Dans le roguelike d’action 2D Gluttony, dévore des vagues infinies de FoodDevils ! Avales-les pour voler leurs pouvoirs, puis explose quand ton ventre est plein. Bouge sans cesse, choisis qui manger et quels pouvoirs améliorer. Sans jugement affûté, survivre est impossible.

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Prochainement en accès anticipé

L'équipe de développement a l'intention de sortir ce jeu tout en continuant à travailler dessus, afin d'incorporer les retours de la communauté dans son développement.

Remarque : les jeux en accès anticipé ne sont pas terminés, ils peuvent changer de façon significative. Si ce jeu ne vous intéresse pas dans son état actuel, vous devriez attendre pour voir s'il se développe davantage. En savoir plus

Ce que l'équipe de développement a à dire :

Pourquoi choisir l'accès anticipé ?

« Gluttony is a 2D action roguelike centered around a unique combat system where you "fight by eating." The core gameplay revolves around reading enemy patterns and making split-second decisions as waves of enemies rush in.

To refine our ever-evolving combat mechanics with polish and depth, we've chosen an Early Access model that allows us to develop the game alongside our players. Feedback from various combinations, strategies, and playstyles plays a crucial role in helping us balance the game and enhance its replayability. Through this process, we aim to deliver the ultimate experience of "predatory satisfaction."
 »

Pendant combien de temps environ ce jeu sera-t-il en accès anticipé ?

« We're targeting a full release in the first half of 2026. Until then, we plan to steadily expand content and fine-tune core systems through regular updates.
 »

En quoi la version finale sera-t-elle différente de la version en accès anticipé ?

« Planned content for the full version includes:

The final boss and game ending

Post-ending challenge content

A wider variety of meal combos

Expanded growth and meta progression systems

UI/UX and quality-of-life improvements

Enhanced localization quality

We also intend to refine combat balance and replay structure further, guided by community feedback.
 »

Quel est l'état actuel de la version en accès anticipé ?

« Currently in Gluttony, you can experience:
Three chapters with diverse stages, three uniquely styled characters, and intense boss battles.

The core "Predation" system lets you devour enemies to steal their abilities, and dozens of Food Powers allow you to craft distinct combat styles.

All key combat mechanics—such as the Fullness Gauge, Meal Combos, Random Upgrades, and Fullness Skills—are fully implemented. Keyboard/mouse controls, essential options, UI elements, and convenience features are also in place.

 »

Le prix du jeu sera-t-il différent pendant et après l'accès anticipé ?

« As we continue to expand content through updates during Early Access, the price may gradually increase. Any price changes will be announced in advance, and there will be no additional charges for existing owners.
 »

Comment comptez-vous impliquer la communauté dans le processus de développement ?

« Gluttony aims to be more than just a "roguelike action" game. Your feedback is our compass, guiding the core direction of development.

Through Steam Community, Discord, social media, and in-game feedback tools, we actively gather input on:

Combat balance and system improvements

Direction for new content

Quality-of-life features

We'll keep you informed with regular developer notes and patch updates, sharing transparently how the game is evolving.
 »
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Télécharger Gluttony Demo

Ce jeu n'est pas encore disponible sur Steam

Date de sortie prévue : 2026

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À propos de ce jeu

Beat’em Up, Eat’em Up

[Gluttony] est un roguelike d’action 2D au style graphique cartoon nord-américain, avec un concept unique : « mange pour te battre ».
Incarne un adorable démon de la gourmandise, envahis sans relâche le Foodhell – le royaume des FoodDevils – et conquiers finalement le trône infernal.

Un système de combat unique

Esquive l’assaut des FoodDevils, dévore-les pour voler leurs capacités, et déclenche une explosion quand ta jauge de satiété est pleine.
Affaiblis tes ennemis en les attaquant, puis fonce sur eux pour les engloutir d’un seul coup.
Selon le type de FoodDevil que tu manges, tu obtiens différentes capacités de combat – les FoodPowers. Tire des frites comme une mitrailleuse Gatling ou pose des colas explosifs comme des mines.
Quand ta satiété est maximale, déclenche instantanément un puissant super‑coup appelé Belly Burst. Mais attention : tu perds alors tous tes FoodPowers et reviens à l’état affaibli. Utilise-le avec précaution.

Peaufine ta build via des améliorations

À chaque fois que tu termines un stage, choisis au hasard une amélioration et complète ta build.
Remplace la mitrailleuse Gatling par un laser, étends une infestation de rot chez les ennemis, ou transforme ton personnage en zombie immortel.
Occasionnellement, négocie avec des alliés rencontrés en cours de route pour débloquer des améliorations spéciales.

Renforcement permanent au camp

Si un stage te semble trop difficile, rends-toi au camp.
Échange les devises du jeu contre des améliorations permanentes.
En utilisant la viande démoniaque (demon meat) récoltée dans les stages, augmente les statistiques de base de ton personnage.
Grâce aux boss coins obtenus en terrassant des boss, débloque et renforce des compétences pour booster tes FoodPowers.

Configuration requise

    Minimale :
    • Système d'exploitation  *: Windows 7
    • Processeur : intel i5-4430 / AMD FX-6300
    • Mémoire vive : 4 GB de mémoire
    • Graphiques : GTX 960 / AMD Radeon R7 370
    • DirectX : Version 10
    • Espace disque : 4 GB d'espace disque disponible
    Recommandée :
    • Système d'exploitation : Windows 10
    • Processeur : intel i5-4430 / AMD FX-6300
    • Mémoire vive : 8 GB de mémoire
    • Graphiques : GTX 960 / AMD Radeon R7 370
    • DirectX : Version 11
    • Espace disque : 8 GB d'espace disque disponible
* À compter du 1ᵉʳ janvier 2024, le client Steam sera compatible uniquement avec Windows 10 et ses versions plus récentes.
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