Direkt aus den 90ern bringt „90FX“ die Aufregung und rohe Energie der frühen, revolutionären Rennspiele zurück.

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Bald im Early Access verfügbar

Die Entwickler dieses Spiels planen, das Spiel zu veröffentlichen, während es sich noch in Arbeit befindet, und möchten es mit dem Feedback von Spielern weiterentwickeln.

Hinweis: Spiele im Early Access sind noch nicht fertiggestellt und können in Zukunft Änderungen erhalten. Wenn Ihnen das Spiel im aktuellen Zustand nicht gefällt, warten Sie eine Weile, um zu sehen, wie sich das Spiel weiterentwickelt. Mehr erfahren

Was die Entwickler zu sagen haben:

Wozu Early Access?

„While I have made other games in the past, this is my first racing game, and it is also special in what it represents. (It attempts to bring the "90s feeling" to current time, while also staying true to its 90s origin.)

I therefore decided to put the game into Early Access to bring the game as close as possible for me to what players expect from this specific type of retro game and how it feels.

Feedback is also planned to be incorporated in the design of future content of the game.“

Wie lange wird dieses Spiel ungefähr den Early Access-Status haben?

„At least 6 months, due to the amount of content I want to add to the game.

The minimum amount of tracks I plan to have in the game before it leaves Early Access is 60, and I gladly will add even more to it than that, if there are features that make additional content worthwhile.“

Wie soll sich die Vollversion von der Early Access-Version unterscheiden?

„I am planning for the full game to have much more content and implement the quality of life options/tools requested by players during Early Access.

There are also more features planned for its content than it had when it entered Early Access.“

Was ist der derzeitige Stand der Early Access-Version?

„The game currently is fully playable, and is not just a "concept".

It currently doesnt have all the content planned for when it leaves Early Access yet, and not the full choice of vehicles. (When the game enters Early Access, it will have 20 unique tracks already, not counting alternative versions of those tracks)

The tracks etc. are created with keyboard as input method, therefore a gamepad is not required to play, but xbox Gamepad (or any input device UE5 recognizes) works to control the vehicles and can be used for keybinding too.

The menu (for now) needs a Mouse to click buttons, but I want to resolve this before the game leaves Early Access.

The game is built on a foundation I made for my other games, therefore runs on "known to be working" logic.

Of course, there are some minor missing things, or placeholders (e.g. I have not yet found a good sound for something specific, or not made one yet.).

It is also inevitable that players will find a few bugs I am not yet aware of, despite having played the game for dozens of hours already, and done a lot of testing at low and high framerates etc.

Everything in the game is modular, including tracks and vehicles, therefore everything can be adjusted to feedback easily.“

Wird dieses Spiel während und nach Early Access unterschiedlich viel kosten?

„Yes, but it will be a fair price given the amount of content in the game.

There currently is no plan to change price during Early Access, and any price change coinciding with release will be announced in advance.“

Wie werden Sie versuchen die Community in den Entwicklungsprozess miteinzubeziehen?

„Just drop your thoughts in the forum, use the communityhub for screenshots and videos, and I will see what can be done to implement that feedback or find a compromise between opposing needs of different players.

Discuss with others, share thoughts, thats the best way for players to have an impact on the game.“
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Dieses Spiel ist noch nicht auf Steam verfügbar

Geplantes Veröffentlichungsdatum: 4. Quartal 2026

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Infos zum Spiel

Direkt aus den 90ern bringt „90FX“ die Aufregung und rohe Energie der frühen, revolutionären Rennspiele zurück.

Ganz dem Retro‑Erbe verpflichtet, bietet das Spiel ein kompaktes, präzises Handling und ein rasantes Action‑Erlebnis, das zugleich moderne Mechaniken und frische Ideen aus aktuellen Titeln aufgreift.

Bis zu 40 Fahrzeuge kämpfen – optional bewaffnet – um Positionen; jeder Moment ist nervenaufreibend.

Selbst in Führung lauert Gefahr: Minen auf der Strecke und das Chaos hinter dir machen jedes Rennen unberechenbar.

Vom Gerangel in der ersten Runde über hitzige Feuergefechte bis hin zu gelegentlichen gemütlichen Spritztouren: „90FX“ hält für jeden Spielertyp Spaß bereit.

Eine überraschend clevere und anpassungsfähige KI (die während des Early‑Access weiterhin verfeinert wird) lässt dich bei jedem Fehler gnadenlos zurückfallen – oder trifft dich mit Raketen, wenn du ahnungslos bist.

Hier gibt es kein „Gummiband‑System“. Jede Kollision, jedes Überholmanöver und jeder zerstörte Gegner wirkt sich real auf das Rennergebnis aus. Dein Erfolg hängt allein von Können und Taktik ab.

Ob mit Tastatur oder Gamepad: Das Handling fühlt sich natürlich und geschmeidig an – jede Strecke, jede Kurve und jede Abkürzung ist sorgfältig für beide Eingabemethoden gestaltet.

Auch die Waffen folgen diesem Designprinzip: Sie lassen sich intuitiv und befriedigend bedienen, sodass du den Spaß am Sprengen deiner Rivalen ungestört auskosten kannst.

Visuell setzt „90FX“ auf eine stilisierte, abstrahierte Ästhetik – knallige Farben, Glanz und sofortige Lesbarkeit vermitteln nicht die reale Optik der 90er, sondern das Gefühl, das sie ausgelöst haben.

Das Spiel zielt darauf ab, dich völlig in den Moment zu ziehen: Klar erkennbare, auffällige visuelle Hinweise heben jedes Schlüsselelement der Strecke hervor, ohne die Performance zu beeinträchtigen.

Worauf wartest du noch? Stürz dich in „90FX“ und erlebe die 90er noch einmal – lauter, schneller, explosiver!

Systemanforderungen

    Mindestanforderungen:
    • Setzt 64-Bit-Prozessor und -Betriebssystem voraus
    • Betriebssystem: Windows 10 or newer
    • Prozessor: AMD Phenom / Intel Pentium
    • Arbeitsspeicher: 4 GB RAM
    • Grafik: AMD RX 470 / nvidia GTX 1060 6GB
    • DirectX: Version 12
    • Speicherplatz: 1 GB verfügbarer Speicherplatz
    • Zusätzliche Anmerkungen: The game will not run on Windows 7 and/or DirectX 11.
    Empfohlen:
    • Setzt 64-Bit-Prozessor und -Betriebssystem voraus
    • Betriebssystem: Windows 10 or newer
    • Prozessor: AMD Ryzen 3 / Intel Core i3
    • Arbeitsspeicher: 4 GB RAM
    • DirectX: Version 12
    • Speicherplatz: 1 GB verfügbarer Speicherplatz
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