Im 2D-Action-Roguelike Gluttony verschlingst du endlose Wellen von FoodDevils! Iss sie, um ihre Kräfte zu stehlen, und explodiere mit vollem Bauch. Bewege dich ständig, wähle deine Beute und deine Upgrades mit Bedacht. Ohne scharfen Verstand ist Überleben unmöglich.
Veröffentlichung:
4. Quartal 2025
Entwickler:
Publisher:
Teaser | Gluttony Steam Trailer_v1
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Bald im Early Access verfügbar

Die Entwickler dieses Spiels planen, das Spiel zu veröffentlichen, während es sich noch in Arbeit befindet, und möchten es mit dem Feedback von Spielern weiterentwickeln.

Hinweis: Spiele im Early Access sind noch nicht fertiggestellt und können in Zukunft Änderungen erhalten. Wenn Ihnen das Spiel im aktuellen Zustand nicht gefällt, warten Sie eine Weile, um zu sehen, wie sich das Spiel weiterentwickelt. Mehr erfahren

Was die Entwickler zu sagen haben:

Wozu Early Access?

„Gluttony is a 2D action roguelike centered around a unique combat system where you "fight by eating." The core gameplay revolves around reading enemy patterns and making split-second decisions as waves of enemies rush in.

To refine our ever-evolving combat mechanics with polish and depth, we've chosen an Early Access model that allows us to develop the game alongside our players. Feedback from various combinations, strategies, and playstyles plays a crucial role in helping us balance the game and enhance its replayability. Through this process, we aim to deliver the ultimate experience of "predatory satisfaction."“

Wie lange wird dieses Spiel ungefähr den Early Access-Status haben?

„We're targeting a full release in the first half of 2026. Until then, we plan to steadily expand content and fine-tune core systems through regular updates.“

Wie soll sich die Vollversion von der Early Access-Version unterscheiden?

„Planned content for the full version includes:

The final boss and game ending

Post-ending challenge content

A wider variety of meal combos

Expanded growth and meta progression systems

UI/UX and quality-of-life improvements

Enhanced localization quality

We also intend to refine combat balance and replay structure further, guided by community feedback.“

Was ist der derzeitige Stand der Early Access-Version?

„Currently in Gluttony, you can experience:
Three chapters with diverse stages, three uniquely styled characters, and intense boss battles.

The core "Predation" system lets you devour enemies to steal their abilities, and dozens of Food Powers allow you to craft distinct combat styles.

All key combat mechanics—such as the Fullness Gauge, Meal Combos, Random Upgrades, and Fullness Skills—are fully implemented. Keyboard/mouse controls, essential options, UI elements, and convenience features are also in place.“

Wird dieses Spiel während und nach Early Access unterschiedlich viel kosten?

„As we continue to expand content through updates during Early Access, the price may gradually increase. Any price changes will be announced in advance, and there will be no additional charges for existing owners.“

Wie werden Sie versuchen die Community in den Entwicklungsprozess miteinzubeziehen?

„Gluttony aims to be more than just a "roguelike action" game. Your feedback is our compass, guiding the core direction of development.

Through Steam Community, Discord, social media, and in-game feedback tools, we actively gather input on:

Combat balance and system improvements

Direction for new content

Quality-of-life features

We'll keep you informed with regular developer notes and patch updates, sharing transparently how the game is evolving.“
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Dieses Spiel ist noch nicht auf Steam verfügbar

Geplantes Veröffentlichungsdatum: 4. Quartal 2025

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Infos zum Spiel

Beat'em Up, Eat'em Up

Gluttony ist ein 2D-Action-Roguelike mit nordamerikanischem Cartoon-Stil und dem einzigartigen Konzept: „Fressen und Kämpfen“.
Werde ein niedlicher Dämon der Völlerei, dringe unaufhörlich ins Foodhell ein – das Reich der FoodDevils – und erobere schließlich den Thron.

Einzigartiges Kampfsystem

Weiche den Angriffen der FoodDevils aus, verschlinge sie, um ihre Fähigkeiten zu stehlen, und explodiere, wenn dein Bauch voll ist.
Greife Feinde an, schwäche sie und verschlinge sie dann mit einem Biss.
Je nach Art der verschlungenen FoodDevils erhältst du verschiedene Kampffähigkeiten – die FoodPowers. Schieße Pommes wie ein Gatling-Geschütz oder platziere explodierende Cola wie Minen.
Wenn deine Sättigung voll ist, wird sofort der mächtige Spezialangriff Belly Burst ausgelöst. Danach verlierst du alle FoodPowers und wirst schwächer – also nutze ihn mit Bedacht.

Bau deine Build mit Upgrades aus

Nach jedem Stage-Abschluss wählst du zufällige Verbesserungen, um deine Build zu entwickeln.
Ersetze das Gatling-Geschütz durch einen Laser, verbreite Fäulnis unter deinen Feinden oder werde ein unsterblicher Zombie.
Manchmal triffst du auf Helfer, bei denen du besondere Upgrades erhalten kannst.

Permanente Verstärkung in der Basis

Wenn dir ein Level zu schwer ist, besuche die Basis.
Tausche Spielressourcen bei Helfern gegen permanente Verbesserungen ein.
Mit Dämonenfleisch aus regulären Stages kannst du Grundwerte verbessern, mit Bossmünzen neue Skills freischalten und deine FoodPowers verstärken.

Systemanforderungen

    Mindestanforderungen:
    • Betriebssystem *: Windows 7
    • Prozessor: intel i5-4430 / AMD FX-6300
    • Arbeitsspeicher: 4 GB RAM
    • Grafik: GTX 960 / AMD Radeon R7 370
    • DirectX: Version 10
    • Speicherplatz: 4 GB verfügbarer Speicherplatz
    Empfohlen:
    • Betriebssystem: Windows 10
    • Prozessor: intel i5-4430 / AMD FX-6300
    • Arbeitsspeicher: 8 GB RAM
    • Grafik: GTX 960 / AMD Radeon R7 370
    • DirectX: Version 11
    • Speicherplatz: 8 GB verfügbarer Speicherplatz
* Ab dem 1. Januar 2024 unterstützt der Steam-Client nur noch Windows 10 und neuere Versionen.
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