Oikizo est un jeu de développement de ville. Commencez en posant votre premier bâtiment et quelques citoyens, puis faites prospérer votre ville. La force d'Oikizo réside dans la possibilité de gérer une ville en coopération avec vos amis.
Date de parution :
4 juil. 2025
Développement :
Édition :
Général/cinématique | Early Access Launch
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Jeu en accès anticipé

Commencez à jouer dès à présent et impliquez-vous pendant son développement.

Remarque : les jeux en accès anticipé ne sont pas terminés, ils peuvent changer de façon significative. Si ce jeu ne vous intéresse pas dans son état actuel, vous devriez attendre pour voir s'il se développe davantage. En savoir plus

Ce que l'équipe de développement a à dire :

Pourquoi choisir l'accès anticipé ?

« Nous avons besoin de la confirmation que la base du projet est viable avant d'ajouter plus d’élément qui pourrait venir complexifier le debug par la suite
Nous souhaitons donc ajouter petit à petit les éléments en écoutant le retour des joueurs pour améliorer le jeu avant la sortie finale  »

Pendant combien de temps environ ce jeu sera-t-il en accès anticipé ?

« Nous n'avons pas de délai précis mais nous espérons pourvoir sortir le jeu finalisé plus rapidement possible, tout en priorisant bien sur le fonctionnel avant l'aspect temps  »

En quoi la version finale sera-t-elle différente de la version en accès anticipé ?

«  Nouvelles civilisations : Chacune aura ses spécificités (magique, steampunk, etc.) avec des ressources, des bâtiments ou des technologies uniques.

Satisfaction de la population : Votre population évoluera avec votre ville et plus celle-ci sera développée, plus vos citoyens auront de demandes à satisfaire. Attention aux grèves si vous délaissez trop votre population.

Le commerce : Nous commencerons par une mécanique classique d'échange de ressources entre joueurs pour vous soutenir (ou non) en cas de difficulté dans la ville de vos amis. Dans un second temps, nous envisageons la mise en place d'un système économique plus poussé, prenant en compte l'offre et la demande pour la variation de la valeur d'une ressource.

La diplomatie : Bien que le jeu ne dispose pas de factions IA, nous intégrerons la diplomatie pour permettre aux joueurs qui ne souhaitent pas cogérer une ville de pouvoir établir des relations durables, qu'elles soient économiques, militaires ou technologiques.

Le combat : Nous apprécions les jeux calmes et paisibles, mais nous sommes conscients que pour certains, l'aspect militaire est plaisant. C'est pour cela que nous planifions d'implémenter cet aspect dans le jeu. Que ce soit par des attaques IA lors d’événements aléatoires ou plus simplement si votre ami vous a mal parlé, il sera possible de le corriger amicalement dans le jeu en lui présentant votre armée.

Les mods : Nous savons que les mods sont une part importante dans ce type de jeu et nous apprécions également le fait de pouvoir modifier son jeu pour y ajouter des éléments qui nous plaisent. Nous avons donc pour objectif de supporter les mods afin que la communauté puisse créer à sa guise les civilisations et autres éléments qui constituent le jeu, afin de pouvoir transformer l’expérience comme bon lui semble.
 »

Quel est l'état actuel de la version en accès anticipé ?

« L'accès anticipé reprend les concepts de base du jeu, celui-ci est jouable mais le gameplay sera étoffé par la suite  »

Le prix du jeu sera-t-il différent pendant et après l'accès anticipé ?

« Nous prévoyons d'augmenter le prix une fois la version V1 publiée  »

Comment comptez-vous impliquer la communauté dans le processus de développement ?

« Nous souhaitons que la communauté nous fasse par des bugs rencontrés et de leur idées d'améliorations
Nous ne pourrons pas forcement contenter l'ensemble des joueurs mais nous ferons de notre mieux pour que le jeu plaise à un maximum de joueurs  »
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À propos de ce jeu

Oikizo est un jeu de développement de ville. Commencez en posant votre premier bâtiment et quelques citoyens, puis faites prospérer votre ville. La force d'Oikizo réside dans la possibilité de gérer une ville en coopération avec vos amis. Actuellement en accès anticipé, le jeu propose une génération de carte aléatoire de taille relativement conséquente et une civilisation "classique". Nous nous sommes concentrés dans un premier temps sur les mécaniques de base. Dans cette version, vous pourrez développer votre ville seul ou avec vos amis, sans objectif imposé pour l'instant. Nous avons implémenté une défaite par famine qui sera votre priorité dans cette version.

Nous sommes conscients de l'absence de certains aspects et nous vous rassurons : nous avons beaucoup d'idées pour ce jeu. Toutefois, nous avons besoin de retours des joueurs pour nous assurer que la base est stable avant d'ajouter de nouvelles fonctionnalités.

Ce jeu a une particularité : la possibilité de jouer la même ville avec vos amis. Vous pourriez penser que gérer dix bâtiments à deux n'est pas très passionnant. Nous vous comprenons, mais notre vision est de faire bien plus qu'une simple ville de quelques bâtiments. En effet, nous avons choisi d'implémenter une taille de carte relativement importante afin que votre petit village puisse devenir bien plus qu'une ville. Nous voulons que les joueurs puissent bâtir et se développer suffisamment pour que la ville se transforme en un petit pays. C'est à cette échelle que la cogestion prend tout son sens.

Là où habituellement vous arrivez à gérer une belle ville avec une centaine ou quelques centaines d'habitants, imaginez-vous à la tête de milliers d'habitants. La gestion de leurs demandes, continuer de faire grandir votre ville tout en vous défendant contre une attaque, cela représente un grand nombre de tâches à gérer. Plus que de jouer la ville à côté de vos amis qui viennent vous aider s'ils en ont envie, vous jouez la même ville et ils auront tout autant intérêt que vous à défendre le territoire qui est le vôtre.

Pour information, voici les éléments que nous ajouterons par la suite :

  • Nouvelles civilisations : Chacune aura ses spécificités (magique, steampunk, etc.) avec des ressources, des bâtiments ou des technologies uniques.

  • Satisfaction de la population : Votre population évoluera avec votre ville et plus celle-ci sera développée, plus vos citoyens auront de demandes à satisfaire. Attention aux grèves si vous délaissez trop votre population.

  • Le commerce : Nous commencerons par une mécanique classique d'échange de ressources entre joueurs pour vous soutenir (ou non) en cas de difficulté dans la ville de vos amis. Dans un second temps, nous envisageons la mise en place d'un système économique plus poussé, prenant en compte l'offre et la demande pour la variation de la valeur d'une ressource.

  • La diplomatie : Bien que le jeu ne dispose pas de factions IA, nous intégrerons la diplomatie pour permettre aux joueurs qui ne souhaitent pas cogérer une ville de pouvoir établir des relations durables, qu'elles soient économiques, militaires ou technologiques.

  • Le combat : Nous apprécions les jeux calmes et paisibles, mais nous sommes conscients que pour certains, l'aspect militaire est plaisant. C'est pour cela que nous planifions d'implémenter cet aspect dans le jeu. Que ce soit par des attaques IA lors d’événements aléatoires ou plus simplement si votre ami vous a mal parlé, il sera possible de le corriger amicalement dans le jeu en lui présentant votre armée.

  • Les mods : Nous savons que les mods sont une part importante dans ce type de jeu et nous apprécions également le fait de pouvoir modifier son jeu pour y ajouter des éléments qui nous plaisent. Nous avons donc pour objectif de supporter les mods afin que la communauté puisse créer à sa guise les civilisations et autres éléments qui constituent le jeu, afin de pouvoir transformer l’expérience comme bon lui semble.

Divulgation de contenu généré par IA

L'équipe de développement décrit l'utilisation de contenu généré par IA dans le jeu comme suit.

Use IA for translate description of store page from french to english,

Configuration requise

    Minimale :
    • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
    • Système d'exploitation : Win 10
    • Processeur : 3GHz 4-Core or similar
    • Mémoire vive : 8 GB de mémoire
    • Graphiques : GTX 1660
    • Réseau : connexion internet haut débit
    • Espace disque : 5 GB d'espace disque disponible
    Recommandée :
    • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
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