This fascinating documentary film tells the incredible true story of the pioneers of the British Video Games Industry from 1979 to the present day.

Abyste si mohli tento produkt přidat do seznamu přání, začít ho sledovat nebo ho zařadit mezi ignorované, musíte se nejprve přihlásit.

Čeština není podporována

Tento produkt nepodporuje Váš místní jazyk. Seznam podporovaných jazyků je k dispozici níže na této stránce.

Poznámka: Produkt From Bedrooms to Billions již není dostupný v obchodu služby Steam.
 

Video ve službě Steam

Tento obsah je dostupný pouze ve formátu online přenosu. Více informací o streamovaných videích ve službě Steam naleznete na této stránce.

Informace o videu

From Bedrooms to Billions tells the incredible true story of the pioneers of the British video games industry. As home computer technology development gathered pace in the 1970’s and 1980’s computers such as the ZX Spectrum, Commodore 64, BBC Micro and later the Commodore Amiga and Atari ST saw a generation of small team enthusiasts, hobbyists, school kids, and entrepreneurs emerge. Their creativity and vision, along with those that followed allowed the UK to play a key role in the shaping of the largest entertainment business in the world today, the billion dollar video games industry!

The film journeys through those early 8-bit game design years, the transition into the 16-bit era and PC, the influence of the Japanese and American consoles (Sega Genesis/Mega Drive, Nintendo SNES), the availability of finance caused by rising development costs, right through to the present day of big budget triple A games, indie development and the future. Featuring interviews with Mark Healey (Little Big Planet), Ian Livingstone (Tomb Raider), Peter Molyneux (Populous), Jeff Minter (TxK), David Braben (Elite Dangerous), David Perry (Earthworm Jim), Mark Cerny (Sonic the Hedgehog 2) and many others from across video game development, publishing and journalism from over the last 40 years, combined with compelling archive footage and music.

The film reveals some of the remarkable stories, struggles and successes that saw the UK video games industry go from quite literally nothing into a major force littered with original thinkers, innovators and eccentric characters.

Obsah navíc

9 videí, 60 minut
Zakupte si From Bedrooms to Billions a získejte následující obsah navíc:
Making of Speedball 2
Bonusový obsah
6 minut
Mike Montgomery of The Bitmap Brothers tells us how one of their most famous games came about complete with infamous "ICE CREAM! ICE CREAM!" call from an eager salesmen taking advantage of another horrific injury on the pitch to sell a few more ice creams to the ecstatic crowd!
Creating Sensible World of Soccer
Bonusový obsah
6 minut
Jon Hare talks about how by the early 1990's the opportunity was there to finally create 'his' kind of football game. This film looks at how one of the most famous football or 'soccer' games ever came to be, complete with players of all the right leagues, nationalities and even colors.
Making Games and Sheep in Space
Bonusový obsah
4 minut
British Game Developer and Llamasoft Founder Jeff Minter talks about how he used to create his early games as well as revealing his thinking behind his much loved Commodore 64 title 'Sheep in Space'...
Making music for the Commodore 64
Bonusový obsah
10 minut
Rob Hubbard is generally regarded as one of the greatest Commodore 64 musicians of all time, though he would be the last to say that! In this film Rob talks about what first interested him into getting a Commodore 64 and from there working out how to use the SID Chip to make music.
Making Head Over Heels
Bonusový obsah
5 minut
By the mid-1980's developer Jon Ritman had already established himself as a brilliant developer having hits such as 'Match Day II' and 'Batman'. His next title 'Head Over Heels' had certain design elements that caused the gaming press of the time to hail Jon as an innovator.
Making Shadow of the Beast
Bonusový obsah
8 minut
Martin Edmondson who later in his career had smash hits with titles such as 'DRIVER' and 'Destruction Derby' talks about how a few years earlier he turned a technical demo for the Commodore Amiga 500 into a fully formed game that was 'Shadow of the Beast'.
Teaching Nintendo 3D
Bonusový obsah
7 minut
In 1989 when Nintendo released their Gameboy Jez San could not resist cracking their copy protection technology! This led to a sequence of events which went from simply an offer to teach Nintendo how to create 3D games through to the development of the groundbreaking Super FX Chip!
Making Manic Miner
Bonusový obsah
6 minut
'Manic Miner' was and still is one of the most iconic British Video Games of all time. Its creator Matthew Smith at the age of just sixteen shot to fame in the early 1980's when the game was released in 1983 for the ZX Spectrum.
Making Elite
Bonusový obsah
8 minut
David Braben and Ian Bell created the seminal Space Trading Combat game 'Elite' whilst still at University in the early 1980's. David gives his thoughts on how this classic game was devised, created and released.
init_data: 0.0657, render: 0.0291

Systémové požadavky

Windows
macOS
SteamOS + Linux
    Minimální:
    • OS *: Windows 7
    • Procesor: Intel Core 2 nebo ekvivalentní od AMD
    • Paměť: 1 GB RAM
    • Připojení: Širokopásmové připojení k internetu
    • Pevný disk: 200 MB volného místa
    • Dodatečné poznámky: Šířka pásma: 3 Mbit/s (pro 360p) nebo 5 Mbit/s (pro 540p)
    Doporučené:
    • OS: Windows 10
    • Procesor: Pro přehrávání v HD 1080p je doporučen procesor Intel Core i3 a lepší nebo ekvivalentní od AMD
    • Paměť: 2 GB RAM
    • Připojení: Širokopásmové připojení k internetu
    • Pevný disk: 500 MB volného místa
    • Dodatečné poznámky: Šířka pásma: 8 Mbit/s (pro 720p) nebo 12 Mbit/s (pro 1080p)
* Od 1. ledna 2024 podporuje klient služby Steam pouze systém Windows 10 a novější.
    Minimální:
    • OS: OS X 10.7
    • Procesor: Intel Core 2 nebo ekvivalentní od AMD
    • Paměť: 1 GB RAM
    • Připojení: Širokopásmové připojení k internetu
    • Pevný disk: 200 MB volného místa
    • Dodatečné poznámky: Šířka pásma: 3 Mbit/s (pro 360p) nebo 5 Mbit/s (pro 540p)
    Doporučené:
    • OS: macOS 10.10+
    • Procesor: Pro přehrávání v HD 1080p je doporučen procesor Intel Core i3 a lepší nebo ekvivalentní od AMD
    • Paměť: 2 GB RAM
    • Připojení: Širokopásmové připojení k internetu
    • Pevný disk: 500 MB volného místa
    • Dodatečné poznámky: Šířka pásma: 8 Mbit/s (pro 720p) nebo 12 Mbit/s (pro 1080p)
* Od 15. února 2024 přestane klient služby Steam podporovat 32bitové hry na systému macOS verze 10.14 nebo nižší.
    Minimální:
    • OS: Linux Ubuntu 12.04 nebo novější, SteamOS 2.20 nebo novější
    • Procesor: Intel Core 2 nebo ekvivalentní od AMD
    • Paměť: 1 GB RAM
    • Připojení: Širokopásmové připojení k internetu
    • Pevný disk: 200 MB volného místa
    • Dodatečné poznámky: Šířka pásma: 3 Mbit/s (pro 360p) nebo 5 Mbit/s (pro 540p)
    Doporučené:
    • OS: Linux Ubuntu 12.04 nebo novější, SteamOS 2.20 nebo novější
    • Procesor: Pro přehrávání v HD 1080p je doporučen procesor Intel Core i3 a lepší nebo ekvivalentní od AMD
    • Paměť: 2 GB RAM
    • Připojení: Širokopásmové připojení k internetu
    • Pevný disk: 500 MB volného místa
    • Dodatečné poznámky: Šířka pásma: 8 Mbit/s (pro 720p) nebo 12 Mbit/s (pro 1080p)

Uživatelské recenze produktu From Bedrooms to Billions Informace o recenzích Vaše předvolby

Všechny recenze:
5 uživatelských recenzí (5 recenzí)






Pro zobrazení recenzí z daného časového rozmezí ho tažením vyberte v grafu výše nebo přímo klikněte na určitý sloupec.




Recenze budou filtrovány dle odehraného času uživatelů v době jejich psaní.



Žádné minimumŽádné maximum

Recenze budou zobrazeny ve vybraném pořadí.





Více informací
Filtry
Nesouvisející recenze jsou vyloučeny
Odehraný čas:
Recenze primárně ze zařízení Steam Deck
Filtrům neodpovídají žádné další recenze
Abyste viděli všechny recenze, upravte filtry výše
Načítání recenzí...