Ressentez la puissance en pilotant le AV8B Harrier II. CAP2 est un simulateur de combat aérien et naval avec planificateur de mission et une campagne entièrement dynamique et ouverte.
Toutes les éval. :
variables (195) - 49% des 195 évaluations des utilisateurs pour ce jeu sont positives.
Date de parution :
6 juin 2016
Développeur :
Éditeur :

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Jeu en accès anticipé

Commencez à jouer dès à présent et impliquez-vous pendant son développement.

Remarque : ce jeu en accès anticipé peut changer ou ne pas changer de façon significative. Si celui-ci ne vous intéresse pas dans son état actuel, vous devriez peut-être attendre qu'il se développe davantage. En savoir plus

Ce que les développeurs ont à dire :

Pourquoi l'accès anticipé ?

“Nous pensons qu'un accès anticipé nous permettra de réaliser un meilleur jeu. Le retour des joueurs en accès anticipé est inestimable du fait qu'il nous permet d'écouter ceux que les amateurs de simulations de vol pensent et veulent, qui est ensuite pris en compte dans le développement.”

Pendant environ combien de temps ce jeu sera-t-il en accès anticipé ?

“Notre estimation actuelle est de 9-12 mois. Cependant, notre plan de développement est centré sur la réaction des joueurs donc le temps que nous passerons en accès anticipé dépend largement de celle-ci.”

En quoi la version finale prévoit d'être différente de la version en accès anticipé ?

“A nouveau, le développement se base sur les retours de l'accès anticipé, cependant les éléments clé qui sont implémentés durant l'accès anticipé sont:

Multi-joueur
Les modes multi-joueur que nous prévoyons d'inclure:
- "Flotte contre Flotte" où vous aurez la possibilité de jouer en coopération contre une flotte gérée par l'IA ou par d'autres joueurs.
- En mode campagne coopérative, vous aurez la possibilité de prendre part dans les missions de la campagne d'autres joueurs ou de demander de l'aide pour terminer les missions de votre campagne.
- Vous aurez également la possibilité d'envoyer une demande à vos amis, ou une invitation ouverte.

Imagerie Satellite
Nous prévoyons d'améliorer le terrain avec l'imagerie satellite et des éléments 3D sur-mesure. Nous avons intégré un rendu avancé de certaines zones du terrain, en les peuplant également, afin que les joueurs de l'accès anticipé puisse avoir un ressenti de ce que donnera la version finale.

Enregistrements Vocaux Professionnels
Nous avons l'intention d'ajouter des communications radio qui augmenteront de manière conséquente le ressenti de l'immersion. En outre, les enregistrements vocaux professionnels en amélioreront également la qualité.”

Quel est l'état actuel de la version en accès anticipé ?

“CAP2 est actuellement un jeu uniquement solo avec une simulation complètement immersive et un gameplay stratégique. Tous les éléments cités sont présents, peut-être pas finalisés à 100% (les joies de l'accès anticipé!) mais suffisamment pour donner aux joueurs une idée des développement et rendu du jeu.

Pour de plus amples explications sur l'état actuel de développement, suivez notre blog: http://devblog.sim155.com

Le jeu sera-t-il tarifé différemment pendant et après l'accès anticipé ?

“Nous prévoyons d'augmenter graduellement le prix à mesure que nous ajoutons de nouveaux contenus et fonctionnalités.”

Comment comptez-vous impliquer la communauté dans le processus de développement ?

“Nous suivons étroitement les forums, les portails, les blogs et les réseaux sociaux de la communauté - nous ne pouvons pas répondre individuellement à chaque demande ou signalement d'une erreur, nous avons appris que cela est impossible! Mais soyez assurés que nous vous entendons, et nous vous répondrons en améliorant le jeu et en vous communiquant ce que nous avons réalisé!

Aussi bien que sur notre blog, nous avons un sujet consacré aux erreurs et un sujet des éléments que nous vérifions auquel la communauté peut souscrire. La centralisation de ces sujets permet que chacun puisse resté informé de ce qui a été signalé et est traité.

Au final, nous créons le jeu d'après et grâce aux joueurs participant à l'accès anticipé donc venez nous rejoindre, et si ce n'est pas maintenant, nous l'espérons lorsque nous passerons à la version finale!”
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9 février

v813.10 is here!

Hi All,

Build v813.10 was recently posted to all channels. This should be the last in the v813.x series of updates provided there are no showstopping issues.

This update includes:
  • Update to atmosphere rendering
    'Multiple Scattering' and Ozone contribution added to atmospheric lookup tables
    This adds atmospheric haze, improves sunrise, sunset
  • Mission weather options include 'Light Haze', 'Light Haze - High' & 'Strong Haze'
  • AV8B skin updates
    Navigation lights
  • Bug Fixes
    • Several minor bugs fixed including:
      fixed issue where a class of memory buffer was not set to 'canGrow' - accessing all regions in one session could lead to a crash.
I'm currently working on the v814.x series of updates. These will comprise:
  • Mission editor - You're able to:
    • Select region
    • Select time of day, weather
    • Place Aircraft, ships, weapon systems
    • Add routes, armament, ROE
    • Assign mission targets
    • Set completion & failure criteria
  • Mission Browser
    • Select from local mission files and Steam Workshop missions
  • In-mission tactical view
  • UI Update
    • Initially to facilitate mission editor, browser etc.
  • Steam Workshop Browser
    • Initially for mission files, later for AC skins

Here are some screenshots from v813.10



Happy Flying! :steamhappy:
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Articles

“If you're a flight simmer and you buy this title, you won't be sorry. If you don't have it, you're depriving yourself of a very good flight sim. One sunset run through the Mach Loop or across the Arizona desert and you'll know what I mean.”
oubassusa

“Cockpit is around 80% clickable and BEAUTIFUL! Even for such early access it blows the doors of most flight sims I have played. I will be playing this Sim for the next decade. 100% fully worth the price for me.”
Jawsman01

“Just tried with the new UK options ski jump take off and lake district following lead low through the landscape, a lot of fun, smooth and great terrain.”
wingco65

À propos de ce jeu

Ressentez la puissance en pilotant le AV8B Harrier II. CAP2 est un simulateur de combat aérien et naval avec planificateur de mission et une campagne entièrement dynamique et ouverte.

CAP2 utilise un moteur graphique sur-mesure qui procure une expérience entièrement unique, immersive, et réaliste. Votre zone d'action se compose d'un terrain de plus de 250 000km², magnifique et géographiquement précis, autour du Détroit d'Ormuz.

Après un vol initial et un entraînement tactique, vous serez lancé dans un scénario immersif vous opposant à des forces ennemies agressives, terrestes, navales et aériennes. Utilisez le cockpit extrêmement détaillé, vos compétences en tant que pilote et votre conscience tactique pour engager des combats aériens, procéder à des attaques au sol et diriger votre flotte pour assurer la sécurité de vos camarades et, au final, la capitulation de l'ennemi.

Vos décisions stratégiques, telles que le commandement de votre flotte sur la carte tactique et votre performance dans les airs, affecteront le résultat final: Foncez tête baissée avec un assaut irréfléchi et un résultat incertain, ou planifiez en avant et le résultat final sera votre victoire ultime!

Caractéristiques clé

  • Mode Campagne - Campagne dynamique et ouverte, se déroulant dans le Détroit d'Ormuz
  • Simulation maritime - Rendu des voies de transit maritime civil, avec des navires entrant et sortant des ports
  • Contrôlez votre flotte et vos atouts aériens, planifiez votre parcours de mission et l'engagement des cibles ainsi que la formation de votre flotte, son itinéraire et sa vitesse.
  • Mode Entraînement - Parfaites votre pilotage et maniement des systèmes d'armement
  • Ravitaillement en vol - avec physique du tuyau et quatre niveaux d'aide au ravitaillement.
  • Cockpit 3D détaillé avec éléments sélectionnables et animés.
  • Environnement audio 3D
  • Plus de 250 000km² de terrain géographiquement correct.
  • Eclairage de l'environnement géographiquement fidèle, basé sur les longitude, latitude, date et heure, ainsi qu'une voûte céleste précise.
  • Support de multiples contrôleurs: Joystick, HOTAS, pédalier et panneau MFD, ainsi que pour les manettes de jeu.
  • Support du Track IR
  • Support de la réalité virtuelle (HTC Vive et Oculus API natif)
  • Support des ratios d'aspect des écrans très larges
  • Possibilité de modifications (mod)

Tous les éléments cités sont présents, peut-être pas finalisés à 100% (les joies de l'accès anticipé!) mais suffisamment pour donner aux joueurs une idée des développement et rendu du jeu. Pour de plus amples explications sur l'état actuel de développement, suivez notre blog: http://devblog.sim155.com/

Configuration requise

    Minimale :
    • Système d'exploitation : 64 bit Windows 7
    • Processeur : Core i3
    • Mémoire vive : 2 GB de mémoire
    • Graphiques : Nvidia GTX750/AMD R7 250/AMD A10 APU
    • DirectX : Version 11
    • Espace disque : 5 GB d'espace disque disponible
    • Carte son : 2 channel audio
    Recommandée :
    • Système d'exploitation : 64 bit Windows 10
    • Processeur : Core i7
    • Mémoire vive : 4 GB de mémoire
    • Graphiques : Nvidia GTX970/AMD Radeon R9 280
    • DirectX : Version 11
    • Espace disque : 5 GB d'espace disque disponible
    • Carte son : 5.1 channel audio
    • Notes supplémentaires : TrackIR and multiple controllers

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