Schnellkampf mit Superkräften aus der Ich-Perspektive.Übertriebene physikalische Zerstörung: Zerstöre Objekte der Welt, von Laternen bis Wolkenkratzern.Erkunde abwechslungsreiche Levels, meistere Herausforderungen und besiege Feinde.

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Bald im Early Access verfügbar

Die Entwickler dieses Spiels planen, das Spiel zu veröffentlichen, während es sich noch in Arbeit befindet, und möchten es mit dem Feedback von Spielern weiterentwickeln.

Hinweis: Spiele im Early Access sind noch nicht fertiggestellt und können in Zukunft Änderungen erhalten. Wenn Ihnen das Spiel im aktuellen Zustand nicht gefällt, warten Sie eine Weile, um zu sehen, wie sich das Spiel weiterentwickelt. Mehr erfahren

Was die Entwickler zu sagen haben:

Wozu Early Access?

„While the core framework and majority of the content are complete, the game hasn't quite reached the level of polish—specifically regarding bug fixes and frame rate stability—that I demand for a final release. Furthermore, I have a much broader vision for additional content that I’m eager to implement. Therefore, I have decided to launch in Early Access, allowing me the necessary time to refine the experience alongside the community and deliver the game you truly deserve.“

Wie lange wird dieses Spiel ungefähr den Early Access-Status haben?

„About half a year“

Wie soll sich die Vollversion von der Early Access-Version unterscheiden?

„The road to 1.0 includes a fully realized map with deep exploratory mechanics, a diverse array of enemy factions, and a combat system overhauled for maximum fluidity. We’re aiming for a combat experience that is both more 'over-the-top' and impeccably smooth.“

Was ist der derzeitige Stand der Early Access-Version?

„The Early Access version currently offers approximately one hour of gameplay, showcasing our core combat mechanics and the fundamental thrill of world exploration. Think of this as the definitive foundation; all future game modes and features will be built upon the solid framework established in this initial build.“

Wird dieses Spiel während und nach Early Access unterschiedlich viel kosten?

„The game will kick off Early Access with a special introductory offer. While the price will return to its MSRP (Manufacturer's Suggested Retail Price) after the sale and for the final launch, we are committed to maintaining a consistent price point—the full version will not cost more than the current base price.“

Wie werden Sie versuchen die Community in den Entwicklungsprozess miteinzubeziehen?

„I will primarily utilize Steam for regular updates to gather player insights and encourage the community to share their visions for the game. By maintaining a consistent cadence of updates that address your feedback, we will collectively refine the experience until it reaches the pinnacle of quality expected for the full release.“
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Dieses Spiel ist noch nicht auf Steam verfügbar

Geplantes Veröffentlichungsdatum: März 2026

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Infos zum Spiel

WHAMPUNCH!

Ein Schlag schleudert die Feinde durch die Luft und gegen Gebäude! Selbst die Gebäude stürzen durch die Wucht ein!

Als schnelles Kampfspiel mit Superkräften aus der Ich-Perspektive konzentriert sich Superschlag auf übernatürliche Kämpfe, physikalische Zerstörung der Umgebung und abwechslungsreiches Leveldesign.

Spielmerkmale

  • Kämpfe mit beiden Fäusten: Nach dem Aufladen schleuderst du Feinde mit einem Schlag durch die Luft, erzeugst Wolken und Druckwellen mit übertriebenem Rückstoßeffekt, schmetterst sie gegen Gebäude der Welt und verursachst gewaltige Explosionen und Bauwerkszerstörung.

  • Du kannst fast alle Feinde und NPCs durch die Luft schleudern und die meisten Bauwerke der Umgebung zerstören – von Straßenlaternen und Wassertürmen bis hin zu Wolkenkratzern und Bergen.

Kämpfe mit Superkräften

  • Durch das Besiegen von Feinden erhältst du ständig neue Superkräfte und entwickelst unterschiedliche Kampfstile damit.

  • Spieler können drei verschiedene Superkräfte erlangen: „Kraft“, „Donner“ und „Feuer“. Nutze „Kraft“ für übertriebene Nahkampf-Kombos, „Donner“, um Blitze zu rufen und die Widerstandskraft der Feinde zu schwächen, und „Feuer“ für explosive Angriffe, die feindliche Schilde durchbrechen.

Verschiedenartige Feinde mit Superkräften

  • Setze Superkraft-Fähigkeiten ein, um brutale Kämpfe gegen unterschiedliche Superwesen zu führen.

  • Das Spiel bietet etwa 10 Bosskämpfe mit speziellen Fähigkeiten sowie einige Kämpfe gegen Elite-Gegner. Die Feinde haben verschiedene Superkräfte: Manche sind schnell wie Blitze und schwer zu treffen, andere beherrschen Donner und können jederzeit Himmelsblitze rufen, wieder andere haben rohe Kraft und können den Spieler wegstoßen, und einige sind technologisch verstärkt und nutzen diverse Schusswaffen.

  • Es ist nötig, die Eigenschaften der Feinde zu berücksichtigen, deine Superkräfte gut einzusetzen und verschiedene Kampfstrategien anzuwenden.

Welten-Levels

  • Nutze im Spiel deine Superkräfte gut, besiege Feinde oder meistere Herausforderungen, um am Ende des Levels durch ein Portal zum nächsten zu gelangen.

  • Erkunde lineare Levels mit einzigartigen Stilen: von riesigen Cyberpunk-Neonbauten bis hin zu verfallenen Endzeitstädten, oder nutze Superkräfte, um zwischen schwebenden östlichen Himmelsinseln zu reisen, oder starte wie eine Rakete, hüpfe und bewege dich durch Satellitenstädte in der Atmosphäre. Setze deine Fähigkeiten flexibel ein, um jeden Winkel der Levels zu erreichen und zu erkunden.

Superschlag ist ein von einer Einzelperson entwickeltes Indie-Spiel mit dem Ziel, einen völlig neuen Kampfstil mit Superkräften aus der Ich-Perspektive zu simulieren. Wir hoffen auf dein Feedback oder deine Unterstützung über soziale Medien wie Discord oder X!~

Danke!~

Systemanforderungen

    Mindestanforderungen:
    • Setzt 64-Bit-Prozessor und -Betriebssystem voraus
    • Betriebssystem: windows10
    • Prozessor: i5-6600K
    • Arbeitsspeicher: 8 GB RAM
    • Grafik: GTX1060
    • Speicherplatz: 15 GB verfügbarer Speicherplatz
    • Zusätzliche Anmerkungen: Ray Tracing card is not a must
    Empfohlen:
    • Setzt 64-Bit-Prozessor und -Betriebssystem voraus
    • Betriebssystem: windows11
    • Prozessor: i5-12400F
    • Arbeitsspeicher: 16 GB RAM
    • Grafik: RTX3060
    • Speicherplatz: 15 GB verfügbarer Speicherplatz
    • Zusätzliche Anmerkungen: Ray Tracing card is not a must
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