一場穿越由庫伯勒-羅斯模型塑造的臨界空間的心理恐怖之旅——悲傷的五個階段:否認、憤怒、討價還價、抑鬱與接受——你能理解現實的唯一工具,只有感知與那台遙控車。
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你被困在一個由重複構成的地方——米黃色的走廊、鋪著磁磚的走道、空蕩的辦公室——總是相同,卻從未以相同的方式排列。

這是一個臨界世界:存在於空間與空間之間的領域,現實在此折疊自身,意義逐漸崩解。

人類本不應出現在這裡。你與熟悉世界唯一的連結,是一台裝有攝影機的小型遙控車——脆弱、機械、而又遙遠。它穿過通風口、滑入門縫與夾縫空間的深處,取回物品、觸發開關,並記錄下世界仍有秩序的證據。

比例與尺度違反邏輯:天花板太低,走廊無盡循環,房間重複如逐漸消逝的記憶片段。臨界空間本身便是謎題——一個反映心靈而非肉體的環境。

隨著你深入其中,會發現建築映照出失去的階段。庫伯勒-羅斯模型——否認、憤怒、討價還價、抑鬱、接受——並非以情感呈現,而是以場域展現。每一章節都將悲傷化為地理,使每個空間成為人類處境的具象化。

沒有實體追逐你。威脅更為靜默:目的的緩慢侵蝕、意義的崩塌,或許理解這個地方的代價,是失去某種本質。

一切關乎專注。那台車是你的方法,臨界空間是你的語言。駛入寂靜,閱讀空間,決定理解究竟是救贖——或是另一種消逝。

主要特色:

  • 以遙控車為你的雙眼——探索無法抵達的區域,啟動機關,尋找前進之路。

  • 臨界建築——極簡、重複的結構,扭曲感知,引發不安並隱藏意義。

  • 以解謎為核心的探索——透過觀察而非戰鬥或逃避揭示空間與時間的謎題。

  • 悲傷的階段——每章對應庫伯勒-羅斯模型的一個階段,融合情感、記憶與空間。

  • 敘事式下潛——每個被揭開的秘密都讓你更深入這個夾縫之地,現實、記憶與接受在此融合。

系統需求

    最低配備:
    • 需要 64 位元的處理器及作業系統
    • 作業系統: WINDOWS® 10+(64-BIT Required) or above
    • 處理器: Intel® Core™ i3-9th Gen or AMD CPU equivalant
    • 記憶體: 8 GB 記憶體
    • 顯示卡: GTX 1650 TI (4GB) or AMD GPU equivalant for 60 FPS+ on Low Settings.
    • DirectX: 版本:11
    • 儲存空間: 4 GB 可用空間
    • 音效卡: Recommended
    • VR 支援: No
    建議配備:
    • 需要 64 位元的處理器及作業系統
    • 作業系統: WINDOWS® 10+(64-BIT Required) or above
    • 處理器: Intel® Core™ i5-10th Gen or AMD CPU equivalant
    • 記憶體: 16 GB 記憶體
    • 顯示卡: GTX 1650 TI (4GB) or AMD GPU equivalant For 45-50 FPS on Medium Settings, Better GPU is recommended for Ultra Settings
    • DirectX: 版本:11
    • 儲存空間: 4 GB 可用空間
    • 音效卡: Recommended
    • VR 支援: No

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