A Tower Defence but yours tower damages enemies — but also you — forcing constant awareness and balance. No two runs play the same, with random upgrade paths and map layouts that demand fresh strategies each time.
Captura de tela nº 1
Captura de tela nº 2
Captura de tela nº 3
Captura de tela nº 4
Captura de tela nº 5
Captura de tela nº 6
Captura de tela nº 7

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Demonstração

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Sobre esta demonstração

What's In The Demo?

  • 1 map,

  • 2 bullet hell style bosses,

  • 21 tower upgrades and

  • 10 rounds to beat.

Your towers have friendly fire, so you must balance offense while still collecting coins that disappear when the round ends. This forces an active playstyle — you can’t just sit back and relax while thinking about anime girls.

Almost all tower upgrades work with each other. Want projectiles that home to a target? Maybe scale projectiles to add more value. Turret placement is vital, place your turret in valuable position unless you want to die before the first boss. 

Each tower has a pool of upgrades it randomly draws from, making every playthrough different! Adapt and form new strategies on the fly — you can’t rely on the same approach every round. Shape your strategy by buying certain upgrades that block potentially unwanted ones.

Enemies have different effect! play around them and stay alert.

  • Paint Trail - Leaves a trail that speeds up enemies behind them.

  • Zombie Effect - On death make enemies close by stop following the path and go towards the player.

  • Ice Effect - On death create an explosion that slows the player.

Requisitos de sistema

    Mínimos:
    • Requer um processador e sistema operacional de 64 bits
    • SO: Requires a 64-bit processor, Windows 10 or newer
    • Processador: Intel Core i3 or AMD FX-4300
    • Memória: 4 MB de RAM
    • Placa de vídeo: GeForce GTX 560 Ti
    • Armazenamento: 700 MB de espaço disponível
    Recomendados:
    • Requer um processador e sistema operacional de 64 bits

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