大自然已无慈悲!化身愤怒的变异植物,将虫群碾为肥料。扎根、进化,用独特技能组合打造死亡花园。在这混乱战场,你才是食物链的霸主!

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抢先体验游戏

立刻获取体验权限然后开始游戏,并随着游戏的发展参与其中。

注意:处于抢先体验的游戏内容尚不完整且也许会发生变化。如果您不是特别想玩当前这个状态下的游戏,那么您应该等待一段时间来观察游戏的开发进度。了解更多

开发者的话:

为何要采用抢先体验这种模式?

“Bug Bane’s core gameplay is already fun and fully playable, but balancing a rogue-like alone is unrealistic. Enemy pacing, item power curves, and the randomness of instant effects all require real player data to reach a satisfying state.
As a solo developer, I can only test the game on a limited number of machines—meaning performance issues, edge-case bugs, and unexpected crashes are far easier to catch with the help of an active community.
Early Access lets me refine the balance, improve stability, and shape the evolving content together with players instead of guessing in isolation.”

这款游戏的抢先体验状态大约持续多久?

“My current target is 3 to 6 months, depending on the volume of feedback and the complexity of the updates.
If players feel certain systems need deeper rework, I'm willing to extend the timeline. My focus is releasing a polished, stable final version—not rushing the process.”

计划中的完整版本和抢先体验版本到底有多少不同?

“The full release is planned to include:

More enemy types and AI variants

Additional biomes and map themes

At least one extra boss with new attack phases

Improved balance and performance across all systems


If the community strongly requests new features or modes, I’m open to adjusting this list. Transparency will be maintained throughout development.”

抢先体验版本的现状如何?

“The current version includes:

Complete core combat loop (manual shooting + enemy waves + boss fights)

Multiple item routes

Instant items with both positive and negative effects

Several enemy types and biomes

Fully playable runs from start to finish

Stable performance on most mid-range systems

The game is fun and functional, but still needs refinement, balancing, and more content to reach its best form.”

在抢先体验期间和结束之后,游戏价格会有所不同吗?

“The price is planned to increase slightly after Early Access.
Early players take the risk, provide the feedback, and help shape the final product—so they deserve a better deal. I want them to feel that their early support genuinely mattered.”

在开发过程中,你们是如何计划让玩家社区参与进来的?

“I’ll be actively gathering feedback through:

Steam community discussions

Discord server (for quick feedback loops)

Occasional in-game surveys after major updates

Patch notes that clearly share what changed and why

Players will influence balance, item design, difficulty curves, and the order of new content.”
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关于此游戏

大自然不再仁慈!

Bug Bane Survivors 不会将你置于食物链的底端,而是顶端。作为一株愤怒的变异植物,将成千上万想吃掉你的昆虫变成你成长的肥料吧。

这不仅仅是生存的问题;这是一场复仇。

🌱 扎根、变异、毁灭

从一株普通的幼苗开始,进化成一片致命的森林。在 Bug Bane Survivors 中,每一局游戏都是独一无二的。

  • 无限的构建可能: 剧毒荆棘、爆炸花粉和从天而降的利剑……用数百种道具组合设计你自己的杀戮机器。

  • 手动瞄准: 与其他游戏不同,这里没有自动攻击。在混乱中,你必须自主选择攻击哪里。相信你的反应神经。

  • 视觉盛宴: 感受屏幕上数百个敌人同时爆炸所带来的令人满足的混乱感。

💎 以此冒险,赢取奖励

这里的奖励不会拱手相送,你必须亲手夺取它们。

  • 限时宝箱机制: 升级时会出现 3 个宝箱,但只有一个装有真正的宝藏。你只有 几秒钟 的时间做出选择并打破宝箱。

  • 速度与专注: 找到正确的宝箱,迅速打破它,拿走奖励并重返战斗。如果你犹豫,奖励就会消失。

☠️ 5 个不同的区域,不断变化的任务

仅仅消灭虫群是不够的,每张地图都会提供不同的挑战。

  • 任务导向玩法: 有时你需要保卫至关重要的 BioCore 或植物最后的希望—— 眼石 (Eye Stone),有时你只能为了保命而与时间赛跑。

  • 独特的 Boss 战: 每张地图的尽头都有该生态系统的王者在等着你。有的会将你困在狭小的空间里,有的则会设下完全不同的致命陷阱。

  • 叙事深度: 在 5 张不同的地图中推进时,逐步拼凑出变异和世界崩溃背后的故事。

适应。瞄准。征服。

你不再是园丁,你就是 花园本身。

系统需求

    最低配置:
    • 需要 64 位处理器和操作系统
    • 操作系统: Windows 10
    • 处理器: Intel Core i3-2100
    • 内存: 2 GB RAM
    • 显卡: Intel HD Graphics 4000 or NVIDIA GT 710
    • 存储空间: 需要 400 MB 可用空间
    推荐配置:
    • 需要 64 位处理器和操作系统

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