Furthermore, every character can lose a limb if shot.

システム要件

    最低:
    • 64 ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です
    • OS: Windows 10 x64
    • プロセッサー: Intel Core i5-9400
    • メモリー: 16 MB RAM
    • グラフィック: Nvidia GTX 1070-Ti
    • DirectX: Version 11
    • 追記事項: More CPU intensive than GPU
    推奨:
    • 64 ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です
    • OS: Windows 11 x64
    • プロセッサー: Intel Core i5-13600K
    • メモリー: 32 MB RAM
    • グラフィック: Nvidia RTX 4070
    • DirectX: Version 12
    • 追記事項: Setup used to make the game
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