Για να παίξετε αυτό το περιεχόμενο, απαιτείται το βασικό παιχνίδι A.V. στο Steam.

Συνδεθείτε για να προσθέσετε αυτό το αντικείμενο στη Λίστα Επιθυμιών σας, να το ακολουθήσετε ή να το αγνοήσετε

DLC

Για να παίξετε αυτό το περιεχόμενο, απαιτείται το βασικό παιχνίδι A.V. στο Steam.

Λήψη A.V. - Digital Sound Track

Δωρεάν
 

Σχετικά με αυτό το περιεχόμενο

Full soundtrack from A.V.


This includes two different versions, an album and raw version. The Album version is compressed to .MP3 files and organized like a traditional soundtrack. This version plays in the Steam Music player for enjoyment in any game. The raw version is laid out more like how the files are actually imported into the game. This version is distributed in loss-less .WAV files, which can take up a lot of space. Users can delete a version if they do not want it.

Track List:

Album Version (Compiled MP3 Files):

/FX/
AV_Mono - 6:29
CHIP_Mono - 12:22
enemy_fx - 1:10
Instrument_Tones_FX - 0:54
PreFireTones_fx - 0:14
PylonActivation_fx - 2:10
UI_fx - 0:50
uncatorgized_fx - 1:14

/Music/Promotional
IGF_Final - 3:57
Unreleased1 - 2:08

/Music/Zones
Zone 1 - Master - 0:51
Zone 2 - Master - 4:48
Zone 3 - Master - 3:25


Raw Version (Raw WAV Files):

/FX/
av_hit - 0:01
conduit_hum - 0:03
crusher_close_lfo - 0:08
crusher_close_midChord - 0:08
crusher_close_upHalfOctave - 0:08
crusher_open_lfo - 0:08
door_move - 0:03
hum_generic - 0:08
hum_generic_breaks - 0:08
instrument_acquire - 0:00
off - 0:02
on - 0:02
ping - 0:07
ping_recharge_pro - 0:02
player_collision - 0:00
player_collision_2 - 0:00
receptor_off - 0:02
receptor_off_partial - 0:00
receptor_on - 0:02
receptor_on_partial - 0:00
silence_of_a_pylon - 0:00
sonic_trigger_activate - 0:00
step_trigger_activating - 0:06
thump - 0:01
walk - 0:00
wubble_new - 0:01

/FX/Enemies
angelina_attack_full - 0:06
angelina_hit - 0:01
angelina_recover - 0:01
enemy_Alert - 0:02
enemy_Attack_Ground - 0:02
enemy_Attacking Hover - 0:02
enemy_Enemy Freeze - 0:02
enemy_ground_Recover - 0:02
enemy_Hover_Boost - 0:02
enemy_hover_Recover - 0:02
enemy_idle - 0:13
enemy_Idle_Ground - 0:02
enemy_Idle_Hover - 0:02
enemy_Jenny_Dmg - 0:02
enemy_Jenny_Fire - 0:02
enemy_Moving_Hover - 0:02
enemy_patrol_bleep - 0:02
enemy_RAM_prep - 0:01
enemy_RYAN_RAM - 0:01
enemy_RYAN_RAM_hit - 0:02
enemy_scramble - 0:02
enemy_spot - 0:05
enemy_TERRY_Fire - 0:02
enemy_TERRY_Move - 0:02
enemy_TERRY_Recover - 0:02
enemy_TERRY_Retreat - 0:02
enemy_VLAD_RAM - 0:01
enemy_VLAD_RAM_hit - 0:01

/FX/InstrumentTones
ping_pre_fire - 0:00
Deact_Neg_Tone_Z1 - 0:02
Deact_Pos_Tone_Z1 - 0:02
Elasticty_Neg_Tone_Z1 - 0:02
Elasticty_Pos_Tone_Z1 - 0:02
Freezer_Neg_Tone_Z1 - 0:02
Freezer_Pos_Tone_Z1 - 0:02
Init_Neg_Tone_Z1 - 0:02
Init_Pos_Tone_Z1 - 0:02
Scrambler_Neg_Tone_Z1 - 0:02
Scrambler_Pos_Tone_Z1 - 0:02
Vel_Neg_Tone_Z1 - 0:02
Vel_Pos_Tone_Z1 - 0:02
Deact_Neg_Tone_Z2 - 0:01
Deact_Pos_Tone_Z2 - 0:01
Elasticty_Neg_Tone_Z2 - 0:01
Elasticty_Pos_Tone_Z2 - 0:01
Freezer_Neg_Tone_Z2 - 0:01
Freezer_Pos_Tone_Z2 - 0:01
Init_Neg_Tone_Z2 - 0:01
Init_Pos_Tone_Z2 - 0:01
Scrambler_Neg_Tone_Z2 - 0:01
Scrambler_Pos_Tone_Z2 - 0:01
Vel_Neg_Tone_Z2 - 0:01
Vel_Pos_Tone_Z2 - 0:01
Deact_Neg_Tone_Z3 - 0:01
Deact_Pos_Tone_Z3 - 0:01
Elasticity_Neg_Tone_Z3 - 0:01
Elasticity_Pos_Tone_Z3 - 0:01
Freezer_Neg_Tone_Z3 - 0:01
Freezer_Pos_Tone_Z3 - 0:01
Init_Neg_Tone_Z3 - 0:01
Init_Pos_Tone_Z3 - 0:01
Scrambler_Neg_Tone_Z3 - 0:01
Scrambler_Pos_Tone_Z3 - 0:01
Velocity_Neg_Tone_Z3 - 0:01
Velocity_Pos_Tone_Z3 - 0:01

/FX/PreFireTones
Deact_Pre_Fire_Z1 - 0:00
Elasticity_Pre_Fire_Z1 - 0:00
Freezer_Pre_Fire_Z1 - 0:00
Init_Pre_Fire_Z1 - 0:00
Scrambler_Pre_Fire_Z1 - 0:00
Vel_Pre_Fire_Z1 - 0:00
Deact_Pre_Fire_Z2 - 0:00
Elasticity_Pre_Fire_Z2 - 0:00
Freezer_Pre_Fire_Z2 - 0:00
Init_Pre_Fire_Z2 - 0:00
Scrambler_Pre_Fire_Z2 - 0:00
Vel_Pre_Fire_Z2 - 0:00
Deact_Pre_Fire_Z3 - 0:00
Elasticity_Pre_Fire_Z3 - 0:00
Freezer_Pre_Fire_Z3 - 0:00
Init_Pre_Fire_Z3 - 0:00
Scrambler_Pre_Fire_Z3 - 0:00
Velocity_Pre_Fire_Z3 - 0:00

/FX/PylonActivation
Deact_Pylon_Activation_Z1 - 0:10
Elasticity_Pylon_Activation_Z1 - 0:10
Freezer_Pylon_Activation_Z1 - 0:10
Init_Pylon_Activation_Z1 - 0:10
Scrambler_Pylon_Activation_Z1 - 0:10
Vel_Pylon_Activation_Z1 - 0:10
Deact_Pylon_Activation_Z2 - 0:06
Elasticity_Pylon_Activation_Z2 - 0:06
Freezer_Pylon_Activation_Z2 - 0:06
Init_Pylon_Activation_Z2 - 0:06
Scrambler_Pylon_Activation_Z2 - 0:06
Vel_Pylon_Activation_Z2 - 0:06
Deact_Pylon_Activation_Z3 - 0:06
Elasticity_Pylon_Activation_Z3 - 0:06
Freezer_Pylon_Activation_Z3 - 0:06
Init_Pylon_Activation_Z3 - 0:06
Scrambler_Pylon_Activation_Z3 - 0:06
Velocity_Pylon_Activation_Z3 - 0:06



/FX/UI/*
Ping_Ready - 0:02
Z1_Deact_Ready - 0:02
Z1_Elasticity_Ready - 0:02
Z1_Freezer_Charged - 0:02
Z1_Freezer_Ready - 0:02
Z1_Init_Ready - 0:02
Z1_Scrambler_Charged - 0:02
Z1_Scrambler_Ready - 0:02
Z1_Vel_Ready - 0:02
Z2_Deact_Ready - 0:02
Z2_Elasticity_Ready - 0:02
Z2_Freezer_Charge - 0:02
Z2_Freezer_Ready - 0:02
Z2_Init_Ready - 0:02
Z2_Scrambler_Charge - 0:02
Z2_Scrambler_Ready - 0:02
Z2_Vel_Ready - 0:02
Z3_Deact_Ready - 0:02
Z3_Elasticity_Ready - 0:02
Z3_Freezer_Charged - 0:02
Z3_Freezer_Ready - 0:02
Z3_Init_Ready - 0:02
Z3_Scrambler_Charge - 0:02
Z3_Scrambler_Ready - 0:02
Z3_Velocity_Ready - 0:02

/Monologues/
Mono_BPylon - 0:29
Mono_CentralDoors - 0:51
Mono_DPylon - 0:28
Mono_Enemies - 0:40
Mono_Freezer - 0:29
Mono_InitDeact - 0:48
Mono_Internet - 1:04
Mono_MainTower - 0:51
Mono_Ping - 0:35
Mono_Scrambler - 0:24
Mono_VelEl - 0:25

/Monologues/CHIP
CHIP_DeathEcho - 0:07
CHIPPleasEcho_Cond2 - 0:09
CHIPRantEcho_Sec1 - 0:28
CHIPRantEcho_Sec2B - 0:47
CHIPRantEcho_Sec3 - 0:34
CHIPRantEcho_Sec4 - 0:21
CHIPRantEcho_Sec5 - 0:27
CHIPRantEcho_Sec6 - 0:27
CHIPRantEcho_Sec7 - 0:18
CHIPRantEcho_Sec8 - 0:27
CHIPRantEcho_Sec9 - 0:43
CHIPRantEcho_Sec10 - 0:23
CHIPRantEcho_Sec11 - 0:30
CHIPRantEcho_Sec12 - 0:13
CHIPRantEcho_Sec13 - 0:40
CHIPRantEcho_Sec14 - 0:21
CHIPRantEcho_Sec15 - 0:30
CHIPRantEcho_Sec16 - 0:19
CHIPRantEcho_Sec17 - 0:25
CHIPRantEcho_Sec18 - 0:12
CHIPRantEcho_Sec19 - 0:30
CHIPRantEcho_Sec20 - 0:33
CHIPRantEcho_Sec21 - 0:23
CHIPRantEcho_Sec22 - 0:26
CHIPRantEcho_Sec23 - 0:25
DemoRantEnd - 1:08

/Music/Promotional/IGF Trailer
IGF_Deactivator - 3:57
IGF_Elasticity - 3:57
IGF_Freezer - 3:57
IGF_Initiator - 3:57
IGF_Master - 3:57
IGF_Scrambler - 3:57
IGF_Velocity - 3:57

/Music/Promotional/Unreleased
Unreleased1_Deactivator - 2:08
Unreleased1_Elasticity - 2:08
Unreleased1_Freezer - 2:08
Unreleased1_Initiator - 2:08
Unreleased1_Master - 2:08
Unreleased1_Scrambler - 2:08
Unreleased1_Velocity - 2:08

/Music/Promotional/Zone1
Zone 1 - Deactivator - 0:51
Zone 1 - Elasticity - 0:51
Zone 1 - Freezer - 0:51
Zone 1 - Initiator - 0:51
Zone 1 - Master - 0:51
Zone 1 - Scrambler - 0:51
Zone 1 - Velocity - 0:51

/Music/Promotional/Zone2
Zone 2 - Deactivator - 3:25
Zone 2 - Elasticity - 3:25
Zone 2 - Freezer - 3:25
Zone 2 - Initiator - 3:25
Zone 2 - Master - 4:48
Zone 2 - Scrambler - 3:25
Zone 2 - Velocity - 3:25

/Music/Promotional/Zone3
Zone 3 - Deactivator - 1:47
Zone 3 - Elasticity - 1:47
Zone 3 - Freezer - 1:47
Zone 3 - Initiator - 1:47
Zone 3 - Master - 3:25
Zone 3 - Scrambler - 1:47
Zone 3 - Velocity - 1:47

Απαιτήσεις συστήματος

Windows
macOS
SteamOS και Linux
    Ελάχιστες:
    • Επεξεργαστής: Any
    • Γραφικά: Any
    • Αποθήκευση: 1600 MB διαθέσιμος χώρος
    • Επιπλέον σημειώσεις: Soundtrack is delivered in .MP3 & .WAV, you may delete a set to save space.
    Ελάχιστες:
    • Επεξεργαστής: Any
    • Γραφικά: Any
    • Αποθήκευση: 1600 MB διαθέσιμος χώρος
    • Επιπλέον σημειώσεις: Soundtrack is delivered in .MP3 & .WAV, you may delete a set to save space.
* Από τις 15 Φεβρουαρίου 2024, η εφαρμογή Steam δεν θα υποστηρίζει πλέον παιχνίδια των 32 bit, ούτε macOS 10.14 ή παλαιότερα.
    Ελάχιστες:
    • Επεξεργαστής: Any
    • Γραφικά: Any
    • Αποθήκευση: 1600 MB διαθέσιμος χώρος
    • Επιπλέον σημειώσεις: Soundtrack is delivered in .MP3 & .WAV, you may delete a set to save space.

Κριτικές πελατών για το A.V. - Digital Sound Track Σχετικά με τις κριτικές χρηστών Οι προτιμήσεις σας

Συνολικές κριτικές:
3 κριτικές χρηστών (3 κριτικές)






Για προβολή κριτικών εντός ενός εύρους ημερομηνιών, πατήστε και σύρετε μια επιλογή στο γράφημα ή πατήστε πάνω σε μια συγκεκριμένη μπάρα.




Φιλτράρισμα κριτικών βάσει του χρόνου παιχνιδιού του χρήστη όταν γράφτηκε η κριτική:


Χωρίς ελάχιστο έως χωρίς μέγιστο

Εμφάνιση κριτικών με την επιλεγμένη σειρά προβολής





Μάθετε περισσότερα
Φίλτρα
Αποκλεισμός κριτικών εκτός θέματος
Χρόνος παιχνιδιού:
Έπαιξε κυρίως σε Steam Deck
Γίνεται φόρτωση κριτικών…