雷神的故事。像獵豹般警覺和敏捷地避開敵人的攻擊,像雷霆般驚天動地地擊破敵人。有點難的彈幕遊戲。

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此遊戲尚未在 Steam 上發售

預計發行日期: 2026

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關於此遊戲

雷神的故事。

玩法

Z: 常駐攻擊

X: 使用魔法

Space: 使用祭品

ESC: 結束遊戲

寶石系統

紅寶石:攻擊命中敵人時獲得,可增加HP

藍寶石:靠近敵人子彈時獲得,可增加MP

綠寶石:一段時間內沒有被命中自動獲得,可增加護盾值

黃寶石:擊破敵人時獲得,可增加大量分數

裝備系統

大魔法:強大的能力,裝備後消耗MP使用

咒術:額外的輔助射擊

祝福:被動能力

祭品:消耗品,有使用次數限制

仍在測試中,如有任何Bugs歡迎透過電郵通知我。

更新計劃:

手柄操作

儲存系統

新章節 (完成版約4-5章)

(完整流程和部分OST在我的Youtube裏 可以當半個攻略看)

系統需求

    最低配備:
    • 作業系統: Windows 10/11
    • 記憶體: 1 GB 記憶體
    • 顯示卡: 128MB
    • 儲存空間: 1 GB 可用空間
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