Morpion taillé pour l’affrontement ! Plus de match nul : chaque partie a un vainqueur et des surprises. Pris en main en 3 minutes : règles simples, vraie profondeur stratégique. Idéal en famille, en couple ou entre amis. Un morpion « sans nul », partout !
Date de parution :
19 aout 2025
Développement :
Édition :
Capture d'écran nº 1
Capture d'écran nº 2
Capture d'écran nº 3
Capture d'écran nº 4
Capture d'écran nº 5

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Jeu en accès anticipé

Commencez à jouer dès à présent et impliquez-vous pendant son développement.

Remarque : les jeux en accès anticipé ne sont pas terminés, ils peuvent changer de façon significative. Si ce jeu ne vous intéresse pas dans son état actuel, vous devriez attendre pour voir s'il se développe davantage. En savoir plus

Ce que l'équipe de développement a à dire :

Pourquoi choisir l'accès anticipé ?

« We chose to release this game in Early Access because we want players to be involved in the development from the very beginning. The core gameplay is already functional, and we’re planning to add a variety of interesting rule variants over time—especially if the response is positive.

This project marks an important beginning for our small team. We hope Early Access will help us connect with players, share our design ideas, and gradually build a community around the game. Since we’re working on this in our spare time outside of day jobs, we aim to update the game weekly and plan to release the full version within about a month.

If you’re curious about the game or willing to support us with feedback, we warmly welcome you to join us on this journey! »

Pendant combien de temps environ ce jeu sera-t-il en accès anticipé ?

« We expect the Early Access period to last around one to two month. During this time, we’ll adjust our update schedule based on player feedback, and introduce or refine the planned rule variants accordingly. If everything goes smoothly and we receive enough support, the full version will be released once all core features are completed. »

En quoi la version finale sera-t-elle différente de la version en accès anticipé ?

« For the full release, we plan to add at least one new variant rule to enrich the core gameplay. We're also exploring the possibility of implementing online multiplayer, but due to our small team size and limited resources, we can't make any promises at this time.

In general, we will continue to adjust the game based on player feedback, and may establish additional channels (such as Facebook, Instagram, or Discord) to better collect suggestions and interact with our community. Our goal is for this game to remain a light and enjoyable experience that continues to grow in variety and fun. »

Quel est l'état actuel de la version en accès anticipé ?

« At this stage, the core features of the game have been completed, including fully implemented rules, user interface, AI opponent, local multiplayer mode, as well as basic music, sound effects, and animations. Players can already experience a complete game session under the core rule set.

While a few minor bugs still exist, they do not affect gameplay, and we plan to fix them in future updates along with ongoing optimizations. »

Le prix du jeu sera-t-il différent pendant et après l'accès anticipé ?

« We currently have no plans to change the price when the game transitions from Early Access to the full release. By keeping the price affordable, we hope to make the game accessible to more players. Your support during this phase means a lot to us and helps motivate our team to keep improving and expanding the game. »

Comment comptez-vous impliquer la communauté dans le processus de développement ?

« At the moment, we haven’t set up any dedicated community platforms, as our small team is focused primarily on game development with limited time and resources. However, whenever there are major updates or announcements, we will proactively share progress through our Steam page and gather feedback via the Steam Discussion forums.

We highly value player feedback. Our team members will respond directly to comments as we see them, and we’ll carefully evaluate suggestions to see if we can make adjustments accordingly. If we receive enough support and engagement, we’ll consider opening additional community channels (like Discord or Facebook) to better involve players in our development journey. »
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À propos de ce jeu

Sur la planète des animaux, chats et chiens se disputent un lieu où leurs meutes peuvent jouer. Ne voulant pas se battre, ils ont imaginé un jeu pour trancher.

Beaucoup connaissent le morpion (tic-tac-toe), qui se termine souvent par une égalité.

Notre version, elle, évite cette situation.

Après que les joueurs ont posé tour à tour trois cartes, si la victoire n’est pas décidée, on passe à une phase de déplacement.

En déplaçant de nouveau les cartes dans l’ordre, en repensant la disposition et en anticipant la route de l’adversaire, la partie finira inévitablement par se conclure.

Divulgation de contenu généré par IA

L'équipe de développement décrit l'utilisation de contenu généré par IA dans le jeu comme suit.

We used generative AI (Leonardo AI) during the development process solely to generate some of the game’s artwork. These images are static and were created before release. The game does not include any runtime generative AI features, and no new AI-generated content is created during gameplay. All AI-generated assets are licensed for commercial use.

Configuration requise

    Minimale :
    • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
    • Système d'exploitation : Windows 10, 11
    • Processeur : Intel Core i3
    • Mémoire vive : 2 GB de mémoire
    • Graphiques : OpenGL 2.1 compatible graphics card, integrated graphics
    • Espace disque : 150 MB d'espace disque disponible
    • Carte son : 內建即可
    • Prise en charge VR:
    Recommandée :
    • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
    • Système d'exploitation : Windows 10, 11 x64
    • Mémoire vive : 2 GB de mémoire
    • Espace disque : 150 MB d'espace disque disponible

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