Play as a special ops combat unit sent to investigate why the stars around Solar System are going dark in MegaSphere — a story-based post-cyberpunk action platformer adventure game of supermassive scale set in early 22nd century: smart guns, robots, self-reconstructing environments, and vast AIs.
Alle Reviews:
Größtenteils positiv (68) - 75 % der 68 Nutzerreviews für dieses Spiel sind positiv.
Veröffentlichung:
25. Aug. 2015
Entwickler:
Publisher:

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Early Access-Spiel

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Hinweis: Dieses Early Access-Spiel ist noch nicht fertig und könnte sich in Zukunft verändern. Wenn Ihnen das Spiel im aktuellen Zustand nicht gefällt, sollten Sie abwarten und sehen, ob sich das Spiel weiterentwickelt. Mehr erfahren

Was die Entwickler zu sagen haben:

Wozu Early Access?

“We believe that early feedback is key to making a truly great game. Players can try out recent builds of the game, let us know what they love or hate, and steer development. What we made in 9 months is already fun, but we've set out to do an action adventure game of AAA scope, and to get to that point, you, the player is key.
We're always open to your feedback. It will guide us as we explore what features and mechanics work best.”

Wie lange wird dieses Spiel ungefähr den Early Access-Status haben?

“We will take as long as it takes to flesh out, polish and deliver the best experience and gameplay. We're staying in Early Access up until pre-release, long past alpha and beta.”

Wie soll sich die Vollversion von der Early Access-Version unterscheiden?

“We’re making a BIG adventure game, so here’s a few things planned for a finished game:

  • Beautiful environments to explore, set in AI-dominated world
  • Crazy and fun new mechanics to keep players interested:
    MegaSphere is not only platforming, guns and robots, but also zero-g navigation, AI hacking, ability to control mechs and ships…
  • Mind-blowing, deep plot with twists and turns
  • Professionally narrated logs and notes to discover, store and read/listen to
  • New enemies and bosses to tear servo-from-servo
  • More stuff: guns, enemies, bosses, upgrades, suit modifications..
  • >Your suggestion here

Was ist der derzeitige Stand der Early Access-Version?

“MegaSphere is already 10 months into development, there’s a lot of fun to be had already:

  • Unlimited replayability in a randomized level that challenges you every time you restart
  • 7 awesome weapons, 5 upgrades, each having 3 tiers leading to more than a hundred combinations
  • 10 enemies out of 4 basic types, with up to 4 variations
  • Dynamic soundtrack that changes and adapts to events on screen
  • Item shops to buy ultimate doom-bringers and sell your loot
  • A short arc of the main story that involves the events of the bigger game
  • A very special mini-boss that will give you the taste of what to expect in the final game!

Wird dieses Spiel während und nach Early Access unterschiedlich viel kosten?

“MegaSphere will rise in price at launch.”

Wie werden Sie versuchen die Community in den Entwicklungsprozess miteinzubeziehen?

“Development was always open and transparent, and we're keeping it that way. Join live art streams on Twitch, watch out for polls on Twitter, forums and Reddit. Suggest new features, changes to existing ones, and be vocal of things you enjoy or hate. We want you, the player, to be at the center of the development. Have a need to freeze grabbers with a gun that shoots canisters of liquid nitrogen? Want to challenge your aim and platforming skills in a separate massive arena level? Timed challenges? Leaderboards? Think multiplayer will be fun? Custom level editor with Workshop support? We’re all ears!

Official Subreddit: https://www.reddit.com/r/MegaSphere/
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Kürzliche Updates Alle anzeigen (28)

6. Februar

Anomaly progress

Anomaly update is going strong, here's a few of the new mechanics and enemies!

As always, to keep up with development follow me on twitter (@antonkudin) or join game discord.

Thank you!


Anomaly scanner


Melting metal


New boss



Air ducts


New fighting enemies!

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22. November 2018

Return to Anomaly

Hello and welcome back to Anomaly!

Its time to get a peek beyond those gates.
Heres a few WIP mechanics and enemies of the expanded Anomaly.


New MagWalls that allow you to walk on walls!


They're movable! Get ready to solve some placement puzzles ;]


Gravity wells got a fancy upgrade too


New enemy, some kind of anomalous spawn! It can conjure up gravity a vortex!




This one will fly, crawl on walls, have varying attacks. Beware!


Maybe just let them duke it out!

Thats it for now! Keep an eye out for update coming later!
Remember to check twitter for more frequent updates: @antonkudin and be sure to join the game discord for discussions about game's mechanics, story or anything else!

Thank you so much for playing my game!
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Reviews

“Breathtaking, fellas. Utterly breathtaking”
Rock Paper Shotgun

“Best looking sci-fi action shooter we've seen this year”
Indie Retro News

“Tell me you’re not salivating through your eyes”
Astromono

Über dieses Spiel

Play as a special ops combat unit sent to investigate why the stars around Solar System are going dark in MegaSphere — a story-based post-cyberpunk action platformer adventure game of supermassive scale set in early 22nd century: smart guns, robots, self-reconstructing environments, and vast AIs.

RANDOMIZE EVERYTHING
New world each time you play

TOUGH ENEMIES
Those AI's are called 'intelligence' for a reason

UPGRADEABLE WEAPONS
A homing flamethrower, a wall-destroying graviton, a bouncing RPG?

THE SCI-FI LOOK YOU'VE LOVED
Pixel art + pixel-perfect modern lighting engine

PERMADEATH WITH CHECKPOINTS
One life per user, unless you're a cat

PHYSICS-BASED PLATFORMING
Believable, alive world. So good it hurts

GAMEPAD OR MOUSE+KEYBOARD
Designed to work with your favorite control scheme

Systemanforderungen

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Minimum:
    • Betriebssystem: Windows 7
    • Prozessor: Intel Core 2 Duo 2.2 Ghz / AMD Athlon 64 2.8 GHz
    • Arbeitsspeicher: 2 GB RAM
    • Grafik: GeForce 240 GT / Radeon HD 6570
    • DirectX: Version 9.0c
    • Speicherplatz: 1 GB verfügbarer Speicherplatz
    Empfohlen:
    • Betriebssystem: Windows 7+
    • Prozessor: Intel Core i5 2300 / AMD FX6120
    • Arbeitsspeicher: 4 GB RAM
    • Grafik: GeForce GTX 550 Ti / Radeon HD 6770
    • DirectX: Version 11
    • Speicherplatz: 8 GB verfügbarer Speicherplatz
    • Zusätzliche Anmerkungen: Gamepad or Controller Recommended
    Minimum:
    • Betriebssystem: Mac OS X 10.7+
    • Prozessor: 1Ghz+, SSE2 instruction set support
    • Arbeitsspeicher: 2 GB RAM
    • Grafik: GeForce 240 GT / Radeon HD 6570
    • Speicherplatz: 4 GB verfügbarer Speicherplatz
    Empfohlen:
    • Betriebssystem: Mac OS X 10.10+
    • Prozessor: 2Ghz, SSE2 instruction set support
    • Arbeitsspeicher: 4 GB RAM
    • Grafik: GeForce GTX 550 Ti / Radeon HD 6770
    • Speicherplatz: 8 GB verfügbarer Speicherplatz
    • Zusätzliche Anmerkungen: Gamepad or Controller Recommended
    Minimum:
    • Betriebssystem: Ubuntu 12.04+
    • Prozessor: Intel Core 2 Duo 2.2 Ghz / AMD Athlon 64 2.8 GHz
    • Arbeitsspeicher: 2 GB RAM
    • Grafik: DX9 (shader model 2.0) capabilities
    • Speicherplatz: 4 GB verfügbarer Speicherplatz
    Empfohlen:
    • Betriebssystem: Ubuntu 12.04+
    • Prozessor: Intel Core i5 2300 / AMD FX6120
    • Arbeitsspeicher: 4 GB RAM
    • Grafik: GeForce GTX 550 Ti / Radeon HD 6770
    • Speicherplatz: 8 GB verfügbarer Speicherplatz
    • Zusätzliche Anmerkungen: Gamepad or Controller Recommended

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