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Jeu en accès anticipé

Commencez à jouer dès à présent et impliquez-vous pendant son développement.

Remarque : les jeux en accès anticipé ne sont pas terminés, ils peuvent changer de façon significative. Si ce jeu ne vous intéresse pas dans son état actuel, vous devriez attendre pour voir s'il se développe davantage. En savoir plus

Remarque : la dernière mise à jour a été publiée par l'équipe de développement il y a 13 mois. Les informations et le calendrier présentés ici peuvent être obsolètes.
Ce que l'équipe de développement a à dire :

Pourquoi choisir l'accès anticipé ?

« The world needs everyone to weave together, we intend to create a fantasy of the real magic world. The content of the game needs to be improved in the current situation. It takes time to constantly update the content, and it also requires different players to provide different opinions and aspects. »

Pendant combien de temps environ ce jeu sera-t-il en accès anticipé ?

« Probably within 2 or 3 years. »

En quoi la version finale sera-t-elle différente de la version en accès anticipé ?

« Our next plan is to make a follow-up to the current version's ending, such as the demonic battlefield, the siege of the enemy after the sacrifice, and so on
The abyss plane is then made
We'll be adding more sidesteps to allow players to change the ending of the game in other ways
We'll add more NPCS that can influence the ending
We will add voice acting to improve the image quality »

Quel est l'état actuel de la version en accès anticipé ?

« 1. The current Early access version offers a two-hour main story that starts in a small village and ends in one of several endings.
2. At present, some skills and items have been designed, some city planning has been designed, and some world-line background of the game has been involved, so that players can understand the world in dialogues and plots.
3. The enemy currently has a certain intelligent logic, and can not increase the logic intensity according to the growth of strength for the time being
4. The content displayed on the store page is an in-game demo »

Le prix du jeu sera-t-il différent pendant et après l'accès anticipé ?

« Prices remain unchanged after early access ends »

Comment comptez-vous impliquer la communauté dans le processus de développement ?

« We will pay great attention to the content of the community, especially the feedback content of the user's comments, and the further addition of the game and the gameplay will adopt the opinions of the community accordingly. »
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À propos de ce jeu

White Stone Village can not be saved after the start of the battle, you need to manually save before 8 am the next day, or through the novice village, after entering the battle can not be saved.

After 8 o 'clock the next day, you need to find the soldier to get a set of equipment, preferably with a bow and arrow, and hide in the protective cover next to the battle while playing the three stages of Goblin.

We want to make a world, so this should be a survival game, although the difficulty of survival is very low, very little content, please look forward to it.

We used a time limit -- the time of the game goes by at a rate of 60:1, and players can practice, study, sleep, and so on to make time jumps.

We designed agility -- the enemy's movement speed and attack frequency, as well as time lapse, were scaled to agility. If the player's agility is 10 and the enemy's is 20, from the player's point of view, the enemy approaches the player twice as fast and then attacks twice as often. Instead, the enemy will appear in slow motion.

Divulgation de contenu généré par IA

L'équipe de développement décrit l'utilisation de contenu généré par IA dans le jeu comme suit.

Some of the in-game images and textures will be generated using AI.

Configuration requise

    Minimale :
    • Système d'exploitation : Win10
    • Processeur : I3-10105F
    • Mémoire vive : 8 GB de mémoire
    • Graphiques : RTX 2070
    • Espace disque : 3 GB d'espace disque disponible

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