申户市高二学生兼小乐队主唱的少女时雨,在放学回家的路上摸摸野猫,打工的时候专心致志的摸鱼,合练之余去W记整点薯条,还有和大家一起为开Live而努力! 只是,这样的生活随着某人的离开而戛然而止—— 那么,下一步要做什么呢? 是就这样回归日复一日的平常生活,还是……试着从零开始复辟乐队呢?
发行日期:
2026 年第三季度
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此游戏尚未在 Steam 上推出

计划发行日期: 2026 年第三季度

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关于此游戏

申户市某个高中生小乐队的主唱时雨,正面临着乐队解散的困境。

没有什么严肃正式的宣告,只是似乎从某一时刻开始,大家就逐渐不再来参加排练了。

硬要说的话,大概是“那次吵架”的问题吧?

乐队的键盘手枫和鼓手花,因为某种原因在排练的时候大吵过一架,自那之后队内的气氛就一直不太对……可是,要做点什么才能挽回大家呢?

回过神来,暑假已经结束了——

  • 乐队的主唱,自认为是毫无长处普通人的女孩。

  • 对花与枫二人吵架一事一直耿耿于怀。

  • 其实除了小学参加过合唱队以外,并没有专门练习过唱歌。

  • 乐队的贝斯手。时雨的前桌。

  • 在小太阳、会照顾人的妈妈和调皮的邻家小妹三个属性间取得了平衡。

  • 在加入乐队之后才开始练习贝斯。

  • 乐队的吉他手。时雨同班的学委,也是公认的好好学生。

  • 补习班和社团活动的轨迹一丝不苟,如果不是阳菜介绍,时雨都不知道彼方还会弹吉他。

  • 似乎有丰富的社交媒体账号运营才能。

  • 乐队的鼓手。在本市美术馆能看到展出作品那种级别的天才艺术家,嗯,时雨是这么觉得的。

  • 虽然会笑,但是好像也没什么表情?

  • 是因为觉得时雨唱歌好听而撺掇她组乐队的那个人。

  • 乐队的键盘手。花的同班同学,和她共为校内名人。

  • 总是挂着黑眼圈,在成绩优秀的前提下似乎还经常在相熟的学生乐队帮忙。

  • 话非常少,所以为什么她会和花吵架呢?

『日程管理』

投入时间&金钱,来安排乐队大家的日常行程。

完成日程,改变人生获取属性。然后大家就可以在Live里做到更好!

当然,控制好预算和大家的心情也是很重要的事。如果钱不够就寸步难行,而如果有人情绪不太好的话……

呜哇,大概会不搭理时雨一段时间的吧……

『日常行动』

用Lone和大家聊聊天,看看Yns上关注账号和朋友们的更新,当然还有出去走走啦。

申户很大,所以可以找到很多灵感、买到东西,还能碰到熟人。

而碰上熟人的次数多了,就有机会增进羁绊。

羁绊高了的话……那么按理说……就会有事情发生吧!一定会发生的吧!

『编曲&编排』

如果脑子里的灵感堆成山了,不妨拿它们来写首歌好了。

把外出获得的灵感全塞进去……嗯,或许按照灵感的情绪来摆放更合适一些?

唔,为什么还要考虑演出编排啦……

好复杂好复杂,嫌写原创曲麻烦的话选翻唱曲就对了吧时雨大人!

『Live』

玩乐队怎么能缺少了Live呢?

等等等等,台上这都是些什么东西啊?!

『她们的故事』

点击屏幕以推进剧情——这样的话就等于没有玩法了嘛!

时雨的漫画书里总是有不一样的东西在,所以每次打开的故事也可能会不一样吧?

嘛嘛,总而言之,还是要看听故事的人如何选择才是。

位于东南沿海的某座城市。作为城市的历史不算久远,但好像总是有很多旧旧的房子。

有几条河流穿城而过,所以江景大概是申户不太有特色的文化里比较具有特色的一点。

可能还有糟糕的黄梅天和热成蒸笼的夏季。

『三鱼渔STUDIO』,或者三鱼渔工作室。

由一群在校大学生组建的独立游戏制作团队,我们希望能将申户和她们的故事以更好的姿态呈现给您。

玩家交流群『不完全调和少女の鱼缸』:601596369

系统需求

    最低配置:
    • 操作系统 *: Window 7及以上
    • 处理器: 能开机应该就没问题
    • 显卡: 能亮屏应该就没问题
* 2024 年 1 月 1 日(PT)起,Steam 客户端将仅支持 Windows 10 及更新版本。
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