这是一款以《石头剪刀布》为底层战斗逻辑的构筑卡牌策略游戏。以特殊的规则为基础,结合猜拳结果、武器、属性克制等策略因素于一体产生的无限策略性与随机性,一定会让你有从未有过的体验。这也是一款没有压力的卡牌收集游戏,无需担心战败后的重置,所以尽情收集你的卡牌吧!这还是一款悬疑解谜游戏,想解开灵魂的秘密吗,那就努力登上这座灵魂之塔吧!

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此游戏尚未在 Steam 上推出

计划发行日期: 2026 年

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关于此游戏

这是一款以《石头剪刀布》为底层战斗逻辑的卡牌策略游戏。或许你会问石头剪刀布会有什么策略,这不是全靠运气吗?确实,传统的石头剪刀布在没有任何出拳限制的情况下,只是单纯的运气而已。但是,如果加上一点点的小小的规则,情况就大不一样了。这个底层基础我叫它《3/3+1》规则

何为3/3+1规则

每回合3轮猜拳,3轮结束后开始新的回合

石头、剪刀、布3个指令在每回合中只能使用一次,新回合时重置

猜拳者有1个固定的额外指令可以在每回合额外使用

一句话总结这个规则就是“在每回合的3轮猜拳中,从4枚一次性的指令中选择3枚进行猜拳”

通过这个规则,完全靠运气来进行的猜拳就产生了一些策略性

*本作品的3/3+1规则是应用在敌人/AI之上的,因为毕竟是一款单人游戏嘛。

更多的策略性

在3/3+1规则以外,以下内容也会产生额外的策略性:

猜拳结果,会影响敌人/AI的技能效果;

武器克制,会影响敌人技能的打断效果;

属性克制,会影响造成的伤害效果;

这是一款卡牌构筑游戏

每张卡牌拥有自己的猜拳属性/武器技能/属性,玩家需要构筑一组以6张卡牌+1把灵魂武器组成的卡组,对敌人/AI发起挑战。

这是一款卡牌收集游戏

通过对灵魂之塔的探索,收集格式各样的卡牌(灵魂)从而构筑自己的卡组(队伍),对更强的敌人进行挑战吧!

这是一款Roguelike游戏

Roguelike的元素主要会体现在探索部分。你将在探索的过程中,做出你的选择,这些选择有的能够帮助你更好的进行战斗,有的可以直接让你避开无用的战斗,有的则能够让你获得更多的奖励,有的甚至关系到某些神秘的谜团和隐藏内容。

这是一款解谜游戏

灵魂是什么?从哪里来?记忆是什么?为什么要登塔?塔顶又有什么?通过不断探索和挖掘,拼凑碎片,解开灵魂之塔的秘密,理解一切吧!

其他的特色

精美的探索地图+可爱的Q版小人

不同地貌的各种精美像素风格探索地图,与可爱的Q版本小人会让你有赏心悦目的体验。

记忆融合

通过将特定的记忆与灵魂进行融合,获得全新的灵魂,更强力的技能,同时获得更多的解谜碎片吧

没有战败惩罚

虽然不可挽回性是Roguelike的一种魅力,但是我们的游戏并不会因为战败而遭受损失,你永远不必因为战败而损失你的图鉴,卡组。除非你想完全冲头体验一遍开荒的感觉,否则你永远不必开启一个新的存档。

高难度模式

如果达成某些特殊条件,就可以挑战灵魂之塔的管理者,通过达成高难度挑战,了解另一个令人震撼的真相吧!

AI 生成内容披露

开发者对其游戏如何使用 AI 生成内容的描述如下:

Al were used to assist with translating text into multiple
languages.

系统需求

    最低配置:
    • 操作系统: Windows 10 and Windows 11
    • 处理器: 1.8 GHz or faster processor
    • 内存: 8 GB RAM
    • 显卡: Direct X 11.0 compatible video card
    • DirectX 版本: 11
    • 存储空间: 需要 1 GB 可用空间
    • 声卡: Any
    推荐配置:
    • 操作系统: Windows 10 and Windows 11
    • 处理器: 2.8 GHz or faster processor
    • 内存: 8 MB RAM
    • 显卡: Direct X 11.0 compatible video card
    • DirectX 版本: 11
    • 存储空间: 需要 2 GB 可用空间
    • 声卡: Any
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