《Operation Ninurta》是一款第三人稱戰術射擊遊戲,融合roguelike元素。探索厄里斯上無限隨機生成的迷宮,對抗變異生物與首領,尋找三把水晶鑰匙並啟動傳送門。彈藥有限,升級與扭曲的現實令策略變得關鍵。

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關於此遊戲

Operation Ninurta – 厄里斯之門

《Operation Ninurta – 厄里斯之門》是一款結合了戰術射擊與Roguelike元素的第三人稱射擊遊戲,背景設定在不久的未來。地球上的士兵被派往通過空間傳送門進行孤立任務。而你,就是下一位跨越者……你的目的地是:厄里斯——太陽系邊緣的一顆黑暗小行星,充滿了外星存在的跡象與違反既有物理定律的神祕建築。

任務起源

這項行動由 LEAP(高等傳送門研究實驗室) 發起,源於一批古代文物的發現,這些文物包含了藏於天體間的古老傳送門座標。然而,由於技術限制,目前每 40 小時只能傳送一名旅行者。這迫使人類建立了一支特別部隊:受過專業訓練的菁英士兵,專門執行陌生地區的孤獨任務。

任務目標

你的任務非常明確:調查厄里斯,找到三把水晶鑰匙以啟動傳送門結構,並藉此重建通往地球的聯繫。但這個任務很快就變得比任何人預期的還要危險。這顆小行星內部是一個由六邊形房間組成的迷宮,看似遵循三維空間的邏輯結構。

六維現實

然而,當你穿越一道道門時,很快便會發現事有蹊蹺。這個迷宮的拓撲結構,遵循的是「六面超立方體」的理論,其中「時間」被視為一種物理維度。換句話說,從一扇門進入某個房間後,若從同一扇門返回,將無法回到原來的地方。每次移動都會以不可預測的方式改變空間。沒有簡單的退路,你只能不斷前行。

危機四伏

在探索設施並搜尋鑰匙的過程中,你將遭遇到突變生物——這些是被古老外星文明基因改造過的生命體。雖然這些無武裝敵人不具直接威脅,但他們會成群移動、行為混亂,目的是分散你的注意力,讓真正的威脅趁虛而入。他們的存在,是殘酷而有效的戰術干擾。

外星敵人

隨著遊戲進行,武裝敵人將以隨機方式出現。他們極具殺傷力,而其數量與出現機率則由逐步提升的難度系統嚴格控制。每達到 20 個關卡,就會出現一位全新的 Boss,擁有獨特的能力與戰鬥風格。擊敗 Boss 不僅是為了生存,還會解鎖新的敵人,這些新威脅將被納入未來的生成計算中,使每次挑戰都更加困難。

策略核心

本作高度重視戰術與資源管理。玩家在開始時擁有有限的彈藥,每一發子彈都必須謹慎計算。濫射可能導致你在最初幾個房間就陷入無助。但你有機會調整策略:若不幸陣亡,你的得分將被保留,可用於購買下回合額外的彈夾。隨著遊戲進程,你將學會節省資源、預測敵人模式,並深入探索迷宮深處。

隨機生成世界

然而,時間仍是你最大的敵人。你在厄里斯停留得越久,存在狀態就越不穩定。返回地球的機會也將越發渺茫。每一場挑戰,都是對抗異形、惡劣環境、資源短缺,甚至對抗現實結構本身的艱難戰鬥。沒有固定地圖,也沒有既定路徑。每位玩家都將踏上屬於自己的旅程。

遊戲時長

在厄里斯,遊戲的結局只有兩種:**你要嘛死去,要嘛找到回程的傳送門、啟動它,然後返回地球。**這需要多久?完全取決於你。只要你還活著,厄里斯就會不斷地試圖摧毀你——直到你最終屈服。這場折磨,可能會持續數小時……甚至數天。

系統需求

    最低配備:
    • 需要 64 位元的處理器及作業系統
    • 作業系統: Windows 10 or Windows 11 (64-bit)
    • 處理器: Intel Core i3-10100 or AMD Ryzen 3 5300
    • 記憶體: 8 MB 記憶體
    • 顯示卡: Nvidia GeForce GTX1060 6 GB or AMD RX 480
    • DirectX: 版本:12
    • 儲存空間: 3 MB 可用空間
    建議配備:
    • 需要 64 位元的處理器及作業系統
    • 作業系統: Windows 10 or Windows 11 (64-bit)
    • 處理器: Intel Core i7-12700 or AMD Ryzen 7 5800
    • 記憶體: 16 MB 記憶體
    • 顯示卡: GeForce RTX3060 12 GB or RX 6750 XT 12 GB
    • DirectX: 版本:12
    • 儲存空間: 3 MB 可用空間

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遊戲時數:
主要在 Steam Deck 上遊玩
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