Kovács vagy egy középkori fantasy világban. Vedd át az eltűnt nagyapád műhelyét, kovácsolj legendás fegyvereket, és emelkedj fel tanoncból legendává. Fedezz fel távoli városokat, gyűjts ritka anyagokat, és tárd fel nagyapád eltűnésének titkát.
Megjelenés dátuma:
2025. nov. 13.
Fejlesztő:
Kiadó:
Játékmenet | General
Játékmenet | Extended Gameplay
1. képernyőmentés
2. képernyőmentés
3. képernyőmentés
4. képernyőmentés
5. képernyőmentés
6. képernyőmentés
7. képernyőmentés
8. képernyőmentés
9. képernyőmentés
10. képernyőmentés
11. képernyőmentés
12. képernyőmentés
13. képernyőmentés
14. képernyőmentés
15. képernyőmentés
16. képernyőmentés
17. képernyőmentés
18. képernyőmentés
19. képernyőmentés
20. képernyőmentés
21. képernyőmentés
22. képernyőmentés
23. képernyőmentés
24. képernyőmentés

Jelentkezz be, hogy ezt a tételt a kívánságlistádhoz adhasd, követhesd vagy mellőzöttnek jelölhesd.

Hamarosan érkezik Korai hozzáférésben

E játék fejlesztői fejlesztés alatt állóként kívánják kiadni a játékot, a játékosok visszajelzései alapján fejlesztve.

Megjegyzés: A korai hozzáférésű játékok nincsenek készen, és vagy változnak a továbbiakban, vagy nem. Ha nem izgat az ezzel a játékkal való játék a jelenlegi állapotában, érdemes lehet várnod, míg a játék fejlesztése előrehaladottabbá válik. Tudj meg többet.

Mit mondanak a fejlesztők:

Miért a Korai Hozzáférés?

„Úgy gondoljuk, hogy a Heat n' Hit: The Blacksmith Simulator legjobb módja a fejlesztésének az, ha együtt dolgozunk a közösséggel. Szeretnénk lehetőséget adni a játékosoknak, hogy már a korai szakaszokban megtapasztalják a játékot, és együtt javítsuk az élményt. A játékosok visszajelzése kulcsfontosságú lesz a játékmenet finomhangolásához, a rendszerek kiegyensúlyozásához és az új tartalmak bevezetéséhez. A korai hozzáférés elindításával egy együttműködő utazást kezdünk, ahol minden javaslat segíthet a játékot a maximális potenciálja felé terelni.”

Körülbelül mennyi ideig lesz ez a játék a Korai Hozzáférésben?

„Jelenlegi terveink szerint körülbelül 6 hónapig maradunk korai hozzáférésben. Úgy véljük, ez elegendő idő arra, hogy a közösség segítségével fejlesszük a tervezett elemeket, finomhangoljuk azokat a játékosok valós visszajelzései alapján, és egy teljes, stabil, tartalomban gazdag végleges verziót szállítsunk.”

A tervek szerint miben fog különbözni a teljes verzió a korai hozzáférésűtől?

„Szándékunk, hogy a teljes verzió jelentős fejlődést jelentsen a jelenlegi élményhez képest. Tervezzük a játék előrehaladásának bővítését, beleértve további hírnév szinteket, amelyek akár a legendás kovács címéhez is vezethetnek, valamint új anyagok, reagensek és egyedi tárgyak hozzáadásának lehetőségét. Vizsgáljuk új, egyedi biomokkal rendelkező játszható térképek, több felfedezési lehetőség, NPC-k, fő- és mellékküldetések bevezetését is. A kártyagyűjtemény bővülhet, és célunk end-game rendszerek integrálása, hogy új kihívási szinteket és játékmélységet biztosítsunk. Emellett egy átfogóan fejlesztett verziót szeretnénk kínálni, javításokkal a játékmenet élményében és esztétikájában, beleértve a felhasználói felület vizuális és funkcionális finomítását, az anyagok minőségének és a környezet kidolgozottságának növelését — mindezt a korai hozzáférés során érkező közösségi visszajelzések alapján.”

Milyen állapotban van jelenleg a korai hozzáférésű verzió?

„A korai hozzáférésű verzió már most is stabil és szórakoztató élményt nyújt. A játékos kezelheti saját műhelyét, fegyvereket készíthet és javíthat különböző társadalmi osztályokból és kultúrákból származó ügyfelek számára, előrehaladhat a mesterkovács szintig, miközben recepteket és anyagokat old fel, és több térképet fedezhet fel különböző fő- és mellékküldetésekkel, például az orkok városát és az élőhalottak városát. Fejlett rendszerek is elérhetők, mint például a bűvölő állomás, amely lehetővé teszi a fegyverek attribútumainak növelését, a speciális edzés, amely mágikus hatásokat adhat a fegyverekhez, valamint a céh mechanikák, amelyek lehetővé teszik kazamata portyák megtervezését és optimalizálását, az adott kihíváshoz legmegfelelőbb felszerelés biztosításával a kalandozóknak. Mindez már most a játszható alapot képezi.”

Eltérően lesz árazva a játék a korai hozzáférés alatt és azt követően?

„Nem tervezzük az ár megváltoztatását az Early Access időszak alatt. Azonban valószínű, hogy a teljes verzió megjelenésekor az ár módosulni fog, hogy tükrözze az addig hozzáadott tartalmakat és fejlesztéseket.”

Hogyan tervezitek bevonni a közösséget a fejlesztés folyamatába?

„A közösség központi szerepet fog játszani a játék fejlesztésében. Ösztönözni fogjuk a javaslatok, ötletek és építő jellegű visszajelzések megosztását elsősorban a Steam közösségi központ fórumain és a hivatalos Discord szerveren keresztül. Rendszeresen közzéteszünk frissítéseket szavazásokkal és kérdőívekkel, mindig azzal a céllal, hogy aktívan meghallgassuk a játékosokat, és átlátható, részvételen alapuló fejlesztési ciklust tartsunk fenn. Azt szeretnénk, ha mindenki úgy érezné, hogy része a játék fejlődésének — nemcsak játékosként, hanem ennek az utazásnak a társteremtőjeként is.”
Tovább

Heat 'n Hit: Prologue letöltése

Ez a játék még nem érhető el a Steamen

Tervezett megjelenési dátum: 2025. nov. 13.

A játék tervezett feloldásáig körülbelül 2 hét van hátra.

Érdekel?
Add a kívánságlistádhoz, és értesítést kapsz, amikor elérhetővé válik.
Kívánságlistára
 
Összes téma megnézése

Jelents hibákat és adj visszajelzést erről a játékról az üzenőfalon.

A játékról

Vedd át az eltűnt nagyapád műhelyét, és indulj el egy kovácsolással, felfedezéssel és felfedezésekkel teli úton egy élénk, stilizált középkori fantasy világban. A Heat n' Hit-ben teljes szabadságod van: lazíts az ügyfelek megrendeléseinek teljesítésével, fedezz fel új városokat ritka anyagok után kutatva, vagy csatlakozz a céhhez, hogy segíts a hősöknek kalandjaik során. Mit fogsz tenni? Rajtad áll!

Kezdd azzal, hogy megformálod a saját kovácsodat!

Kezdd el utadat egy élő, középkori világban, ahol a kovácstűz minden szikrája a mesterség, az ambíció és a kaland történetét meséli el.

Legendás fegyverek kovácsolása és javítása

Szolgálj ki különböző osztályokból és kultúrákból érkező ügyfeleket, mindegyikük egyedi igényekkel, és készíts kardokat, baltákat, lándzsákat és sok más fegyvert, miközben a kovácsolási folyamat minden lépését irányítod. Javíthatsz sérült fegyvereket is, ritka fémeket kombinálhatsz, polírozhatsz és élezhetsz, hogy mesterműveket adj át.

Különleges hatások hozzáadása reagensekkel

Használj mágikus reagenseket az edzési folyamat során, hogy egyedi hatásokat adj fegyvereidhez. Hozz létre lángoló, fagyasztó vagy mérgező pengéket, vagy adj bónuszokat bizonyos osztályoknak. Fedezz fel erőteljes kombinációkat, és lepd meg mindenkit!

Fegyverek fejlesztése a bűvölőállomáson

Vidd alkotásaidat a bűvölőállomásra, hogy továbbfejleszd őket. Növeld azok attribútumait, és alakíts egy jó fegyvert valódi misztikus ereklyévé.

Műhelyed kezelése

Rendezd elérhető érceidet, rudakat, reagenseidet és speciális anyagaidat. Vásárolj kereskedőktől, segíts kalandoroknak, szerezz jutalmakat mellékküldetésekből, fedezz fel új városokat, és haladj előre kovácsként, hogy jobb és ritkább erőforrásokhoz juss. Fejleszd műhelyedet, és oldj fel új munkapadokat.

Városok felfedezése és a mindennapi élet

Lépj ki a műhelyből, hogy meglátogasd a fogadókat, boltokat, a kalandorok céhét és a gyűjtőpontokat. Teljesíts mellékküldetéseket, vagy egyszerűen élvezd a részletes világban való elmerülést. Minden város új kihívásokat, ügyfeleket és anyagokat kínál.

Fejlődés, hírnév és napciklus

A játék 24 órás ciklusban zajlik. Dolgozz nappal, fedezd fel az éjszakát, vagy aludj, hogy előrehaladj az időben. Növeld hírnevedet, hogy ritka fémeket, új recepteket és rangosabb ügyfeleket oldj fel. Minden új hírnév szint értékesebb kihívásokhoz vezet.

Rejtély és örökség története

Nagyapád nyomtalanul eltűnt. A műhely átvétele után rejtett nyomokat, ősi dokumentumokat és gyanús tanúvallomásokat fedezel fel. Mi történt vele? Milyen titkokat rejt a műhely?

Gyűjts játékbeli kártyákat!

Utad során ritka kártyákat találsz küldetésjutalomként vagy szétszórva a világban. Teljesítsd a gyűjteményt, és fedezz fel egyedi illusztrációkat és érdekes leírásokat a Heat n' Hit univerzum szereplőiről, fegyvereiről és legendáiról.

Laza, de mély játékélmény

A stilizált grafika, az intuitív kezelőfelület és a tempó, amely egyszerre értékeli a belemerülést és a menedzsmentet, a Heat n' Hit-et ideálissá teszi mindazok számára, akik egy hozzáférhető, mégis tartalmas kovácsszimulátort keresnek. Akár pihenni szeretnél, akár a kovácsolás és a mágia tökéletes kombinációját felfedezni, itt a helyed.

Képes leszel-e legendás fegyvereket kovácsolni és megfejteni nagyapád eltűnésének titkát?

Nyilatkozat MI generálta tartalomról

A fejlesztők így írják le, hogyan használ a játékuk MI generálta tartalmat:

Artificial Intelligence (AI) was used in Heat n' Hit: The Blacksmith Simulator to create and enhance promotional images on this store page, as well as pre-rendered elements such as UI components, 2D assets, texts, and certain in-game textures.

Rendszerkövetelmények

    Minimum:
    • Op. rendszer: Requires a 64-bit processor and operating system
    • Processzor: Intel Core i5 7300U
    • Memória: 8 GB RAM
    • Grafika: Nvidia GTX 1060
    • DirectX: Verzió: 11
    • Tárhely: 10 GB szabad hely
    Ajánlott:
    • Op. rendszer: Requires a 64-bit processor and operating system
    • Processzor: Intel Core i7 11800H
    • Memória: 16 GB RAM
    • Grafika: Nvidia RTX 3060
    • DirectX: Verzió: 12
    • Tárhely: 10 GB szabad hely
Ehhez a termékhez nincsenek értékelések.

Írhatsz saját értékelést ehhez a termékhez, hogy megoszd élményedet a közösséggel. Használd a vásárlás gomb feletti részt ezen az oldalon értékelésed megírásához.