My parents sacrificed an orphan to the red egg. She came back home that night. How will the two of us survive the hunger? Good Children Say Grace.

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Prochainement en accès anticipé

L'équipe de développement a l'intention de sortir ce jeu tout en continuant à travailler dessus, afin d'incorporer les retours de la communauté dans son développement.

Remarque : les jeux en accès anticipé ne sont pas terminés, ils peuvent changer de façon significative. Si ce jeu ne vous intéresse pas dans son état actuel, vous devriez attendre pour voir s'il se développe davantage. En savoir plus

Ce que l'équipe de développement a à dire :

Pourquoi choisir l'accès anticipé ?

« I'm releasing Good Children Say Grace episodically through Early Access to develop the game alongside the community. Player feedback will help refine earlier episodes while I work on later ones. I'm currently planning five episodes total, with Episode 1 launching in October 2025. »

Pendant combien de temps environ ce jeu sera-t-il en accès anticipé ?

« I estimate late 2026 or early 2027, but this depends entirely on how many iterations each episode requires based on player feedback. I'll adjust development timelines as needed to ensure quality. »

En quoi la version finale sera-t-elle différente de la version en accès anticipé ?

« I plan to create interconnected episodes where choices cascade throughout the story. My current goal is five episodes reaching a complete conclusion, though this may evolve based on what works best during development and community reception. »

Quel est l'état actuel de la version en accès anticipé ?

« Episode 1 will be fully playable at Early Access launch in October 2025. I plan to implement all core gameplay systems and complete the starting branching narrative structure. »

Le prix du jeu sera-t-il différent pendant et après l'accès anticipé ?

« I plan to start at a lower Early Access price with potential increases as I add content. My current intention is for early purchasers to receive all future episodes at their buy-in price. I'll announce any pricing changes in advance. »

Comment comptez-vous impliquer la communauté dans le processus de développement ?

« I'll engage through regular community posts and feedback channels. Understanding which story branches resonate and how players approach choices will directly influence my development priorities. »
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À propos de ce jeu

Good Children Say Grace is a first-person psychological horror adventure set on a remote Soviet island in the 1980s.

Dear Diary,

Day 1: The ship arrived with Amelia. My new sister. Sacrificed in the church shortly after.

Night 1: Amelia kneeled before a crucified chicken in my home. No memory of being killed.

Day 2: Naval blockade... No more supplies for the island.

Day 730: The food ran out :(

The red egg watches.

IT REQUIRES SUSTENANCE.

  • First-person / 2.5D exploration with branching narratives

  • Story-rich nonlinear gameplay

  • Dialogue and movement-based decision systems

  • Psychological horror focused on family, love, boredom, hunger, and loneliness

  • Multiple routes and endings based on your choices

Divulgation de contenu généré par IA

L'équipe de développement décrit l'utilisation de contenu généré par IA dans le jeu comme suit.

I am currently evaluating which AI technologies to incorporate into the game. All existing artwork was created by human artists, and no assets are AI-generated. Voice narration and character dialogue will likely use ElevenLabs AI voice synthesis.

Description du contenu pour adultes

Voici la description de l'équipe de développement à propos du contenu du produit :

Good Children Say Grace is a psychological horror game not intended for all audiences. It contains depictions of violence, death, family dysfunction, poverty, emotional manipulation, psychological trauma, and non-graphic depictions of suicide.

Configuration requise

Windows
macOS
SteamOS + Linux
    Minimale :
    • Système d'exploitation : Windows 10 64-bit (Version 1903)
    • Processeur : Intel Core i5-8400 / AMD Ryzen 5 2600 (Quad-core, 2.5 GHz)
    • Mémoire vive : 8 GB de mémoire
    • Graphiques : NVIDIA GTX 1060 6GB / AMD RX 580 8GB / Intel Arc A380
    • Espace disque : 6 GB d'espace disque disponible
    • Carte son : DirectX compatible
    • Prise en charge VR: Not supported
    Recommandée :
    • Système d'exploitation : Windows 11 64-bit
    • Processeur : Intel Core i7-9700K / AMD Ryzen 7 3700X
    • Mémoire vive : 8 GB de mémoire
    • Graphiques : NVIDIA RTX 3060 / AMD RX 6600 XT
    • Espace disque : 6 GB d'espace disque disponible
    • Carte son : DirectX compatible
    • Prise en charge VR: Not supported
    Minimale :
    • Système d'exploitation : macOS 10.15 (Catalina)
    • Processeur : Apple M1 or Intel Core i5-8400 (Quad-core, 2.5 GHz)
    • Mémoire vive : 8 GB de mémoire
    • Graphiques : Apple M1 integrated / AMD Radeon Pro 560 / Intel Iris Plus 640
    • Espace disque : 6 GB d'espace disque disponible
    • Carte son : Built-in audio or compatible sound card
    Recommandée :
    • Système d'exploitation : macOS 12 (Monterey) or later
    • Processeur : Apple M1 Pro/Max/Ultra or Intel Core i7-9700K
    • Mémoire vive : 8 GB de mémoire
    • Graphiques : Apple M1 Pro/Max/Ultra integrated / AMD Radeon Pro 5500M or better
    • Espace disque : 6 GB d'espace disque disponible
    • Carte son : Built-in audio or compatible sound card
* À compter du 15 février 2024, le client Steam ne sera plus compatible avec les jeux 32 bits, ni avec macOS 10.14 et ses versions plus anciennes.
    Minimale :
    • Système d'exploitation : Ubuntu 18.04 LTS / SteamOS 3.0 or newer
    • Processeur : Intel Core i5-8400 / AMD Ryzen 5 2600 (Quad-core, 2.5 GHz)
    • Mémoire vive : 8 GB de mémoire
    • Graphiques : NVIDIA GTX 1060 6GB / AMD RX 580 8GB with Vulkan support
    • Espace disque : 6 GB d'espace disque disponible
    • Carte son : ALSA or PulseAudio compatible
    • Prise en charge VR: Not supported
    Recommandée :
    • Système d'exploitation : Ubuntu 22.04 LTS / SteamOS 3.5 or newer
    • Processeur : Intel Core i7-9700K / AMD Ryzen 7 3700X
    • Mémoire vive : 8 GB de mémoire
    • Graphiques : NVIDIA RTX 3060 / AMD RX 6600 XT with Vulkan support
    • Espace disque : 6 GB d'espace disque disponible
    • Carte son : ALSA or PulseAudio compatible
    • Prise en charge VR: Not supported
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