An AI-directed town where anything can happen. Let your NPCs thrive, or turn them against each other. Each character has their own goals and desires and responds to events in real time.
Todas as análises:
Ligeiramente positivas (13) - 76% das 13 análises de usuários deste jogo são positivas.
Data de lançamento:
3/mar./2025
Desenvolvedor:
Distribuidora:

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Análise do curador

Não recomendou

"Utilizes generative AI for in-game and out-of-game imagery, as well as character dialogue in the game."

Jogo com acesso antecipado

Comece a jogar agora e participe do desenvolvimento do jogo.

Observação: jogos em acesso antecipado não estão completos e podem ou não sofrer alterações no futuro. Caso não esteja com vontade de jogá-lo no estado atual, aconselhamos esperar até que o desenvolvimento esteja mais adiantado. Saiba mais

O que os desenvolvedores têm a dizer:

Por que acesso antecipado?

"AI is a rapidly changing technology. We aim to iteratively improve this game via experimentation and user feedback to gradually make it closer to our vision of a town simulator which never gets boring. This involves tuning or overhauling NPC and prompting mechanics until they become believable characters with meaningful lives and realistic struggles."

Por quanto tempo aproximadamente este jogo estará em acesso antecipado?

"1-2 years (unless AI takes over the world or obsoletes all games)"

Como a versão completa será diferente da versão de acesso antecipado?

"Planned features (non-exhaustive):
  • Improved or AI-generated animation
  • More realistic long-term NPC behavior
  • More event checks and/or NPC actions for richer emergent gameplay
"

Qual é o estado atual da versão de acesso antecipado?

"The player can generate a world with about 5 locations, 20+ interactable objects, and 5 NPCs. The NPCs will plan agendas, talk to each other, interact with objects, and react to other NPC actions. NPCs can also harvest resources, use items, craft new items, and construct new static objects. They have a health bar, hunger bar, and mood bar. They can take damage, acquire status effects, and (in rare cases) die.

The player can place new interactable objects into the world, edit NPCs' goals/thoughts, and override an NPC's current action.

Notice:
  • This game uses LLMs to generate future actions/decisions and is subject to well-known pitfalls of AI such as hallucinations and issues with coherence, which will be alleviated but not eliminated over time.
  • The game is currently in the early stages of Early Access; as such, old saves may break when the game is updated.
  • When starting a new game, NPCs may idle for 30-60 seconds as they plan their agendas before starting their initial tasks.
"

O preço do jogo será alterado após o fim do acesso antecipado?

"The price of the full release version will most likely be greater than or equal to the early access version. The final pricing will also depend on the assessed costs of calling the cloud services which provide AI inference.

Notice: The current pricing reflects the estimated cost of running cloud services for an average user, and is not necessarily an endorsement of the quality of the game."

Como vocês planejam envolver a comunidade durante o processo de desenvolvimento?

"Please send feedback via the Steam discussions page or the Discord."
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Indisponível em Português (Brasil)

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Sobre este jogo

Life of an NPC is a top-down AI-directed town simulator. Each NPC formulates their own goals and decides how to respond to other NPCs or in-game events. They can also use items on each other or interact with objects within the world.

Towns are procedurally generated via your prompt. Manipulate a character's goals or add new objects into the world to see how they react and develop over time.

This game is currently in Early Access. Please see the "Early Access" section for details.

Divulgação de conteúdo gerado por IA

Descrição dos desenvolvedores sobre como o jogo usa conteúdo gerado por IA:

This game uses generative AI for procedurally generated content (images for in-game objects, text for what the NPCs should do next, etc).

Requisitos de sistema

    Mínimos:
    • Requer um processador e sistema operacional de 64 bits
    • Memória: 2 GB de RAM
    • Rede: Conexão de internet banda larga
    • Armazenamento: 1 GB de espaço disponível
    Recomendados:
    • Requer um processador e sistema operacional de 64 bits
    • Memória: 8 GB de RAM
    • Rede: Conexão de internet banda larga
    • Armazenamento: 10 GB de espaço disponível

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