本作是一 “干涉介入+陪伴型游戏” 玩家将扮演地缚灵 “小怨怨”,在公寓一间房间的过去与现在之间来回穿梭,为了改变在此被杀害的住户的未来而奔走。游戏以半即时方式进行,你需要一边观察住户的日常行动,一边选择时机进行干预。

想要将此项目添加至您的愿望单、关注它或标记为已忽略,请先登录

此游戏尚未在 Steam 上推出

计划发行日期: 2025 年第四季度

感兴趣吗?
将此游戏添加至您的愿望单,以便在游戏推出时收到通知。
添加至您的愿望单
 

关于此游戏

■小怨怨是?

本作是一 “干涉介入+陪伴型游戏” 玩家将扮演地缚灵 “小怨怨”,在公寓一间房间的过去与现在之间来回穿梭,为了改变在此被杀害的住户的未来而奔走。

游戏以半即时方式进行,你需要一边观察住户的日常行动,一边选择时机进行干预。

■故事

1988年12月31日。因为房间内的住户 “野呂井小姐” 惨遭杀害,整栋公寓陷入了即将被拆除的危机。

而这对房间里的地缚灵 “小怨怨” 来说同样生死攸关。

对于地缚灵而言,失去栖息之所就意味着彻底消散。

在漂浮着的人魂 “小魂火” 的建议下,小怨怨决定回到过去,为改变野呂井小姐的未来而采取行动。

■玩法

从野呂井小姐入住,到事件发生的这 一个月期间。

玩家可以通过房间的日历回到过去,从她回家到就寝的 3 小时内介入她的日常生活,让她意识到 “这房间不对劲”。

小怨怨可以做的事:

  • 叫她过来

 拍打家具或门窗,可以让野呂井小姐走向这边。

 但如果她正在专心做事,就有可能注意不到。

  • 念力

 消耗灵力,可以附着并操纵家具。

■游戏流程

3 小时结束后,玩家会回到原来的时间。如果时空造成了某些改变,可回到的日期将会更新。

最开始可以通过使用念力制造一些微小的 “异常”,让过去慢慢发生变化。

另外,成功吓到野呂井小姐可以获取经验值,继而提升可引发“异常”的数量。

如果能够改变过去中的关键事件…那么,小怨怨自己的未来,或许也会随之改变……?

AI 生成内容披露

开发者对其游戏如何使用 AI 生成内容的描述如下:

用于除日语和中文以外语言的本地化翻译。

系统需求

    最低配置:
    • 需要 64 位处理器和操作系统
    • 操作系统: Windows® 10
    • 处理器: Intel® Core™ i7-4770
    • 内存: 8 GB RAM
    • 显卡: NVIDIA® GeForce® GTX 650Ti
    • DirectX 版本: 11
    • 存储空间: 需要 1 GB 可用空间
    推荐配置:
    • 需要 64 位处理器和操作系统
    • 操作系统: Windows® 10 / 11
    • 处理器: Intel® Core™ i7-8700
    • 内存: 16 GB RAM
    • 显卡: NVIDIA® GeForce® GTX 1650
    • DirectX 版本: 11
    • 存储空间: 需要 1 GB 可用空间
此产品无任何评测

您可以为此产品撰写您自己的评测,与社区分享您的使用体验。在本页面购买按钮上方的区域撰写您的评测。