封神传奇通过封神题材与经典传奇玩法的融合,辅以深度养成和多样战斗,兼顾情怀与策略性。无论是变身封神英雄的沉浸体验,还是跨服争霸的激情,又或是多个职业之间的相生相克,均可满足传统MMO玩家需求。
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搶先體驗遊戲

立即開始遊玩,並參與遊戲開發過程。

備註:處於搶先體驗狀態的遊戲尚未開發完成,且內容可能會有所變動。如果目前的開發進度未使您產生興趣, 建議您等待本遊戲開發至下一階段時再決定是否購買。了解更多

開發者的話:

為何採用搶先體驗模式?

「本次测试是为了达成以下几个目的:
1.根据测试的结果,决定后续要开放哪些新技能,以及这些技能需要成长的资源设定
2.根据测试结果,决定后续要开放的职业
3.根据测试结果,决定后续要开放的新系统以及系统对应的成长资源需求量
4. 根据测试结果,决定怪物难度与奖励价值的平衡,防止奖励过度或不足影响游戏公平性和玩家积极性。同时我们会持续测试后续要拓展的怪物的难度,要测试其属性设置合理性,确保与玩家等级装备匹配,同时确定怪物技能释放频率、伤害范围等参数,使难度适中。
还会测试技能的平衡性,防止部分技能过强或过弱破坏游戏策略性公平性,同时在测试期间还会考虑新技能与旧技能的组合效果,避免意外情况。」

這款遊戲的搶先體驗時間大約會持續多久?

「预计测试4-5个月」

正式版預計會與搶先體驗版有何不同?

「在正式版中我们预计有以下内容:
计划增加新的技能,预计3-4个新技能
计划增加新的挑战玩法,包括不限于宠物挑战,坐骑挑战,剑魂挑战,盾防挑战
计划增加新的系统,包括不限于宠物,坐骑,剑魂,盾牌等等
计划增加新的目标,包括皇城霸主,跨服竞争」

搶先體驗版目前的開發進度如何?

「在本次测试中,我们准备了大量的副本与系统,玩家可以变身为杨戬、哪吒、雷震子,后续我们还会增加更多的封神演义中的神话角色」

遊戲售價在搶先體驗期間前後會有所變動嗎?

「这是一款免费游戏,该方案不会变化」

在開發過程中,您打算如何與社群互動?

「我们希望通过论坛与各种社交媒体,收集玩家的反馈意见,根据玩家意见进行游戏的优化」
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關於此遊戲

封神传奇通过封神题材与经典传奇玩法的融合,辅以深度养成和多样战斗,兼顾情怀与策略性。无论是变身封神英雄的沉浸体验,还是跨服争霸的激情,又或是多个职业之间的相生相克,均可满足传统MMO玩家需求。

本服专属特色

  • 【职业划分】

同样也是本产品的特色内容,有四个职业可以选择,虽然同为战士,但有着不同的偏重与定位,可以根据自己的需求进行职业切换。而且每个职业都专属的进阶路线,每提升一个阶段,便可解锁新技能,还能互动二强大的属性提升

鬼王:输出4星,生存4星,控制2星。可变身,变身后输出能力大幅度提升,且生命越低输出越高

降龙:输出2星,生存5星,控制3星。防高血厚,后期可开启超高减伤与免控,战场中如入无人之地

焚天:输出4星,生存2星,控制4星。拥有超强的群攻能力,在团战中可瞬间输出成吨的伤害

夜神:输出5星,生存2星,控制2星。可隐身,破隐一击附带重伤效果,短时间的超高爆发杀人于无形

  • 【天赋系统】

有三种天赋发展方向,玩家可以根据当前的情况选择最适合的天赋发展.

万象:刷怪打宝

主宰:PK至上

御守:控制无敌

  • 【封神榜】

属于本产品的特色玩法,玩家可以收集封神演义中的著名英雄,通过召唤英雄附体,可以在短时间内获得强大的力量!

游戏系统

元神系统:收集齐全每个等级的装备,均可以激活获得属性提升

锻造系统:可将不同属性的灵玉镶嵌到装备上

转生系统:每达到一定等级,都可以消耗转生证明提升转生等级,还激活四象之力让你变得更为强大

法宝系统:激活五件不同位置的法宝,可以触发套装属性,极大加强杀怪能力

降妖录:通过击杀各个大陆的BOSS与小怪,可以激活对应图鉴,获得属性加成

游戏玩法

  • 【专属玩法】

封神传奇特有的副本,根据剧情完成指定目标后,可以获得“纣王再临”限定时装!

  • 【日常玩法】

沙巴克攻城战:首次合区以及之后每周六21点开启,胜方获得70%奖励,败方获得30%奖励,最后按照帮会积分排名以及奖池比例,发放灵符奖励

天下第一:每日19:30开启,击杀或协助击杀其他玩家可以获得积分,能获得元宝,生肖碎片以及特殊称号

昆仑山:每日18点开启,昆仑山将会刷新大量神兽,击杀后有概率获得高阶武器,高阶血符等稀有装备

  • 【BOSS战】

热血传奇的核心玩法就是打BOSS掉装备,在本服除了多个地区会刷新各类BOSS外,还有跨服BOSS可以挑战

系統需求

    最低配備:
    • 作業系統: Windows 10/Windows 11
    • 處理器: I5
    • 記憶體: 4 GB 記憶體
    • 儲存空間: 5 GB 可用空間

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