2 Cooks 1 Mess est un jeu de cuisine en ligne chaotique où vous gérez une équipe de chefs, serveurs et agents d’entretien aux compétences uniques. Cuisinez, nettoyez, servez et survivez à des événements de cuisine déjantés.

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Prochainement en accès anticipé

L'équipe de développement a l'intention de sortir ce jeu tout en continuant à travailler dessus, afin d'incorporer les retours de la communauté dans son développement.

Remarque : les jeux en accès anticipé ne sont pas terminés, ils peuvent changer de façon significative. Si ce jeu ne vous intéresse pas dans son état actuel, vous devriez attendre pour voir s'il se développe davantage. En savoir plus

Ce que l'équipe de développement a à dire :

Pourquoi choisir l'accès anticipé ?

« 2 Cooks 1 Mess is a chaotic co-op cooking adventure where precision, teamwork, and a bit of friendly sabotage make all the difference. But more importantly this game has been built from the ground up with community-driven iteration in mind.

Releasing in Early Access allows our team to cook the game with you, not just for you. By letting players jump in as early as possible, we can gather live feedback, observe how teams really play, and refine the game’s systems, recipes, challenges, and pacing directly alongside the community.

We’re a small studio and improving the game together with players in real time is incredibly valuable to us. The sooner we can get 2 Cooks 1 Mess into your hands, the sooner we can make it the best (and messiest) kitchen experience possible. »

Pendant combien de temps environ ce jeu sera-t-il en accès anticipé ?

« We estimate 2 Cooks 1 Mess will remain in Early Access for around 6-9 months. This may change depending on community feedback, how players engage with the different modes, and the amount of polish and additional content required to deliver the final release we have in mind. »

En quoi la version finale sera-t-elle différente de la version en accès anticipé ?

« The Early Access version already contains the core gameplay loop: cooking, coordination, chaos, npcs, kitchen upgrades, and unlock progression.

However, we plan to expand the game significantly for the full version. Our current plans include:
More levels and unique kitchen layouts
Additional recipes, ingredients
Expanded difficulty settings
A progression overhaul, including long-term goals, unlock tracks, and kitchen customization

We plan to improve the game week by week with new content, balance updates, and quality-of-life refinements. The final version is expected to feel bigger, more polished, and filled with player-requested features. »

Quel est l'état actuel de la version en accès anticipé ?

« The Early Access build includes our core gameplay systems and several fully playable kitchens. Online co-op is implemented, recipes are functional, and the main challenge/score system is already in place.

Players can cook, coordinate, dispatch npcs, unlock new items, and experience the complete gameplay loop and we plan to add new content, new tools, and new surprises on a weekly basis.

While the game is playable and fun, we want to continue improving pacing, depth, challenge variety, and overall polish based on your feedback. »

Le prix du jeu sera-t-il différent pendant et après l'accès anticipé ?

« The current plan is to keep the game free to play. The will be micro-transactions in the future but only for skins and cosmetics. »

Comment comptez-vous impliquer la communauté dans le processus de développement ?

« Community involvement is central to how we want to build 2 Cooks 1 Mess.

We want to hear from you: your ideas, your frustrations, your funniest kitchen disasters, and what kinds of challenges you want to see. You can contact us directly through Discord or Steam discussions.

We’re a small team, and you’ll often see us interacting with players directly. If you see names like Darkirby3 or Linkupdated, those are the core developers of the project but anyone on the team with a [Staff] or [Developer] tag is there to help and listen.

Your feedback will shape the recipes, the difficulty curve, the game modes, and everything in between. Together, we’ll turn this messy kitchen into something amazing. »
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Télécharger 2 Cooks 1 Mess Demo

Ce jeu n'est pas encore disponible sur Steam

Date de sortie prévue : 2ᵉ trimestre 2026

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À propos de ce jeu

Bienvenue dans 2 Cooks 1 Mess ! Un jeu de cuisine multijoueur en ligne chaotique où gérer un restaurant demande autant de talent que de sang-froid. Dirigez une équipe de cuisiniers, serveurs, agents d’entretien et plongeurs, chacun avec ses propres forces, et essayez de garder votre cuisine sous contrôle. Préparez des plats, servez les clients, nettoyez sans relâche et affrontez des événements imprévisibles qui transforment chaque service en véritable folie culinaire. Jouez en solo ou en équipe en ligne et progressez du statut de novice débordé à celui de véritable maître de la restauration.

Chaos multijoueur en ligne

Plongez dans une action de cuisine rapide, désordonnée et imprévisible avec vos amis. Coopérez ou laissez tout s’effondrer pendant que les commandes s’accumulent et que les ingrédients volent dans tous les sens. Le plaisir vient du chaos que vous tentez de maîtriser.

Gestion des employés

Gérez votre propre équipe de cuisiniers, serveurs, plongeurs et agents d’entretien. Chaque employé possède des forces qui influencent sa façon de travailler, et vous pouvez améliorer ses compétences pour créer l’équipe parfaite. Faites les bons choix et développez votre propre style de jeu.

Construire, améliorer, réparer

Améliorez vos stations de cuisine pour couper, frire et nettoyer plus vite, réparez les chaises cassées et les échelles instables, et rafistolez tout ce qui décide de s’effondrer en plein service. Chaque amélioration améliore votre efficacité, jusqu’à ce que le chaos frappe à nouveau.

Catastrophes culinaires imprévues

Attendez-vous à l’inattendu. Les niveaux regorgent de surprises étranges qui bouleversent la cuisine, vous obligent à improviser et mettent votre travail d’équipe à l’épreuve. Aucun service ne se ressemble.

Un monde plein de saveurs

Cuisinez à travers des lieux variés, chacun avec sa propre ambiance, ses défis et son menu à maîtriser. Rencontrez des personnages amusants, découvrez des easter eggs cachés et profitez d’une histoire légère au fil de votre progression.

Chaos en écran partagé local

Vous pensez que votre PC est costaud ? Prouvez-le.

Notre système d’écran partagé ne triche pas. Il lance plusieurs instances complètes du jeu, divise l’écran et assigne une manette à chaque joueur. Ajoutez des joueurs jusqu’à ce que votre CPU surchauffe, que votre GPU crie ou que votre système de refroidissement fasse ses preuves.

Chaque joueur en écran partagé joue une partie réelle et indépendante. Nous avons poussé le système jusqu’à 12 joueurs sur une seule machine. Au-delà, c’est entre vous et votre matériel.

Avertissement concernant l’IA :

Nous savons que l’IA peut être un sujet sensible dans la communauté du jeu vidéo. Pour nous, l’IA est simplement un outil permettant d’accélérer certaines étapes du développement. La vision, le design et les décisions finales restent toujours humains. Notre objectif est de créer des jeux conçus avec soin et plaisir.

Divulgation de contenu généré par IA

L'équipe de développement décrit l'utilisation de contenu généré par IA dans le jeu comme suit.

We're just a small team who loves making games and we love using AI to make them even better.
We know there’s been a lot of negativity around AI in games lately, and honestly, we get it. But for us, AI isn’t some big scary thing, it’s a tool we use every day with excitement and care. It helps us bring our world to life, and gives players new ways to express their own creativity.
In our game, AI is used to make things feel more alive. It helps players voice their characters, translate their stories for others to enjoy around the world, and build cool things they might not have been able to otherwise. We're not using AI to replace artists or writers, we're using it to give more people the power to create.
We believe in giving players tools, not walls. AI is one of those tools, and we're constantly working to use it in thoughtful, respectful ways that fit our vision and our values.
So if you're on the fence about AI in games, we just ask: give it a chance. We’re doing our best to make something special here. This game is built with love, and we hope that shows in every part of it, even the parts powered by AI.

Configuration requise

    Minimale :
    • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
    • Système d'exploitation  *: Windows 7/8/8.1/10 x86/x64
    • Processeur : Intel Core i5-2XXX @ 2.0GHz / AMD Phenom II X4 @ 2.6GHz
    • Mémoire vive : 1 GB de mémoire
    • Graphiques : Intel HD Graphics 3000 or better
    • DirectX : Version 10
    • Réseau : connexion internet haut débit
    • Espace disque : 2 GB d'espace disque disponible
    • Notes supplémentaires : Graphics driver: OpenGL 3.2 or DirectX 11.0
    Recommandée :
    • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
* À compter du 1ᵉʳ janvier 2024, le client Steam sera compatible uniquement avec Windows 10 et ses versions plus récentes.
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