Un jeu de réflexion horrifique psychologique en 2D où le temps s’écoule de lui-même et où la maison continue de vivre sans vous. Explorez, observez et décidez qui vous êtes — un sujet de thérapie ou le protagoniste du spectacle de quelqu’un d’autre.

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À propos de ce jeu

Bienvenue dans WHISMIE LIVE — un programme innovant de réhabilitation sociale, où la douleur humaine se transforme en spectacle pour des millions de spectateurs.

Chaque participant est connecté à un dispositif neuronal qui plonge la conscience dans un monde créé par l’esprit — le reflet de ses propres peurs, souvenirs et de son sentiment de culpabilité. Les lieux sont différents pour chacun : pour Emily, nouvelle participante du programme, la réalité virtuelle devient sa maison… telle qu’elle s’en souvient depuis l’enfance.

Le processus d’immersion se déroule par étapes. Sous la supervision d’un curateur, Emily revit son passé — d’abord des souvenirs innocents, puis des images déformées où l’amour côtoie l’horreur. Chaque nouveau niveau la rapproche de la réponse à une question qu’elle craint d’entendre, même elle-même.

Et lorsque la frontière entre thérapie et punition s’efface, Emily devra comprendre — suit-elle réellement un traitement, ou est-elle simplement devenue une partie du spectacle de quelqu’un d’autre ?

GAMEPLAY

WHISMIE LIVE combine des éléments de survival horror psychologique et de puzzle, créant une sensation constante d’angoisse et d’incertitude, où chaque action influence le développement de l’histoire.

Le joueur explore un espace qui évolue avec le temps — ouvre des pièces, trouve des outils, résout des énigmes progressives et dévoile peu à peu les secrets de son propre esprit. Plus vous restez longtemps dans le programme, plus le monde environnant se déforme : les sons, les détails de l’environnement et même le comportement de ses habitants.

La structure roguelike rend chaque partie imprévisible : nouvelles combinaisons d’événements, appels aléatoires, dialogues changeants et un hub à travers lequel l’histoire d’Emily se révèle progressivement.

L’espace de jeu est entièrement interactif — vous pouvez interagir physiquement avec les objets : déplacer des meubles, ouvrir des rideaux, examiner de petits détails qui peuvent devenir la clé de votre survie… ou le déclencheur de nouveaux cauchemars.

CARACTÉRISTIQUES DU JEU

🔹 Un format LIVE unique.
Le monde réagit au joueur comme à un participant d’une diffusion en direct — avec des commentaires, des événements et le sentiment que des millions de personnes observent chacun de vos pas.

🔹 Horror-puzzle soumis au temps.
Chaque cycle est une nouvelle épreuve : le chronomètre est implacable, et la maison vit sa propre vie, même lorsque vous restez immobile.

🔹 Structure roguelike.
Chaque partie propose des événements, des dialogues et des situations différents. L’erreur n’est pas une fin, mais une occasion de voir l’histoire sous un autre angle.

🔹 Effet de présence.
Une interaction totale avec l’environnement : déplacez les objets, recherchez des détails cachés, ouvrez l’espace de vos propres mains.

🔹 Une maison vivante.
L’environnement change de cycle en cycle, réagissant à vos actions et à l’état émotionnel de l’héroïne.

🔹 Une fin que vous avez méritée.
Chaque choix, chaque mort et chaque pas façonnent une conclusion unique de votre diffusion.

Configuration requise

    Minimale :
    • Système d'exploitation  *: Windows 7
    • Processeur : 2.4 GHz Quad Core 2.0 (or higher)
    • Mémoire vive : 2 GB de mémoire
    • Graphiques : Discreet video card
    • Espace disque : 1 GB d'espace disque disponible
    • Carte son : Yes
    Recommandée :
    • Système d'exploitation  *: Windows 7
    • Processeur : 2.4 GHz Quad Core 2.0 (or higher)
    • Mémoire vive : 2 GB de mémoire
    • Graphiques : Intel HD Graphics 4000 and higher, ATI Radeon HD-Series 4650 and higher, Nvidia GeForce 2xx-Series and up
    • Espace disque : 1 GB d'espace disque disponible
    • Carte son : Yes
* À compter du 1ᵉʳ janvier 2024, le client Steam sera compatible uniquement avec Windows 10 et ses versions plus récentes.
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