リアリスティック・フライトシューティング。 物理ベースの空力モデルと、戦術的AIが生み出す、これまでにない空戦体験。 ぬるい空戦では、満足できないあなたへ。 手軽に遊べて、本格的に飛べる。シビアで、ストイックな空が待っている。 空は何も語らない。 勝者が飛び続け、敗者が墜ちるだけ。

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このゲームについて

VR対応は現在、試験的な実装段階であり、パフォーマンス検証中です。

空は何も語らない。
飛び続ける者が、正しかったというだけだ。

『オーロラ・フライト』は、
映画的な演出や自動化された空戦ではなく、
操縦と判断そのものが結果を決める空戦体験を追求した
SFフライトシューティングです。

本作では、物理ベースの揚力・抗力モデルにより、
機体の姿勢・速度・高度が即座に飛行性能へ反映されます。
上昇すれば減速し、急旋回すれば失速する——
この空では、操作そのものが戦術です。

味方僚機への命令により、散開・集中・編隊といった戦術行動が可能。
僚機は被弾すれば戦線を離脱するため、
プレイヤーには状況を見極め続ける判断力が求められます。

戦闘機はミサイルやオプション装備を自由に選択でき、
装備の重量やスコアペナルティと引き換えに性能を得る設計です。
選択には常にリスクとリターンが伴います。

一発のミサイルで華々しく敵を倒すのではなく、
失速と被弾の危険を管理しながら、敵の背後を取り続ける。

自動照準も、強制的な演出もありません。
ここにあるのは、物理挙動、戦術AI、装備選択——
そして、あなた自身の判断だけです。

AI生成コンテンツの開示

開発者は、ゲームでのAI生成コンテンツの使用について次のように説明しています。

以下の部分でAI 生成物を利用しています。
・グラフィック
・BGM
・ストーリーの一部
・プログラムの一部

システム要件

    最低:
    • 64 ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です
    • OS: Windows11
    • プロセッサー: Core i3
    • メモリー: 8 GB RAM
    • グラフィック: GTX 1050
    • ストレージ: 2 GB の空き容量
    • VRサポート: OpenXR,Meta Quest2
    推奨:
    • 64 ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です

『AURORA FLIGHT (オーロラ・フライト)』のカスタマーレビュー ユーザーレビューについて 個人設定

総合レビュー:
賛否両論 (14件のレビュー)






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