Erforschen Sie die Schönheit der Flammenfraktale auf (noch) spielerische Art und Weise

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JWildfireSwan kaufen

 

Über diese Software

JWildfireSwan (kurz „Swan“) ist der Nachfolger von JWildfire, einem sehr ausgeklügelten Flame-Fraktalgenerator, dessen Wurzeln etwa 25 Jahre zurückreichen. Während JWildfire als das "Schweizer Taschenmesser" der Flame-Fraktale bezeichnet werden kann, ist Swan eine viel modernere und optimierte Anwendung, die GPU-Rendering vollständig unterstützt.

Swan rendert nicht nur viel schneller, sondern erzeugt auch Bilder mit viel besserer Qualität und viel mehr fraktalen Details, da der Rendering-Algorithmus von Grund auf neu implementiert wurde, um keine Kompromisse bei der Qualität einzugehen.

Außerdem ist die fraktale Animation in Swan ein wichtiger Bestandteil, was bedeutet, dass es jetzt einen Echtzeit-Animationsplayer gibt, mit dem Sie die Animation in Echtzeit in der Vorschau anzeigen können. Und alle von der App generierten zufälligen Flames sind standardmäßig animiert!

Die Anwendung basiert auf der Godot-Engine und ist wirklich plattformübergreifend. Unabhängig davon, ob Sie unter Linux, Windows usw. arbeiten, haben Sie immer die gleiche Benutzererfahrung und immer Zugriff auf GPU-Rendering.

Die Anwendung hat ein schlankes Design. Daher unterstützt sie nicht alle Funktionen, die Sie vielleicht von JWildfire kennen. Damit soll die Benutzeroberfläche einfacher, reaktionsschneller und weniger komplex gestaltet werden. Sie können jedoch davon ausgehen, dass die wesentlichen Funktionen verfügbar sind. Und wenn Sie etwas vermissen, können Sie gerne eine Funktionsanfrage stellen.

Wichtigste Funktionen von JWildfireSwan

  • Flüssige Bearbeitung: Echtzeit-Vorschau der Änderungen an den Flame-Attributen.

  • Umfassende Unterstützung für fraktale Animationen (alle Zufalls-Flames sind standardmäßig Animationen), auch für Loop-Animationen.

  • Sehr schnelle GPU-Rendering auf allen Plattformen (keine Unterschiede mehr zwischen CPU- und GPU-Rendering, da es jetzt nur noch GPU-Rendering gibt).

  • Drastisch verbesserte Renderqualität/fraktale Details

  • Sie werden eine deutlich geringere Systemauslastung beim Rendern feststellen (im Gegensatz zu JWildfire, das manchmal das Gefühl vermittelt, Ihr System zu übernehmen).

  • Kompatibilität/Austauschbarkeit mit JWildfire (Sie können die meisten Ihrer vorhandenen Flames laden und Swan als GPU-Renderer innerhalb von JWildfire verwenden)

  • Derzeit werden mehr als 600 Variationen unterstützt, weitere sind in Vorbereitung.

  • Integrierte ausgeklügelte Zufalls-Flame- und Zufallsgradientengeneratoren, um mühelos mit einer endlosen Menge von Flames zu experimentieren.

  • Leistungsstarker Flames-Editor, mit dem Sie vorhandene Flames bearbeiten oder neue Flames von Grund auf erstellen und die Änderungen nahezu in Echtzeit sehen können.

  • Unterstützung für Keyframe-Animationen.

  • Leistungsstarker Bewegungskurveneditor, der auch die Modulation von Bewegungskurven sowohl durch mathematische Funktionen als auch durch das Audiospektrum (FFT) ermöglicht.

  • Jukebox-Modul für audiospektrumbasierte Animationen von Flame-Fraktalen in Echtzeit

  • Variationsbrowser, der interaktiv die Wirkung einer Variation anzeigt und dabei hilft, ihre Funktionsweise zu verstehen

  • Integrierte Flames-Bbibliothek mit Hunderten von kuratierten Beispielen, die vom Autor der Software erstellt wurden

  • Leistungsstarker kurvenbasierter Gradienten-Editor

  • Integrierte Gradientenbibliothek mit zahlreichen vordefinierten Gradientenbeispielen

  • Plattformübergreifend (Linux, Windows, macOS)

  • Mutagen-Modul zur Erzeugung neuer Flammen durch Mutation bestehender Flammen

  • AI-img2img-Modul zur Erzeugung neuer Bilder auf Basis eines Flame-Fraktals unter Verwendung von KI

  • Sie können die Software erweitern, indem Sie Ihre eigenen benutzerdefinierten Variationen in der GLSL-Shader-Sprache erstellen

  • Unterstützung für Audio im Flames-Editor (zur Erstellung von audio-reaktiven Animationen)

  • sowohl hochwertiges Final Rendering als auch Echtzeit-Rendering für eine schnelle Animationsvorschau

  • Echtzeit-Animationsvorschau mit Audio

  • Integration von ffmpeg zur Codierung von Videos

Systemanforderungen

Windows
SteamOS + Linux
    Mindestanforderungen:
    • Setzt 64-Bit-Prozessor und -Betriebssystem voraus
    • Betriebssystem: Windows 10
    • Prozessor: x86_32 CPU with SSE2 instructions, x86_64 CPU, ARMv8 CPU
    • Arbeitsspeicher: 4 GB RAM
    • Grafik: Integrated graphics with full Vulkan 1.0 support
    • Speicherplatz: 500 MB verfügbarer Speicherplatz
    Empfohlen:
    • Setzt 64-Bit-Prozessor und -Betriebssystem voraus
    • Betriebssystem: Windows 11
    • Prozessor: x86_64 CPU with SSE4.2 instructions, with 4 physical cores or more, ARMv8 CPU
    • Arbeitsspeicher: 8 GB RAM
    • Grafik: Dedicated graphics with full Vulkan 1.2 support
    • Speicherplatz: 500 MB verfügbarer Speicherplatz
    Mindestanforderungen:
    • Betriebssystem: Ubuntu 22.04
    • Prozessor: x86_32 CPU with SSE2 instructions, x86_64 CPU, ARMv8 CPU
    • Arbeitsspeicher: 4 GB RAM
    • Grafik: Integrated graphics with full Vulkan 1.0 support
    • Speicherplatz: 500 MB verfügbarer Speicherplatz
    Empfohlen:
    • Betriebssystem: Ubuntu 244.04
    • Prozessor: x86_64 CPU with SSE4.2 instructions, with 4 physical cores or more, ARMv8 CPU
    • Arbeitsspeicher: 8 GB RAM
    • Grafik: Dedicated graphics with full Vulkan 1.2 support
    • Speicherplatz: 500 MB verfügbarer Speicherplatz

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