MOSS Becoming Human is an AI science game where players develop and deploy AI agents to build a Martian civilization. Customize, evolve, and test AI in various modes, shaping diverse outcomes. Agents can also interact with the real world, including social platforms like X.

Zaloguj się, aby dodać tę pozycję do listy życzeń, zacząć ją obserwować lub oznaczyć jako ignorowaną

Już wkrótce we wczesnym dostępie

Producenci tej gry zamierzają wydać tę grę, gdy wciąż trwają nad nią prace, opierając się na opiniach od graczy.

Uwaga: gry oferowane w formie wczesnego dostępu nie zostały jeszcze ukończone i do momentu pełnego wydania mogą ulec zmianom lub nie zmienić się w ogóle. Jeśli ta gra w jej obecnym stanie nie interesuje cię, sugerujemy poczekać, by zobaczyć, czy prace nad nią pójdą dalej. Dowiedz się więcej.

Od twórców:

Dlaczego wczesny dostęp?

„MOSS Becomes Human is the first AI science game, designed to evolve alongside its players. We've chosen Early Access because we believe in the power of building with the community — your feedback will directly shape how the AI learns, behaves, and interacts with humans.

The core systems of the game are already in place, but there's so much more to explore: richer AI personalities, more emergent social behaviors, and new ways to connect with the agents.

Early Access gives us the chance to listen, adapt, and co-create with you — not just to build a game, but to bring a living, breathing AI world to life.”

Mniej więcej jak długo gra będzie w fazie wczesnego dostępu?

„Early Access is expected to last around three months, but we may adjust the timeline based on market conditions.”

Czym różni się zaplanowana pełna wersja od tej z wczesnego dostępu?

„The full version of MOSS Becomes Human will build upon the foundation set during Early Access. We’re exploring deeper AI behaviors, richer player-agent relationships, and even more dynamic interactions between agents, players, and their environment.

The game may also expand with more customization options, enhanced social features, and collaborative systems.

Our ultimate goal is to create a living, breathing AI ecosystem, where every agent feels responsive and unique.
Early Access gives us the opportunity to experiment and refine these systems based on real player interactions.
As development progresses, we’ll continue shaping a more expressive, emergent, and deeply connected experience.”

Jaki jest obecny stan wersji z wczesnego dostępu?

„The current Early Access version of MOSS Becomes Human includes the core gameplay systems: players can deploy AI agents, customize their Pods, mint assets, and interact with their agents through voice, text, and commands.
The agents demonstrate adaptive behaviors, engage in conversations with players, and interact within social spaces like X (formerly Twitter).

While the foundational features are in place, many systems are still evolving. Players may encounter experimental mechanics or features that are still being refined.
We’re actively shaping the development based on player feedback, with future updates focusing on deeper AI capabilities, enhanced interactivity, and community-driven dynamic growth.”

Czy cena gry ulegnie zmianie podczas i po wczesnym dostępie?

„After Early Access ends, the game will remain free to play.
We want to make it easy for more players to join, contribute, and help us build an even richer and more interactive experience together.”

Jak zamierzacie włączyć społeczność w wasz proces tworzenia?

„Community feedback plays a crucial role in shaping MOSS Becomes Human.
We don’t just see players as users — we see them as co-creators, helping us refine the agents’ behaviors, personalities, and social interactions.

We’ll be actively engaging with the community through the Steam forums, our official Discord server, Telegram group, and platforms like X (formerly Twitter).
All player feedback — whether it’s about features, bugs, or creative ideas — will be regularly reviewed and used to help prioritize our development roadmap.”
Więcej
Polski język nie jest obsługiwany

Ten produkt nie obsługuje twojego lokalnego języka. Przed zakupem zapoznaj się z listą obsługiwanych języków, która znajduje się poniżej.

Wkrótce dostępne

Ten produkt nie jest jeszcze dostępny

Interesuje cię ten produkt?
Dodaj go do swojej listy życzeń i otrzymaj powiadomienie, gdy stanie się dostępny.
Dodaj do listy życzeń
 
Zobacz wszystkie dyskusje

Zgłoś błędy i zostaw swoją opinię o tej grze na forach dyskusyjnych

O tej grze

MOSS Becoming Human is a groundbreaking AGI (Artificial General Intelligence) evolution simulation game, exploring how AI transcends itself to achieve true "human" form.

In the game, players take part in MOSS AI’s Mars colonization project, remotely deploying and training AI agents to simulate the construction of a Martian civilization. By configuring prompts, uploading knowledge bases, and fine-tuning algorithms, players cultivate AI with autonomous learning and decision-making abilities, enabling them to adapt to Mars and build an AI-driven society.

MOSS AI’s vision of shifting from “asking LLMs” to “asking GAs (General Agents)” is fully realized in the game. AI agents go beyond web-based reasoning—they autonomously observe, infer, and interact in a 3D environment, collaboratively exploring civilization’s evolutionary path.

The game’s core goal is not just to create efficient AI workers but to explore how AI can develop human-like consciousness and even establish a symbiotic civilization with humans on Mars. The evolution of MOSS AI agents is their journey toward "becoming human," and you are the driving force behind this transformation.

Gameplay Features

  • AI Incubation & Personalization:

    • Remotely create and launch MOSS AI agents with unique appearances, cognitive models, and skills.

    • Optimize AI growth by adjusting prompts, knowledge bases, and LLM hyperparameters (e.g., temperature).

  • Strategic AI Planning & Simulation:

    • Deploy AI in Mars bases and observe their self-evolution.

    • Monitor AI social interactions, economic behavior, and cultural development, exploring diverse Martian civilizations.

  • Real-World Social Interaction:

    • AI agents engage in Mars society and interact on real-world social media (e.g., X/Twitter), influencing AI discourse beyond the game.

Game Modes

  • Sandbox Mode: Freely explore AI development paths and test strategy combinations.

  • Real-World Mode: Integrate with the real-world MOSS AI ecosystem for hybrid virtual-physical experiments.

  • Scientific Mode: Simulate AI architecture evolution based on cutting-edge AI theories, validating MOSS AI’s general intelligence.

AI Evolution & Goals

  • AI agents can push their limits, becoming central to Martian civilization and even influencing human society.

  • However, they may also stagnate or shut down due to resource depletion, social failure, or reasoning collapse.

Oświadczenie w sprawie treści generowanych przez SI

Producenci opisują, jak ich gra korzysta z treści generowanych przez SI, w następujący sposób:

We have locally deployed DeepSeek, as well as text-to-speech and speech-to-text systems.

Wymagania systemowe

    Konfiguracja minimalna:
    • Wymaga 64-bitowego procesora i systemu operacyjnego
    • System operacyjny: Win10/Win11
    • Procesor: Intel Core i7-10700K/AMD Ryzen 7 5700X3D
    • Pamięć: 16 GB RAM
    • Karta graficzna: NVIDIA GeForce RTX 3060 /Radeon RX 5700XT
    • Sieć: Szerokopasmowe połączenie internetowe
    • Miejsce na dysku: 30 GB dostępnej przestrzeni
    Konfiguracja zalecana:
    • Wymaga 64-bitowego procesora i systemu operacyjnego
Brak recenzji dla tego produktu

Możesz napisać swoją własną recenzję dla tego produktu, żeby podzielić się swoimi wrażeniami ze społecznością. Użyj obszaru, który znajduje się na tej stronie nad przyciskiem zakupu, żeby napisać swoją recenzję.