BPM Bitcrushed: A retro roguelite where every shot, dodge, and jump must sync to the beat. Battle through dungeons where enemies attack in time with the music. Find epic loot and even import your own songs to create a custom, rhythm-fuelled soundtrack for your destruction!
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Infos zum Spiel

VON DEN MACHERN VON BPM: BULLETS PER MINUTE

BPM Bitcrushed ist ein Roguelike-Dungeon-Crawler mit Top-Down-Perspektive und Rhythmus, der die rasante Action von BPM: BULLETS PER MINUTE mit einem Retro-Pixelstil vereint. Jede Bewegung – ob Schießen, Springen oder Ausweichen – geschieht im Takt, wodurch Rhythmus so entscheidend wird wie Reflexe. Spieler erkunden prozedural generierte Dungeons, in denen sie eine Vielzahl mächtiger Waffen, einzigartiger Gegenstände und auf Rhythmus basierende Fähigkeiten entdecken können. Gegner schlagen im Takt der Musik zu und verwandeln so jeden Kampf in einen riskanten Tanz der Zerstörung. Spüre, wie das Spiel mit jedem Beat intensiver wird und sowohl du als auch die Gegner in ein fesselndes, musikalisches Kampferlebnis gerissen werden. Außerdem kannst du mit der Funktion für benutzerdefinierte Musik deine eigenen Lieder hinzufügen und so das rhythmische Chaos auf ganz neuem

Niveau erleben.

Der letzte Beat

Ragnarok, das vorhergesagte Ende der Welt, rückt näher und scheint nunmehr unaufhaltsam zu sein. Doch noch lässt sich dieses Ereignis vielleicht verhindern. Die Azurglut, der rhythmische Puls des Universums, stellt den Schlüssel zur Abwendung dieses Schicksals dar. Die Verlangsamung der Azurglut ist der Ursprung des nahenden Ragnarok. Sobald der letzte Funke verlischt, endet auch die Welt. Hel, die Königin von Helheim, möchte Ragnarok beschleunigen, indem sie der Azurglut Melodiefragmente entzieht.

Rhythmischer Kampf

Betritt eine Welt, in der Zerstörung eine Kunstform ist und Kampf als tödlicher Tanz synchron zum Puls der Musik ausgeführt wird. Deine Schüsse müssen perfekt zum Beat treffen, doch das gilt auch für die Angriffe deiner Gegner. Feinde tun sich zusammen und schlagen im Gleichtakt zu, dabei sind ihre vernichtendsten Schläge bereits am Takt abzulesen. Der Sieg hängt nicht nur vom präzisen Zielen, sondern auch vom richtigen Timing ab. Sieh den Rhythmus voraus, weiche eingehenden Attacken aus und entfessle dein rhythmischen Vergeltungsschläge, um deine Gegner zu dezimieren.

Der Tod ist nicht das Ende

Niederlagen sind unumgänglich, doch auch der Schlüssel zum Fortschritt. Obwohl dich jeder Tod ohne deine für diesen Durchlauf erzielten Verbesserungen zurück zum Ausgangspunkt (dem Heiligtum) führt, bleiben dir permanent freigeschaltete Metafortschritte erhalten. Lerne aus deinen Fehlern, besuche das Heiligtum, um durch deine neuen Freischaltungen stärker zu werden, und stürze dich erneut in den Kampf, um diesmal noch weiter zu kommen.

HIGHLIGHTS

  • Entfessle dein Arsenal und manövriere Gegner synchron zur Musik aus

  • Jeder Dungeon ist prozedural generiert, wodurch jedes Mal ein neues Erlebnis geboten wird

  • Durch benutzerdefinierte Musik kannst du zum Rhythmus beliebiger Lieder aus deiner Sammlung kämpfen

  • Hast du den perfekten Dungeon gefunden? Nutze seinen einzigartige Seed-Code, um ihn erneut zu spielen und jeden Winkel für einen Speedrun zu meistern

  • Schaffe faire Verhältnisse. Seed-Codes generieren jedes Mal den exakt gleichen Dungeon mit demselben Layout, Gegenständen und Feinden – perfekt für kompetitive Durchläufe

  • Tägliche Run-Herausforderung. Erlebe das Spiel in Täglichen Runs immer wieder neu, denn sie bieten eine strukturierte und kompetitive Spielweise. Dein finaler Punktestand wird festgehalten und in einer Online-Rangliste angezeigt, wodurch sich das erneute Spielen lohnt.

  • Setlisten und Songpakete. In diesem Spiel kann der Spieler jedem Dungeon einen bestimmten Song aus einem der offiziellen Songpakete zuweisen

  • Fortschritt. Eine sich ständig wandelnde Herausforderung: Schalte neue Charaktere, Waffen, Feinde und mehr frei

Systemanforderungen

    Mindestanforderungen:
    • Zusätzliche Anmerkungen: To Be Announced
    Empfohlen:
    • Zusätzliche Anmerkungen: To Be Announced
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