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Jeu en accès anticipé

Commencez à jouer dès à présent et impliquez-vous pendant son développement.

Remarque : les jeux en accès anticipé ne sont pas terminés, ils peuvent changer de façon significative. Si ce jeu ne vous intéresse pas dans son état actuel, vous devriez attendre pour voir s'il se développe davantage. En savoir plus

Ce que l'équipe de développement a à dire :

Pourquoi choisir l'accès anticipé ?

« As students who were constrained to working in a semester format, we weren't quite able to get in all the features we had hoped for upon the completion of our semesters. We would like to continue working on the game until we can get those features in!

Early Access allows us to continue adding features over time that will greater reflect our vision of an intense underwater cooperative puzzle game. We will be able to add more puzzles, game modes, and features that we were unable to do so far. And early access allows us to release these updates in a steady stream while receiving community feedback that allows us to adapt in real time. »

Pendant combien de temps environ ce jeu sera-t-il en accès anticipé ?

« We plan on staying in early access for just a few months, Ideally before the end of December after we attend MDEV in Madison, Wisconsin.  »

En quoi la version finale sera-t-elle différente de la version en accès anticipé ?

« We want to work on more map layouts for the submarine, elements of randomizing game play such as random trigger events the players can partake in, and extra endings and story beats for players to find! »

Quel est l'état actuel de la version en accès anticipé ?

« The current state of the early access version should contain one map for the submarine that is constant and never changes. Each puzzle is always in the same spot. »

Le prix du jeu sera-t-il différent pendant et après l'accès anticipé ?

« Nope! We will keep this game free! »

Comment comptez-vous impliquer la communauté dans le processus de développement ?

« We want to involve the community as much as we possibly can, through bug reporting, public beta testing, and interacting with anyone on social media!

We will provide ways for the community to reach out to us with any issues that they have found so we can make proper reports to add features, fix bugs, and incorporate accessibility settings where needed according to community demand. »
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À propos de ce jeu

The water is dark and incredibly cold. The pressure is intense, and the stakes couldn’t be higher...

After being attacked by a colossal sea creature, a small nuclear submarine is thrown into a high-stakes battle and must reach the surface before air runs out. Players take on the role of either Pilot or Mechanic and must work together to keep the submarine stable by communicating with each other, fixing failing systems, and navigating through perilous waters. Survival depends on the pair’s ability to work together under immense pressure. Failure is not an option.

 

Dread Not is an asymmetric co-op game created by Leviathan Interactive, a studio comprised of 15 UW-Stout students, that will leave players wanting more! Play as a pair of marine researchers aboard a doomed vessel that has suffered severe damage and only has 10 minutes before running out of oxygen. The only chance of reaching the surface is by making repairs, which are completed through cooperative and individual puzzles scattered throughout the system rooms of the submarine. The Pilot is constrained to a single room and is in charge of navigation while simultaneously communicating with the Mechanic in order to keep necessary systems up and running. The Mechanic is able to move between all other rooms and must repair systems under the Pilot's guidance. With inspirations taken from real 1960’s Navy Nuclear Ballistic Missile submarines of the George Washington Class combined with the 80's vibes found in cinematic classics such as The Hunt for Red October and Jaws, Dread Not is sure to be an absolute blast. Will you sync or swim?

Description du contenu pour adultes

Voici la description de l'équipe de développement à propos du contenu du produit :

Depictions of stressful situations and claustrophobic environments. Unnerving creatures and circumstances.

Configuration requise

    Minimale :
    • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
    • Système d'exploitation : Windows
    • Processeur : Any Modern AMD or INTEL Processor
    • Mémoire vive : 16 GB de mémoire
    • Graphiques : NVIDIA GTX 1080 TI
    • Réseau : connexion internet haut débit
    • Espace disque : 5 GB d'espace disque disponible
    Recommandée :
    • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
    • Système d'exploitation : Windows
    • Processeur : Any Modern AMD or INTEL Processor
    • Mémoire vive : 32 GB de mémoire
    • Graphiques : NVIDIA RTX 2070
    • Réseau : connexion internet haut débit
    • Espace disque : 10 GB d'espace disque disponible

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