Build, terraform, quest, and explore your way across beautiful voxel-based worlds in MyDream!
Toutes les éval. :
moyennes (99) - 64 % des 99 évaluations des utilisateurs et utilisatrices pour ce jeu sont positives.
Date de parution :
20 févr. 2015
Développement :
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Évaluation du groupe de curation

À titre d'information
Par Hound Picked Games 12 juillet 2018

« Build, terraform, quest, and explore your way across beautiful voxel-based worlds in MyDream! »

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VR prise en charge

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À propos de ce jeu

MyDream is a sandbox game that combines grid-based building with organic and fully-deformable voxel terrain. Build, terraform, quest, and explore your way across various environments in beautiful and expansive worlds!

MyDream Interactive Inc. set out on a bold journey to build a new voxel sandbox game to encourage creativity, courage, and collaboration among players. MyDream was built in Unity using the in-house VoxelForm engine, which allowed for high performance and exceptional deformation quality when altering the world.

Over time, many features became deprecated, and rebuilding them became increasingly difficult. When the team started moving forward into the space of VR, a premium on performance and stability began to take precedence over open-world interaction and deformation, which caused the team to shift away from the voxel tech and ultimately MyDream itself in 2016.

Instead of taking down the game from the store, the team decided to release it as-is so users can still check out and enjoy what was developed. Online mode is no longer possible, so offline play is all that is available. Some of what would later become Siege Hammer is available in the vr_towerdefense branch, however lack of VR SDK updates has left it inoperable for VR and unplayable without VR due to locked pitch.

Thank you to all of our fans, supporters, and backers, for giving us the opportunity to work on MyDream!

Configuration requise

Windows
macOS
    Minimale :
    • Système d'exploitation  *: Windows XP 32-bit
    • Processeur : Dual Core 2.0 GHz or equivalent processor
    • Mémoire vive : 2 GB de mémoire
    • Graphiques : NVIDIA® GeForce® 8800 / ATI Radeon™ 2600 or better
    • DirectX : Version 9.0
    • Espace disque : 650 MB d'espace disque disponible
    • Prise en charge VR: Oculus PC. Keyboard or gamepad required
    Recommandée :
    • Système d'exploitation  *: Windows 7 64-bit or Windows 8 64-bit
    • Processeur : Quad Core 2.3GHz or equivalent processor
    • Mémoire vive : 4 GB de mémoire
    • Graphiques : NVIDIA® GeForce® 560 Ti / ATI Radeon™ 6950 or better
    • DirectX : Version 9.0
    • Réseau : connexion internet haut débit
    • Espace disque : 650 MB d'espace disque disponible
* À compter du 1ᵉʳ janvier 2024, le client Steam sera compatible uniquement avec Windows 10 et ses versions plus récentes.
    Minimale :
    • Système d'exploitation : Mac® OS X 10.7.0 or later
    • Processeur : Intel® Core™ 2 Duo
    • Mémoire vive : 4 GB de mémoire
    • Graphiques : Intel™ HD Graphics 4000, NVIDIA® GeForce® GT 330M or ATI™ Radeon™ HD 6490M or better
    • Espace disque : 650 MB d'espace disque disponible
    Recommandée :
    • Système d'exploitation : Mac® OS X 10.7.0 or later
    • Processeur : Intel® i5
    • Mémoire vive : 4 GB de mémoire
    • Graphiques : NVIDIA® GeForce® GT 650M or ATI™ Radeon™ HD 5770 or better
    • Réseau : connexion internet haut débit
    • Espace disque : 650 MB d'espace disque disponible
* À compter du 15 février 2024, le client Steam ne sera plus compatible avec les jeux 32 bits, ni avec macOS 10.14 et ses versions plus anciennes.

Ce qu'en disent les groupes de curation

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