《神力科莎:拉力賽》是一款為精準與挑戰而打造的高擬真拉力模擬遊戲。憑藉 3D 雷射掃描賽段與賽車、專業副駕駛支援以及動態環境,為玩家提供了嚴苛且沉浸的體驗,讓您方向盤後的每一秒都價值非凡。

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備註:處於搶先體驗狀態的遊戲尚未開發完成,且內容可能會有所變動。如果目前的開發進度未使您產生興趣, 建議您等待本遊戲開發至下一階段時再決定是否購買。了解更多

開發者的話:

為何採用搶先體驗模式?

「搶先體驗版本會邀請您加入我們不斷茁壯的忠實玩家社群,並在正式發布前幾個月即可體驗遊戲——由於開發仍在進行中,價格也有特別優惠。您在此階段的回饋能幫助我們對遊戲玩法與效能最佳化進行微調,並將遊戲整體打磨得更加精緻。我們相信透過與玩家合作,我們可以確保最終發布的遊戲能為每位玩家提供最佳的體驗。」

這款遊戲的搶先體驗時間大約會持續多久?

「我們的目標是在搶先體驗開始後不到 18 個月的時間內製作出完整的 1.0 版本。我們相信這個時程能夠在收集重要的社群回饋和提供精緻、完整的體驗間取得良好的平衡。當然,遊戲開發是動態的過程,如果需要對時間表進行任何調整,我們會隨時通知您。」

正式版預計會與搶先體驗版有何不同?

「依照計畫,《神力科莎出賽準備:拉力賽》完整版將會提供比搶先體驗版更豐富且更精緻的體驗。

我們預計在幾個關鍵領域擴展遊戲,包括新增 3D 雷射掃描賽段與車輛、專業副駕駛導航支援。此外,我們計畫新增多種遊戲模式、完整的 VR 支援,以及專屬的拉力駕駛學校。

隨著搶先體驗版進行,我們還會持續專注於效能與穩定性來改善遊戲體驗。」

搶先體驗版目前的開發進度如何?

「在首次推出時,搶先體驗版本將精選收錄 10 輛授權車輛、4 條真實拉力賽段,以及離線和線上遊戲模式。」

遊戲售價在搶先體驗期間前後會有所變動嗎?

「是的,搶先體驗與正式版本之間會有價格差異。我們可能會在搶先體驗期間調整價格,以反映在開發期間新增的大量內容與功能,並為完整遊戲的推出做準備。」

在開發過程中,您打算如何與社群互動?

「我們會不斷傾聽您的體驗和意見,並利用這些寶貴的回饋找出需要改進的區域、平衡遊戲玩法、確定功能的優先順序,最終和玩家共同打造出最好的遊戲。歡迎社群中的各位透過 Discord 和電子郵件與我們分享你們的體驗。」
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搶先體驗 0.2 版本內容

搶先體驗 0.2 版本內容

全新內容:
• 1973年 Alpine A110 Group 4
• 冰上駕駛訓練學院「Ghiacciodromo Livigno」賽道
• 2 個全新群組,總計 25 個全新活動
• 雪地物理與雪地釘胎

賽段與賽道:
• 冰上駕駛訓練學院「Ghiacciodromo Livigno」賽道
• 為薩韋爾納(Saverne)全域背景區域補上缺失的樹木
• 改進薩韋爾納(Saverne)與 威爾斯(Wales) 某些木堆的碰撞
• 修正薩韋爾納(Saverne)市鎮中「That」交通標誌桿

車輛:
• 1973年 Alpine A110 Group 4
• 釘胎
• 修正輪圈偏移相關問題
• 修正某些輪圈缺失貼圖
• 減輕車燈發光像素化問題
• 新增進氣口支援所有國家旗幟
• 修正懸吊問題
• 修正輪胎變形方向

輸入裝置:
• 整體改進方向盤支援。我們將持續改進程式碼,直到所有方向盤與模擬賽車周邊設備都能完全支援並正常運作
• 新增方向盤 Hat Switch(例如方向按鍵)支援
• 新增雙檔位升/降輸入
• 新增方向盤綁定空檔的可能性
• 新增雨刷輸入

物理:
• 修正某些車輛的力回饋不一致問題
• 改進煞車時的力回饋
• 修正某些力回饋效果將方向盤推向錯誤方向的問題
• 改進油門,使其與油門踏板更線性
• 改進某些煞車碟盤與卡鉗的煞車力道
• 根據新取得的資料改進碎石與柏油路物理與輪胎模型。拉力車手已驗證新操控感受。輪胎模型將在搶先體驗期間根據新的實地研究、資料以及玩家與拉力車手的回饋持續演進。
• 引入雪地物理與雪地釘胎
• 改進輪胎模型在極端漂移角度的行為
• 重新調校某些差速器與部分設定預設值

音效:
• 為 1973年 Alpine A110 Group 4 新增引擎/排氣聲音
• 新增雪地輪胎路面音效的初步實作
• 新增冰上駕駛訓練學院「Ghiacciodromo Livigno」賽道的環境音效設定
• 改進柏油路打滑音效的反應速度
• 改進車輛刮擦的反應速度
• 移除重播模式中的減速 UI 音效
• 修正牆壁殘響在車內視角比外部視角更大的問題
• 在環繞混音中將後置引擎發聲器向前移動
• 遊戲中多處小型音效混音調整

遊戲內容與介面:
• 新增 2 個全新群組,總計 25 個活動
• 修正離開排行榜頁面後頻繁崩潰的問題
• 修正中文語言相關問題
• 增加攝影機自訂設定的範圍
• 減少賽事中的記憶體分配
• 新增 AI 輪胎管理,使 AI 成績更準確反映賽事條件
• 修正使用者發現的起步序列作弊問題
• 改進頭盔攝影機移動
• 修正法語副駕駛員某些呼叫左右顛倒的問題
• 修正多處文字錯誤與打字錯誤
• 改進差速器設定與齒輪組的描述
• 修正重播與主選單時 UI 未正確隱藏的問題
• 修正立陶宛國旗
• 改進各場地的日夜時間,更清晰反映季節時間
• 新增開場啟動畫面
• 修正哈夫倫北部(Hafren North)與 薩韋爾納(Saverne)某些路標未對物理反應的問題
• 修訂哈夫倫北部(Hafren North)與 薩韋爾納(Saverne)反向賽段的筆記
• 為哈夫倫北部(Hafren North)某些路口補上缺失的裝飾
• 修正哈夫倫北部(Hafren North)組別1 賽事起步裁判未正常運作的問題
• 修正明斯特山谷(Munster) 的交錯護欄
• 修正玩家個人檔案名稱某些缺失字元
• 修正拉力週末第一個維修區後「維修區」時間未重置的問題
• 新增隱藏/顯示 HUD 選項

線上功能:
• 計時賽「推薦時間」功能:玩家現在可從排行榜選擇參考時間並與之競爭
• 加快排行榜下載速度
• 加快「最佳玩家時間」下載
• 加快時間上傳
• 改進登入恢復機制
• 修正防止遊戲重新上線的驗證錯誤
• 修正 Profiles API 在某些情境下阻止請求完成的問題
• 修正排行榜上傳/下載在某些情境下無法完成的問題
• 遷移至不同的主機服務
• 改進叢集設定
• 減少記錄的技術遙測資料量
• 顯示名稱現與 Steam 的同步

視覺效果、燈光與美術指導:
• 新增雪地表面的車輛粒子效果
• 新增更持久的塵土材質粒子發射器
• 新增與雪地碰撞的粒子系統
• 支援環境與道具著色器的次表面散射
• 基礎賽道著色器改進,以更好地支援雪地材質、不同路面條件與賽道流向
• 整體著色器最佳化,略微減少 GPU 與記憶體負載
• 修正賽道材質有時會對所有其他表面類型使用動態參數(動態賽道)的錯誤,原本僅限柏油路
• 改進來自車頭燈與尾燈的粒子照明
• 新增支援將部分地面散布網格與地面材質混合
• 新增冰上駕駛訓練學院「Ghiacciodromo Livigno」的地理座標天空設定
• 新增雪天氣預設
• 更新天空系統,以提升大氣視覺呈現
• 為冰上駕駛訓練學院「Ghiacciodromo Livigno」新增自訂燈光設定

關於此遊戲

搶先體驗 0.2 版本內容

0.2 版本透過新增雪地路面、雪地釘胎、利維尼奧冰上賽道(可進行計時賽與自由練習)、1973 年 Alpine A110 Group 4、25 個全新拉力賽活動,以及多項改進與錯誤修正,擴展了駕駛體驗。

關於《神力科莎:拉力賽》

《神力科莎:拉力賽》為您帶來絕不妥協的拉力模擬體驗,完美重現這項運動的原始張力與精準操控!由 Supernova 與 Kunos Simulazioni 技術合作開發,《神力科莎:拉力賽》以《神力科莎》廣受好評的物理引擎為基礎,並針對這項賽車運動的需求進行專門優化,同時採用 Unreal Engine 5 客製化建構版本。

《神力科莎:拉力賽》為《神力科莎》系列開啟專注於拉力賽事的全新篇章,旨在提供嚴苛且沉浸的體驗——天氣、路況與車輛設定都至關重要,而專業的車手訓練與駕駛技巧更是成功的關鍵要素。

《神力科莎:拉力賽》為《神力科莎》系列開啟專注於拉力賽事的全新篇章,旨在提供嚴苛且沉浸的體驗——天氣、路況與車輛設定都至關重要,而專業的車手訓練與駕駛技巧更是成功的關鍵要素。

從威爾斯的砂石賽段到阿爾薩斯的柏油賽段,《神力科莎:拉力賽》引入了 3D 雷射掃描賽段與精心建模的車輛、專業副駕駛支援,以及對前驅、後驅和四驅車輛真實的動態模擬。道路上的每一秒都是高壓挑戰,路面抓地力、天氣和時間點都在不斷影響您的每個決策。

遊戲以精選的 10 輛授權車輛、4 條真實世界拉力賽道,以及離線和線上遊戲模式啟動搶先體驗,邀請玩家掌握拉力賽事的精準性,並透過玩家的真實回饋協助塑造遊戲的未來。

官方授權賽車:

• Alfa Romeo GTA 1300 Junior Gr.2 - 1972

• Citroen Xsara WRC - 2001

• Fiat 131 Abarth Gr.4 - 1976

• FIAT 124 Sport Abarth Rally 16V Gr.4 - 1973

• Hyundai i20N Rally2 - 2021

• Lancia Delta HF integrale EVO Gr.A - 1992

• Lancia Stratos Gr.4 – 1976

• Lancia Rally 037 EVO 2 Gr.B - 1984

• Mini Cooper S Gr.2 - 1964

• Peugeot 208 Rally4 - 2020

真實賽段:

• 阿爾薩斯拉力賽 - Munster

• 阿爾薩斯拉力賽 - Saverne

• 威爾斯拉力賽 - Hafren South

• 威爾斯拉力賽 - Hafren North

遊戲模式:

• 具備線上排行榜的《神力科莎出賽準備:拉力賽》賽事

• 自由練習賽

• 拉力週末賽

• 單人拉力賽段模式

• 具備線上排行榜的計時挑戰模式

《神力科莎:拉力賽》全面支援三螢幕設定、直接輸入式賽車方向盤與周邊設備,並包含強大的物理損壞系統與多重音效,提供真實的車輛回饋。

遊戲發售後將持續更新,未來計劃追加超過 30 輛賽車、更多新地點的拉力賽段、擴展的遊戲模式、完整的 VR 支援,以及專為新手打造的拉力駕駛學校!

《神力科莎:拉力賽》是一個為真正「拉力人」打造的進化產物,而不只是一款遊戲。在這裡,技術與速度並存。方向盤上的每個時刻都是至高無上的挑戰。這是一款由控制力、勇氣與精確計時決定成功的模擬遊戲。《神力科莎:拉力賽》集結了 Supernova 與 KUNOS Simulazioni 的技術精華,堪稱當前最頂尖的拉力模擬體驗,為《神力科莎》系列正式開啟全新篇章。

那麼,今天的你,是哪一型的車手呢?

搶先體驗 0.2 版本內容

全新車輛
• 1973年 Alpine A110 Group 4

全新賽道
• 利維尼奧冰上駕駛訓練學院「Ghiacciodromo Livigno」,包含專為低抓地力駕駛設計的冰雪賽道,並使用配備釘胎的賽車。絕對是練習蜿蜒山路雪地拉力的最佳地點

新增活動
• 2 個全新拉力賽活動組別,總計 25 個全新 活動

錯誤修正與改進
• 多項改進與修正

系統需求

    最低配備:
    • 需要 64 位元的處理器及作業系統
    • 作業系統: Any supported Win 10 64-bit or Win 11 64-bit version.
    • 處理器: Intel Core i7-10700K or Ryzen 5 3600X
    • 記憶體: 16 GB 記憶體
    • 顯示卡: NVIDIA GeForce RTX 2080, 8 GB or AMD Radeon RX 6650 XT, 8 GB
    • DirectX: 版本:12
    • 網路: 寬頻網際網路連線
    • 儲存空間: 50 GB 可用空間
    • 音效卡: Integrated
    • VR 支援: Not supported for Early Access launch
    • 備註: SSD Required. Min system requirements based on 1080p with medium quality settings.
    建議配備:
    • 需要 64 位元的處理器及作業系統
    • 作業系統: Any supported Win 10 64-bit or Win 11 64-bit version.
    • 處理器: Intel Core i5-12600k or Ryzen 5 5600
    • 記憶體: 16 GB 記憶體
    • 顯示卡: NVIDIA GeForce RTX 3070, 8GB or AMD Radeon RX 6800, 16GB
    • DirectX: 版本:12
    • 網路: 寬頻網際網路連線
    • 儲存空間: 50 GB 可用空間
    • 音效卡: Integrated
    • VR 支援: Not supported for Early Access launch
    • 備註: SSD Required. Rec system requirements based on 1080p with high quality settings.

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