A dark anime roguelike deckbuilder. Create deadly synergies using a complex card tree system as you battle through a decaying, demon-infested world in this anime-inspired roguelike.

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Prochainement en accès anticipé

L'équipe de développement a l'intention de sortir ce jeu tout en continuant à travailler dessus, afin d'incorporer les retours de la communauté dans son développement.

Remarque : les jeux en accès anticipé ne sont pas terminés, ils peuvent changer de façon significative. Si ce jeu ne vous intéresse pas dans son état actuel, vous devriez attendre pour voir s'il se développe davantage. En savoir plus

Ce que l'équipe de développement a à dire :

Pourquoi choisir l'accès anticipé ?

« Draw of Destiny is born from a world of ruin and vengeance, built by two creators possessed by a shared vision. But no destiny is forged in isolation. Early Access allows us to open the gate—to let players step into the darkness with us, test the edges of the design, and help sharpen the blade.

This is not a final product. It is the beginning of a journey, raw and brimming with potential. We invite you to carve your mark into this twisted world, and in doing so, shape the game it will become.
Our goal is to refine the experience—every card, every creature, every decision. The bones of the game are strong, but we need your voice to give them life. Combat must feel tight. Lore must cut deep. Balance must make each choice matter.
We also believe this world holds more secrets than we alone can uncover. With your ideas, your stories, and your insight, we’ll expand the myths and horrors lurking beneath the surface. Those who contribute will be remembered. »

Pendant combien de temps environ ce jeu sera-t-il en accès anticipé ?

« We aim to remain in Early Access for a few months. That’s long enough to evolve the game through fire and feedback, without letting the vision lose focus.
If new paths open or the community reveals unexpected truths, we’ll adapt. But the target is a full release in late 2025, with the story, systems, and style fully awakened. »

En quoi la version finale sera-t-elle différente de la version en accès anticipé ?

« We imagine polished UI, complete lore, finished art, and smoother transitions between despair and discovery. We imagine that every card and enemy will be rebalanced by blood and trial.
We would also like to expand on the lore with more comic-strip sequences, expanded boss encounters, and subtle threads of story that twist the knife a little deeper. Everything is up for refinement. »

Quel est l'état actuel de la version en accès anticipé ?

« You can play the full journey now—four biomes, a diverse deck of cards, and a gauntlet of brutal encounters. The systems are in place. The challenge is real.
But much is still taking shape. Some art is unfinished. Some lore waits in the shadows. Effects and UI are not complete. Balancing, cards and monsters need refinement. This is a well playable glimpse into a dark world that’s still waking up. »

Le prix du jeu sera-t-il différent pendant et après l'accès anticipé ?

« Yes. While in Early Access, we offer Draw of Destiny at an essential discount. This is our invitation—for you to step into the void and help shape it.
Upon full release, we plan to raise the price. Early players will receive a permanent place in the credits of the game for contributions. Help us shape destiny, and we’ll make sure you’re part of its legacy. »

Comment comptez-vous impliquer la communauté dans le processus de développement ?

« We dwell on Discord, where players can offer feedback, pitch new card ideas, or challenge the lore itself. We listen. We respond. We build.
Regular updates will arrive through Steam. And those who leave a mark—through insight, ideas, or just unrelenting passion—will be honored in the game’s final tapestry. This world is yours as much as ours. »
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Ce jeu n'est pas encore disponible sur Steam

Date de sortie prévue : 2026

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À propos de ce jeu

DARK ANIME ROGUELIKE DECKBUILDER

In a demon infested world, you embark on a journey to take revenge. 

SPECIAL FEATURES

  • Dynamic Deck-Building: After each battle, optimize or rebuild your deck

  • Evolving Card Mastery: Cards aren’t static – they upgrade with each play

  • Complex Creatures: Enemies carry their own deck of cards and inventories

  • Anime Style (well, our take): images, animations, story elements, and a fantastic soundtrack

DYNAMIC DECK-BUILDING

You select the path on the map, and choose the deck of 15 cards for the fight. Unused cards stay in your library. You can preview the upcoming enemies and optimize your deck accordingly.

CARD "TECH TREES"

Cards have a tech-tree like structure.  Many have three different phases and upgrade when being played, so you get different effects early or late in a fight.

Cards can spawn other cards---into yours or the enemy's cards. Plus, they can also spawn creatures, good or bad.

(Fire is regarded a creature, too)

COMPLEX CREATURES

Creatures have their own deck of cards, which defines their basic behavior. Respawning creatures come into play, when the creature's health drops to zero. 

DARK FANTASY ANIME STYLE

You embark on a brutal quest for revenge, but as you cut through the daemons ruling the land, you uncover a far more terrible truth—one that challenges everything you believed about the world, your fate, and yourself.

The world of Draw of Destiny is one of loss, sacrifice, and choices that shape destiny itself. Will you break the cycle? Or will you become the very thing you swore to destroy?

DRAW OF DESTINY IS NOT FINISHED, BUT ...

we have come a long way. After 2 years of development, we will soon be good to start with Early Access here on Steam.

The core gameplay is pretty much finished, but it may still be rough around the edges.

Whishlist now!!!

Divulgation de contenu généré par IA

L'équipe de développement décrit l'utilisation de contenu généré par IA dans le jeu comme suit.

This game contains AI art. Without these tools, we would not be able to deliver the experience in such detail and depth. AI is no shortcut for us, it is a way to create amazing things that would have required a large budget a few years ago.

Configuration requise

Windows
macOS
SteamOS + Linux
    Minimale :
    • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
    • Système d'exploitation : windows 10
    • Processeur : 2.0 Ghz
    • Mémoire vive : 2 GB de mémoire
    • Graphiques : 4Gb Video Memory
    • Espace disque : 2 GB d'espace disque disponible
    Recommandée :
    • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
    • Système d'exploitation : windows 10
    • Processeur : 2.0 Ghz
    • Mémoire vive : 2 GB de mémoire
    • Graphiques : 4Gb Video Memory
    • Espace disque : 2 GB d'espace disque disponible
    Minimale :
    • Système d'exploitation : OSX 10.14+
    • Processeur : 2.0 Ghz
    • Mémoire vive : 4 GB de mémoire
    • Graphiques : 4Gb Video Memory
    • Espace disque : 2 GB d'espace disque disponible
    Recommandée :
    • Système d'exploitation : OSX 10.14+
    • Processeur : 2.0 Ghz
    • Mémoire vive : 4 GB de mémoire
    • Graphiques : 4Gb Video Memory
    • Espace disque : 2 GB d'espace disque disponible
    Minimale :
    • Système d'exploitation : Ubuntu 14.04 LTS
    • Processeur : 2.0 Ghz
    • Mémoire vive : 4 GB de mémoire
    • Graphiques : 4Gb Video Memory
    • Espace disque : 2 GB d'espace disque disponible
    Recommandée :
    • Système d'exploitation : Ubuntu 14.04 LTS
    • Processeur : 2.0 Ghz
    • Mémoire vive : 4 GB de mémoire
    • Graphiques : 4Gb Video Memory
    • Espace disque : 2 GB d'espace disque disponible
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