Racecraft ist ein Sanbox Racing Game welches auf prodezuraler Technologie basiert. Das ALLER ERSTE MAL könnt ihr eine unendliche Zahl an zufälligen realistischen Strecken generieren und euer Fahrzeug craften um die Spitze in jedem Rennen und eSport Event zu erreichen.
Alle Rezensionen:
Größtenteils negativ (204) - 28 % der 204 Nutzerrezensionen für dieses Spiel sind positiv.
Veröffentlichung:
4. März 2016
Entwickler:
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Early Access-Spiel

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Hinweis: Dieses Early Access-Spiel ist noch nicht fertig und könnte sich in Zukunft verändern. Wenn Ihnen das Spiel im aktuellen Zustand nicht gefällt, sollten Sie abwarten und sehen, ob sich das Spiel weiterentwickelt. Mehr erfahren

Was die Entwickler zu sagen haben:

Wozu Early Access?

„Wir möchten unsere Community in der Entwicklung und dem Fortschritt mit Einbeziehen. Das Konzept von Racecraft entspricht einer Sandbox, und wir denken dass es eine große Chance ist, die Spieler so früh wie möglich mit einzubeziehen. Wir möchten die Community einladen unserem Fortschritt zu folgen und das Feedback der Entwicklung mit uns zu teilen.“

Wie lange wird dieses Spiel ungefähr den Early Access-Status haben?

„Wir erwarten verschiedene Iterationen und Updates in den nächsten 12 Monaten um die Qualität, die wir für den Release vorgesehen haben, zu erreichen. Auf jeden Fall möchten wir die Entwicklung auch nach dem Release fortführen da die Prozedurale Engine immer neue möglichkeiten für das Gameplay bietet.“

Wie soll sich die Vollversion von der Early Access-Version unterscheiden?

„Seit der ersten Early Access Version bietet Racecraft vor allem ein Single Player Gameplay um eine spaßige und fordende Rennerfahrung zu bieten. Geplante Core Features von der Early Access Version zur Release Version beinhalten neben vielen anderen dingen vor allem: Einen Einzelspieler Karriere Modus, Multiplayer und ESport Features, das teilen von Strecken mit anderen Spielern und asynchronen Multiplayer, HTC Vive und Oculus VR Support, einen prodezuralen Streckeneditor, Autoteilecrafting System, Coop und Multi-Role Team Gameplay.“

Was ist der derzeitige Stand der Early Access-Version?

„Die Early Access Version ist sehr stabil und optimiert mit dem Single Player Kernelement welches fast Komplett ist. Es beinhaltet: Prodezurale generierung von Strecken mit verschiedenen "Verwindungsstufen" und Länge; eine Cloud-Speicherung für Strecken und Streckenrekorden; Support für Tastatur, Gamepads, und Thrustmaster, Fanatec und Logitechlenkräder; Rennmodus vs. 100 progressive KI Levels; HotLap Modus mit Geist oder KI Training; Fortgeschrittenes Fahr-Menü: Tune dein Auto während du fährst ohne den Fokus zu verlieren; Strecken Analyse Adaptive Kontrolle: Kontrolliert abhängig von der Streckenform; Wegen der Möglichkeit unendlich viele zufällige Strecken zu erstellen, ist das genug für eine sehr gute Rennerfahrung seit der ersten Early Access Version.“

Wird dieses Spiel während und nach Early Access unterschiedlich viel kosten?

„Der Preis von Racecraft wird sich erhöhen wenn das Spiel signifikante Updates und neue Features erhält. Der niedrige Early Access Preis wird das Wachsen der Community unterstützen, umso so viel Feedback zu erhalten wie möglich ist, nebenbei werden Racecraft Supporter, die das Spiel eher besitzen mit dem niedrigen Preis belohnt.“

Wie werden Sie versuchen die Community in den Entwicklungsprozess miteinzubeziehen?

„Das Miteinbeziehen der Community ist ein sehr wichtiger Teil für ein Sandbox-Racinggame. Wir haben einen Dialog mit unserer Community gestartet seit der exklusiven Alpha-Phase, wir hören auf euer Feedback und eure Vorschläge auf unserem Community Hub auf Steam und Facebook und wir wollen jedes Update, bevor wir es veröffentlichen, von unseren ausgewählten Spielern, welche zu unserem QA Team gehören, testen lassen.“
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Hinweis: Racecraft ist nicht mehr im Steam-Shop verfügbar.
 
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Über dieses Spiel

Racecraft ist die neue innovative Rennerfahrung von Vae Victis Games, ein Sandbox Rennspiel welches auf PROZEDURALE Technologie basiert. Das ALLER ERSTE MAL könnt ihr eine unendliche Zahl an zufälligen realistischen Rennstrecken generieren und euer Fahrzeug craften um die Spitze in jedem Rennen und eSport Event zu erreichen.

Mit dem originalen Ansatz und einem innovativen Set von Features zielt Racecraft auf ein wirklich neuartiges Produkt im Rennspielgenre.

Racecraft: Eine Prozedurale Sandbox Rennerfahrung

Eine exklusive prozedurale Engine, mit dem Namen Camilla, generiert eine unendliche Anzahl an Strecken. Diese können gespeichert und geteilt werden um viele verschiedene Rennsituationen zu liefern. Das aller erste mal in einem Rennspiel sehen und fühlen sich die Strecken sehr realistisch an im vergleich zu echten Rennstrecken, Racecraft hat ein einzigartiges, hart umrissenes Design welches es stark von anderen Titeln abhebt.

Multiplayer und eSport Renn Features

Fordert eure Freunde in Multiplayerrennen und Hot Lap Partys heraus oder teilt eure prodezural generierten Strecken und lasst sie gegen euren Geist antreten. Tretet den offiziellen Racecraft Ligen bei oder benutzt komplette eSport Features um einfach eure eigenen Online Rennligen zu erstellen und Streamt sie Live.

Sanbox Erfahrung

Spieler können Ihre Fahrzeuge von Grund auf craften indem Sie die verschiedenen Teile nutzen um verschiedene Sets von physikalischen Features und Setups zu erstellen. Spieler werden auch die Möglichkeit haben ihre eigenen Strecken mit einem Editor zu erstellen, welcher die selben Logiken benutzt wie die Camilla prodezurale Engine. Alle Events können auch von Spielern definiert werden: Sie können die Regeln, Strecken und Autos festlegen sowie Freunde einladen indem sie das Event auf Facebook teilen.

VR support

Racecraft wurde mit angedachtem VR entwickelt. Das Rennmenü erlaubt interaktion mit dem Fahrzeug, während des Rennens, ohne den Fokus auf das wesentliche zu verlieren. Das komplette Spielmenü ist nutzbar ohne eure Hände vom Lenkrad oder dem Gamepad zu nehmen. Dieses System nennen wir "SixInput", für Lenkrad Nutzer, Sitze und/oder VR Headset. Das Spiel implementiert auch Sprachkommandos und einen "Virtuellen Streckeningeneur" welcher dem Fahrer helfen wird seine Rennerfahrung zu verbessern indem er über Strecken, Setups, Strategien, Rennstatus, Fahrzeugstatus, usw berichtet.

Coop und Multi-Rollen

Es wird verschiedene Rollen im Multiplayermodus von Racecraft geben. Ein Team besteht aus verschiedenen Rollen: Fahrer, Team Manager, Streckeningeneur, Mechaniker, Fahrzeugdesigner und viele weitere.

Folgt dem Dev Blog

Folgt dem Dev Blog auf http://playracecraft.com um mehr über Racecraft, die Entwicklung, die prodezurale Technologie und die Leute die am Spiel arbeiten, zu erfahren.

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Systemanforderungen

    Mindestanforderungen:
    • Betriebssystem *: Windows 7 Sp1 - 8 - 8.1 - 10
    • Prozessor: AMD Athlon X2 2.8 GHZ, Intel Core 2 Duo 2.4 GHZ
    • Arbeitsspeicher: 2 GB RAM
    • Grafik: AMD Radeon HD 6450, Nvidia GeForce GT 460
    • DirectX: Version 11
    • Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
    • Speicherplatz: 3 GB verfügbarer Speicherplatz
    • Soundkarte: Integrated
    • Zusätzliche Anmerkungen: No support for Integrated Graphics Chipset, Shader Model 5.0 required
    Empfohlen:
    • Betriebssystem *: Windows 7 Sp1 - 8 - 8.1 - 10
    • Prozessor: AMD Athlon X2 2.8 GHZ, Intel Core 2 Duo 2.4 GHZ
    • Arbeitsspeicher: 6 GB RAM
    • Grafik: AMD Radeon 290x, Nvidia GeForce GTX 970
    • DirectX: Version 11
    • Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
    • Speicherplatz: 5 GB verfügbarer Speicherplatz
    • Soundkarte: Integrated
    • Zusätzliche Anmerkungen: No support for Integrated Graphics Chipset, Shader Model 5.0 required
* Ab dem 1. Januar 2024 unterstützt der Steam-Client nur noch Windows 10 und neuere Versionen.

Was Kuratoren sagen

7 Kuratoren haben eine Rezension zu diesem Produkt verfasst. Klicken Sie hier, um sie einzusehen.

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