无限球 无限制。躲避致命尖刺,否则会失去分数。收集45个可随时切换主题的邪恶徽章。勇敢挑战在线排行榜。自定义图形和音效。加入混乱,创造属于自己的游戏!
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关于此游戏

游戏中的图形和对话都是英文的。我已将重要规则翻译于此。

描述末尾附有一张参考图——请向下滚动。

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游戏的目标是收集全部 45 个徽章钥匙。

如果成功,您将被添加到在线排行榜。

您的最终分数包括您的总分、回合数以及您在游戏中所花费的时间。

您使用的回合数和时间越少,您的排名就越好。

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控制:

左挡板: 左 Shift 或 “A”

右挡板: 右 Shift 或 “L”

推动机器: 您可以按空格键来改变球的路线。

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得分:

* 1 排名分

** 2 排名分

*** 3 排名分

**** 5 排名分

***** 10 排名分

1 个徽章钥匙: 10 排名分

徽章钥匙丢失: 如果您以仅 1 分完成关卡。

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黄色感应器: 方块重建。在过度失分时启动方块重置。

红色(尖刺)感应器: 基于击打的扣分。

(简单 -2 / 普通 -7) 击打 3 次后,弹射器会暂时禁用尖刺。

绿色感应器: 加速。

球会短时间加速,然后恢复到原始速度。

粉色感应器: 方块破坏者。

您会一次性引爆多个方块并获得分数。

洞: 基于击打的扣分。

(简单和普通: -1)

传送器: 当球落入时,它会被吸入,并在短时间后被弹射到其他地方。

浅蓝色: 平台隐藏。

深蓝色: 平台出现,并激活手动控制 30 秒,然后恢复自动移动。

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关卡设计: 主题设计的目的是让您在自己喜欢的氛围中玩游戏,而规则保持不变。

为什么? 为自己或朋友创建自定义图形。提交的作品可能会在网站上作为可下载包推出。

AI 生成内容披露

开发者对其游戏如何使用 AI 生成内容的描述如下:

This game is the result of individual development. AI was used as a supportive tool for brainstorming, as well as for experimentation in programming, graphics, and music. No AI-generated content was included in the game without modification: every element was revised, edited, and manually refined for the final version.

系统需求

    最低配置:
    • 需要 64 位处理器和操作系统
    • 操作系统 *: Windows 8 or later
    • 处理器: Intel Core i5 (3rd Generation) or better.
    • 内存: 4 GB RAM
    • 显卡: Intel HD Integrated Graphics - Any OpenGL 2.0 compatible graphics card
    • 网络: 宽带互联网连接
    • 存储空间: 需要 800 MB 可用空间
    • 声卡: DirectX Compatible or Integrated Audio
    • 附注事项: CPU-intensive physics engine (Box2D). 1920x1080 resolution is recommended. Higher resolutions (e.g., 4K) require a significantly stronger CPU to maintain accurate physics simulation. Internet connection is only required to save and submit your high scores. The game is otherwise fully playable offline.
    推荐配置:
    • 需要 64 位处理器和操作系统
* 2024 年 1 月 1 日(PT)起,Steam 客户端将仅支持 Windows 10 及更新版本。

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