Une aventure narrative sur le thème de la maladie avec un gameplay du genre auto-battler. Explorez la forêt, affrontez des ennemis et rencontrez de nombreux compagnons aux personnalités uniques !

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執行 Bosquet

 

關於此遊戲

Please note that this game is only available in French.

Bosquet est un jeu d'aventure narratif destiné aux personnes impliquées dans les soins pédiatriques.

Il a été élaboré par une équipe d'étudiants et intervenants de Bellecour École d'Art, en collaboration avec l'équipe de soins pédiatriques ESPPERA, rattachée au Centre Léon Bérard.

A travers une histoire fantaisiste, Bosquet aborde les thématiques de la maladie, de l'incertitude, du deuil, afin que le joueur développe son rapport à elles.

Les personnages ont été pensés pour représenter différents profils de patients, parents et soignants, et leur évolution pendant le parcours de soin. Ci-dessous, une description de chaque profil représenté :

FAMILLE & SOIGNANTS :

  • Berthe représente un parent protecteur qui apprendra à se reposer en laissant un peu de sa charge à d'autres parents ou professionnels de santé

  • Otto représente un soignant qui apprendra l'importance de l'écoute et des activités hors du contexte médical

  • Pascal représente un soignant qui apprendra à laisser les enfants qu'il accompagne atteindre une plus grande autonomie émotionnelle

  • Bonke représente un grand frère tourmenteur qui apprendra à accompagner sans faire de mal

  • Saule représente un parent sacrificiel qui apprendra à s'étoffer moralement afin d'apporter la protection qu'il désire

  • Gus représente un animal de compagnie, heureux lorsqu'il peut accompagner les autres

PATIENTS :

  • Charly représente un patient à mobilité réduite dont la découverte du voyage participera au rétablissement

  • Ameli représente un patient anxieux face à ses faiblesses qui ira mieux grâce à l'accompagnement et à la confiance de ses proches

  • Pico représente un patient complexé par sa maladie, qui apprendra à briller par lui-même

  • Lily représente un patient s'étant construit une carapace pour nier sa maladie, qui apprendra à être elle-même dans les contexte sociaux

  • Titou représente un patient à la santé très fragile, qui apprendra qu'on peut avoir une place dans la vie des autres, aussi bref que soit notre passage

  • Akim représente un patient dont l'état se dégrade, dont on devra profiter de la présence sans s'acharner à la prolonger outre mesure

  • Kami représente un patient indifférent à sa condition, qui apprendra l'importance de prendre soin de soi-même

  • Dash représente un patient hyperactif qui apprendra à rediriger son énergie pour apprécier des moments plus calmes

系統需求

    最低配備:
    • 作業系統:
    • 處理器:
    • 記憶體: 2 GB 記憶體
    • DirectX: 版本:10
    • 儲存空間: 150 MB 可用空間

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遊戲時數:
主要在 Steam Deck 上遊玩
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