在2D動作Roguelike《Gluttony》中,吞噬無盡的FoodDevil! 吃掉敵人奪取力量,飽腹後立即爆炸。 持續移動,決定吞誰與強化何技能。 沒有銳利判斷,難以生存。
發行日期:
2025 第 4 季
開發人員:
發行商:
預告片 | Gluttony Steam Trailer_v1
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即將推出搶先體驗

此遊戲的開發者打算以開發中的狀態推出遊戲,以將玩家意見回饋納入開發過程。

備註:處於搶先體驗狀態的遊戲尚未開發完成,且內容可能會有所變動。如果目前的開發進度未使您產生興趣, 建議您等待本遊戲開發至下一階段時再決定是否購買。了解更多

開發者的話:

為何採用搶先體驗模式?

「Gluttony is a 2D action roguelike centered around a unique combat system where you "fight by eating." The core gameplay revolves around reading enemy patterns and making split-second decisions as waves of enemies rush in.

To refine our ever-evolving combat mechanics with polish and depth, we've chosen an Early Access model that allows us to develop the game alongside our players. Feedback from various combinations, strategies, and playstyles plays a crucial role in helping us balance the game and enhance its replayability. Through this process, we aim to deliver the ultimate experience of "predatory satisfaction."」

這款遊戲的搶先體驗時間大約會持續多久?

「We're targeting a full release in the first half of 2026. Until then, we plan to steadily expand content and fine-tune core systems through regular updates.」

正式版預計會與搶先體驗版有何不同?

「Planned content for the full version includes:

The final boss and game ending

Post-ending challenge content

A wider variety of meal combos

Expanded growth and meta progression systems

UI/UX and quality-of-life improvements

Enhanced localization quality

We also intend to refine combat balance and replay structure further, guided by community feedback.」

搶先體驗版目前的開發進度如何?

「Currently in Gluttony, you can experience:
Three chapters with diverse stages, three uniquely styled characters, and intense boss battles.

The core "Predation" system lets you devour enemies to steal their abilities, and dozens of Food Powers allow you to craft distinct combat styles.

All key combat mechanics—such as the Fullness Gauge, Meal Combos, Random Upgrades, and Fullness Skills—are fully implemented. Keyboard/mouse controls, essential options, UI elements, and convenience features are also in place.」

遊戲售價在搶先體驗期間前後會有所變動嗎?

「As we continue to expand content through updates during Early Access, the price may gradually increase. Any price changes will be announced in advance, and there will be no additional charges for existing owners.」

在開發過程中,您打算如何與社群互動?

「Gluttony aims to be more than just a "roguelike action" game. Your feedback is our compass, guiding the core direction of development.

Through Steam Community, Discord, social media, and in-game feedback tools, we actively gather input on:

Combat balance and system improvements

Direction for new content

Quality-of-life features

We'll keep you informed with regular developer notes and patch updates, sharing transparently how the game is evolving.」
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此遊戲尚未在 Steam 上發售

預計發行日期: 2025 第 4 季

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關於此遊戲

Beat'em Up, Eat'em Up

《Gluttony》是一款採用北美卡通風格的2D動作類Roguelike遊戲,擁有「吃掉敵人再戰鬥」的獨特概念。
化身為可愛的暴食惡魔,不斷入侵Foodhell——FoodDevil的棲息地,最終奪下地獄王座!

獨特的戰鬥系統

閃避FoodDevil的攻擊,吞噬他們來奪取能力,當你肚子吃飽時將會立即爆炸!
攻擊敵人削弱他們,並在其虛弱時一口吞下。
根據吞掉的FoodDevil類型,可獲得多種戰鬥技能——稱為FoodPower。用薯條像加特林一樣射擊,或設置爆炸可樂作為地雷。
當飽腹值達到上限時,會自動觸發強力的必殺技「Belly Burst」。使用後你會失去所有FoodPower並變得虛弱——請謹慎使用。

升級並打造專屬Build

每通過一個關卡,便可從隨機強化中選擇來強化角色。
將加特林換成雷射、對敵人散播腐化,或變成不死殭屍等,各種Build任你打造。
偶爾還會遇見盟友,透過交易獲得特殊升級。

在據點中永久強化

若覺得關卡太難,不妨造訪據點。
可使用遊戲中獲得的資源與盟友交易,進行永久性強化。
透過普通關卡取得的惡魔肉可提升基本能力,擊敗Boss所獲得的Boss幣則可用來解鎖與強化FoodPower技能。

系統需求

    最低配備:
    • 作業系統 *: Windows 7
    • 處理器: intel i5-4430 / AMD FX-6300
    • 記憶體: 4 GB 記憶體
    • 顯示卡: GTX 960 / AMD Radeon R7 370
    • DirectX: 版本:10
    • 儲存空間: 4 GB 可用空間
    建議配備:
    • 作業系統: Windows 10
    • 處理器: intel i5-4430 / AMD FX-6300
    • 記憶體: 8 GB 記憶體
    • 顯示卡: GTX 960 / AMD Radeon R7 370
    • DirectX: 版本:11
    • 儲存空間: 8 GB 可用空間
* 自 2024 年 1 月 1 日(PT)起,Steam 用戶端僅支援 Windows 10 及更新版本。
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