テラリウムを管理し、バグを繁殖させ、リソースを生産し、ラボを繁栄する生態系に変えましょう。BugLabは、自動化、戦略、シミュレーションと、拡張し続けるシステムを融合させています。
一般/シネマティック | First Look Gameplay
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早期アクセスゲーム

今すぐアクセスしてプレイし、ゲームの開発プロセスに参加しよう。

注:早期アクセスのゲームは未完成であり、これから変わることも変わらないこともありえます。現段階でこのゲームのプレイに満足できないと思われる場合は、 開発がさらに進捗するまで待つことをお勧めします。詳細はこちら

開発者からの注意書き:

早期アクセスにした理由

“We believe that player feedback is essential to shaping BugLab into a rich and engaging simulation experience. Early Access allows us to gather community input and refine game systems like insect breeding, lab building, automation, and the economic loop before full release.

大体どのくらいの期間このゲームを早期アクセスにする予定ですか?

“We estimate that BugLab will remain in Early Access for approximately 3 to 4 months. This timeline may change depending on community feedback and development pace.

早期アクセスバージョンと計画されているフルバージョンの違いは?

“We plan to continue developing the game throughout the Early Access period. In the future, we are considering adding new insect species, more terrarium upgrade options, an expanded quest system, and additional farming mechanics. We also aim to explore customer and market interactions, various simulation features, and new content to enrich player progression.

These developments are intended to be planned and shaped based on player feedback and gameplay data. Steam Achievements and Steam Cloud support are also part of our current roadmap. However, all of these features are in the planning stage and may change over time”

早期アクセスバージョンの現状はどうなっていますか?

“The current version includes core gameplay features: bug collection, feeding and selling systems, terrarium placement and upgrades, basic quest progression, basic farm actions, basic automation systems, save/load functionality, and full simulation loop. It is stable and playable.

早期アクセス期間中と期間後ではゲームの価格は変わりますか?

“Yes. We plan to increase the price gradually as new content and features are added. Players who support us during Early Access will receive the game at a lower price.

コミュニティは開発プロセスにどのように関わることができますか?

“We will involve players through Steam discussions, in-game feedback systems, and surveys. BugLab's design will evolve based on player suggestions, bug reports, and gameplay balance feedback.
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このゲームについて

BugLabは普通のシミュレーションゲームではありません。小さな生き物たちと一緒に大きな夢を見る、総合的な研究所経営体験です。

テラリウムから始まるあなたの旅は、時間とともに成長する生産帝国へと変わっていきます。それぞれ異なるニーズと経済価値を持つ昆虫種を育て、繁殖させ、餌を与え、販売し、自動化し、加工する。テラリウムでライフサイクルを管理しながら、リソースのバランスをとり、システムの拡張を戦略的に決定する必要があります。

生産は昆虫に限らない。農地にトマトや小麦、キャベツを植えたり、養蜂システムでハチミツを生産したり、集めた原材料を飼料生産機で加工したりすることもできます。これらの構造物で食物連鎖を構築すれば、生態系全体を維持することができる。

自動給餌、飼料生産、資源変換、インベントリシステム、アップグレード可能な巣箱やテラリウム、クエスト、時限マシン、外界との交流など、細部まで作り込まれたゲームです。

🧪 時間と共にアンロックされるシステムにより、ゲームは日々拡張していきます 🐛 昆虫の種ごとに異なるチャレンジと利点があります 🌱 独自の生産サイクルを構築、管理、最適化します 🔄 常に更新されるコンテンツにより、新しい種、構造、仕組みを発見できます。

BugLabは、「小さな生き物で大きな秩序を作る」という哲学のプレイアブル版です。このユニークな体験の第一歩を踏み出しましょう!

AI生成コンテンツの開示

開発者は、ゲームでのAI生成コンテンツの使用について次のように説明しています。

This game uses a few UI icons and visual elements that were created using OpenAI's ChatGPT Pro image generation tool. These assets were generated with a paid license that allows commercial use. No AI-generated content is created during gameplay.

システム要件

    最低:
    • 64 ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です
    • OS *: Windows 7 SP1 or later
    • プロセッサー: Dual Core 2.0 GHz
    • メモリー: 4096 MB RAM
    • グラフィック: Intel HD Graphics 5500 or better
    • DirectX: Version 10
    • ストレージ: 1 GB の空き容量
    • サウンドカード: DirectX compatible
    • 追記事項: SSD recommended
    推奨:
    • 64 ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です
    • OS: Windows 11
    • プロセッサー: Dual Core 2.5 GHz or better
    • メモリー: 8192 MB RAM
    • グラフィック: NVIDIA GeForce GTX 750 or better
    • DirectX: Version 11
    • ストレージ: 2 GB の空き容量
    • サウンドカード: DirectX compatible
    • 追記事項: SSD recommended
* 2024年1月1日(PT)以降、SteamクライアントはWindows 10以降のバージョンのみをサポートします。

『BugLab Simulator』のカスタマーレビュー ユーザーレビューについて 個人設定

総合レビュー:
9件のユーザーレビュー (9件のレビュー)






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