在无尽怪人浪潮中构建一个“活着的”防御系统。 把尸体变成金钱,用金钱召唤防御塔,并祈祷经济系统还能撑住。 如果撑不住,一切都会崩塌。

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抢先体验游戏

立刻获取体验权限然后开始游戏,并随着游戏的发展参与其中。

注意:处于抢先体验的游戏内容尚不完整且也许会发生变化。如果您不是特别想玩当前这个状态下的游戏,那么您应该等待一段时间来观察游戏的开发进度。了解更多

开发者的话:

为何要采用抢先体验这种模式?

“Frenzy Freak Fantasy is a systems-driven game built around unstable economies, permanent consequences, and emergent strategies.
In a game where player behavior directly stresses and reshapes the core systems, real player feedback is essential.

Early Access allows us to iterate alongside the community—testing balance, refining mechanics, and expanding content based on how players actually interact with the game. Many of the most interesting builds, failures, and economic collapses only appear at scale, and Early Access lets us learn from those moments early.

Our goal is to use this process to build a deeper, more resilient experience than we could achieve alone.”

这款游戏的抢先体验状态大约持续多久?

“We currently expect Frenzy Freak Fantasy to remain in Early Access for around 2 years.
This timeframe allows us to deliver steady, meaningful updates while refining existing systems rather than rushing toward a “finished” label.”

计划中的完整版本和抢先体验版本到底有多少不同?

“Throughout Early Access, we plan to significantly expand the game in both scale and depth.
Planned additions include:

New freak types, factions, and enemy behaviors

Expanded progression systems and build options

Additional cards, synergies, and economy interactions

More maps, events, and long-term challenges

Further polish, balance passes, and performance improvements

The full version is intended to feel richer, more unpredictable, and more dangerous—without losing the clarity of the core systems.”

抢先体验版本的现状如何?

“The Early Access version already offers a complete playable experience centered on large-scale battles, resource management, and roguelike decision-making.

Players can:

Fight endless freak hordes

Build and sustain a living economy

Experiment with card-based builds and synergies

Manage unstable systems where failure is part of the design

While the game will continue to grow, the core gameplay loop is fully implemented and playable.”

在抢先体验期间和结束之后,游戏价格会有所不同吗?

“We may increase the price slightly once Frenzy Freak Fantasy leaves Early Access, reflecting the additional content and improvements added during development.
Players who join early will receive the full version at no additional cost.”

在开发过程中,你们是如何计划让玩家社区参与进来的?

“Community feedback plays a central role in development.
We actively monitor discussions, feedback, and suggestions through:

Steam Community forums

Discord

We regularly use player feedback to guide balance changes, prioritize features, and shape future updates. Early Access is not just about adding content—it’s about building the game together with the people playing it.”
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关于此游戏

无尽的怪人潮想要你的财产。

而你自己的军队想要工资。

没有任何东西会被浪费

战场本身就是资源。

敌人的尸体会产生灵魂。

自己人的尸体也是。

收集一切,把它们投入经济系统。

为恶魔召唤塔供能,加固防线,不惜一切代价维持运转。

忠诚是暂时的。

灵魂是永恒的。

经济是活的(而且很饿)

你的防御并不是“建好就完事”。

防御塔会持续消耗资源,升级会抬高维护成本,规模越大,系统越脆弱。

花得太少,防线崩溃。

花得太多,经济崩盘。

当数字失效时,一切都会跟着倒下。

Roguelike 抉择,永久后果

每一局都会出现新的卡牌选择,彻底改变你的策略。

你可以叠加荒谬的协同,打破规则,

也可能一不小心造出一个吞噬自身的经济怪物。

有些构筑强到离谱。

有些直接自毁。

但它们全都是暂时的。

压力永不停歇

怪人潮不会停止。

收入不断波动。

你的军队持续死亡。

活得足够久,才能变强——

但别活太久,否则系统将无法维持。

成人内容描述

开发者对内容描述如下:

此游戏包含的内容可能不适合所有年龄段,或不宜在工作期间访问:频繁出现暴力或血腥, 常见成人内容

系统需求

    最低配置:
    • 操作系统 *: Windows 7/8/10/11
    • 处理器: Intel i3-14100 /AMD Ryzen™ 5 5500
    • 内存: 4 GB RAM
    • 显卡: GTX1060/RX580
    • DirectX 版本: 11
    • 存储空间: 需要 2 GB 可用空间
    • 声卡: DirectX 11 Sound Device
    推荐配置:
    • 操作系统: Windows 10/Windows 11
    • 处理器: Intel i7-14790F/AMD Ryzen™ 9 7900
    • 内存: 8 MB RAM
    • 显卡: RTX3080/RX 6800 XT
    • DirectX 版本: 11
    • 存储空间: 需要 2 GB 可用空间
    • 声卡: DirectX 11 Sound Device
* 2024 年 1 月 1 日(PT)起,Steam 客户端将仅支持 Windows 10 及更新版本。

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游戏时间:
大部分在 Steam Deck 上
操作系统:
CPU:
GPU:
设备类型: