rogue like DBG冒险者公会经营游戏,在不断变化的矛盾中找到胜利的道路

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关于此游戏

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费用即经济,存款变战力

在这款DBG rogue游戏中,你将扮演一名冒险公会管理者,用卡牌招募性格迥异的英雄,规划他们的财富与人生——打出英雄的花费会支付给英雄,而非虚空消耗给尖塔,成为英雄成长的基石,或者为他们治愈伤口,缓解压力

双线经营,策略为王

​管理工会和英雄:你需要指挥英雄完成任务,涌来的魔物即是麻烦也是赏金来源,至于是想独吞赏金还是让英雄们拿走赏金,则要取决于城镇的政策。当然,作为城镇的最后防线,也可以通过税收或是可持续性的竭泽而渔来获得收入

​职业羁绊: 团结更多的英雄可以获得更强大的羁绊,可以招兵买马亦或是精兵强将,亦或是左右横跳,维持平衡。派遣队伍完成随机完成的额任务,邂逅不同的英雄,团结他们走向胜利

动态策略,因时制宜

物品分配:boss掉落了强大的物品,英雄们生产了物品,这些物品冒险者工会会第一时间得到并决定他们的去向,是给与英雄提升能力,还是留在工会得到加成,还是流入市场换取金钱

别样的DBG体验: 战斗或许无法避免牺牲,但是牺牲有时也未必是坏事。人被杀,就会死。而生命如此脆弱

胜利点数: 敌进我退,敌退我追。每次重大胜利和失败都会动态影响局势

游戏demo目前开放序章

更多英雄和物品会继续更新,以及更多结局和剧本会在正式版开放。

AI 生成内容披露

开发者对其游戏如何使用 AI 生成内容的描述如下:

In our game production process, we use AI technology to generate art content, mainly applied to cards

系统需求

    最低配置:
    • 内存: 256 MB RAM
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