這是一款以《石頭剪刀布》為底層戰鬥邏輯的建構卡牌策略遊戲。以特殊的規則為基礎,結合猜拳結果、武器、屬性克制等策略因素於一體產生的無限策略性與隨機性,一定會讓你有從未有過的體驗。這也是一款沒有壓力的卡牌收集遊戲,無需擔心戰敗後的重置,所以盡情收集你的卡牌吧!這還是一款懸疑解謎遊戲,想解開靈魂的秘密嗎,那就努力登上這座靈魂之塔吧!

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此遊戲尚未在 Steam 上發售

預計發行日期: 2026

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關於此遊戲

這是一款以《石頭剪刀布》為底層戰鬥邏輯的卡牌策略遊戲。或許你會問石頭剪刀布會有什麼策略,這不是全靠運氣嗎?確實,傳統的石頭剪刀佈在沒有任何出拳限制的情況下,只是單純的運氣而已。但是,如果加上一點點的小小的規則,情況就大不相同了。這個底層基礎我叫它《3/3+1》規則

何為3/3+1規則

每回合3輪猜拳,3輪結束後開始新的回合

石頭、剪刀、布3個指令在每回合只能使用一次,新回合時重置

猜拳者有1個固定的額外指令可以在每回合額外使用

一句話總結這個規則就是“在每回合的3輪猜拳中,從4枚一次性的指令中選擇3枚進行猜拳”

透過這個規則,完全靠運氣來進行的猜拳就產生了一些策略性

*本作品的3/3+1規則是應用在敵人/AI之上的,因為畢竟是一款單人遊戲嘛。

更多的策略性

在3/3+1規則以外,以下內容也會產生額外的策略性:

猜拳結果,會影響敵人/AI的技能效果;

武器克制,會影響敵人技能的打斷效果;

屬性克制,會影響造成的傷害效果;

這是一款卡牌構築遊戲

每張卡牌擁有自己的猜拳屬性/武器技能/屬性,玩家需要建構一組以6張卡牌+1把靈魂武器組成的牌組,對敵人/AI發起挑戰。

這是一款卡牌收集遊戲

透過對靈魂之塔的探索,收集格式各樣的卡牌(靈魂)從而建構自己的牌組(隊伍),對更強的敵人進行挑戰吧!

這是一款Roguelike遊戲

Roguelike的元素主要體現在探索部分。你將在探索的過程中,做出你的選擇,這些選擇有的能夠幫助你更好的進行戰鬥,有的可以直接讓你避開無用的戰鬥,有的則能夠讓你獲得更多的獎勵,有的甚至關係到某些神秘的謎團和隱藏內容。

這是一款解謎遊戲

靈魂是什麼?從哪裡來?記憶是什麼?為什麼要登塔?塔頂又有什麼?透過不斷探索和挖掘,拼湊碎片,解開靈魂之塔的秘密,理解一切吧!

其他的特色

精美的探索地圖+可愛的Q版小人

不同地形的各種精美像素風格探索地圖,與可愛的Q版小人會讓你有賞心悅目的體驗。

記憶融合

透過將特定的記憶與靈魂融合,獲得全新的靈魂,更強力的技能,同時獲得更多的解謎碎片吧

沒有戰敗懲罰

雖然不可挽回性是Roguelike的魅力,但是我們的遊戲並不會因為戰敗而遭受損失,你永遠不必因為戰敗而損失你的圖鑑,卡組。除非你想完全沖頭體驗一遍開荒的感覺,否則你永遠不必開啟一個新的存檔。

高難度模式

如果達成某些特殊條件,就可以挑戰靈魂之塔的管理者,透過達成高難度挑戰,了解另一個令人震撼的真相吧!

AI 生成內容聲明

開發者針對他們的遊戲使用 AI 生成內容方式的說明如下:

Al were used to assist with translating text into multiple
languages.

系統需求

    最低配備:
    • 作業系統: Windows 10 and Windows 11
    • 處理器: 1.8 GHz or faster processor
    • 記憶體: 8 GB 記憶體
    • 顯示卡: Direct X 11.0 compatible video card
    • DirectX: 版本:11
    • 儲存空間: 1 GB 可用空間
    • 音效卡: Any
    建議配備:
    • 作業系統: Windows 10 and Windows 11
    • 處理器: 2.8 GHz or faster processor
    • 記憶體: 8 MB 記憶體
    • 顯示卡: Direct X 11.0 compatible video card
    • DirectX: 版本:11
    • 儲存空間: 2 GB 可用空間
    • 音效卡: Any
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