Produziere Musik, baue deine Bühne und verwandle deinen Club in den angesagtesten Hotspot der Stadt. Schließe dich mit bis zu drei Freunden zusammen, experimentiere mit Sounds, spiele Shows und baue dir Nacht für Nacht einen Namen auf. Wird dein Club das nächste große Ding?

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Bald im Early Access verfügbar

Die Entwickler dieses Spiels planen, das Spiel zu veröffentlichen, während es sich noch in Arbeit befindet, und möchten es mit dem Feedback von Spielern weiterentwickeln.

Hinweis: Spiele im Early Access sind noch nicht fertiggestellt und können in Zukunft Änderungen erhalten. Wenn Ihnen das Spiel im aktuellen Zustand nicht gefällt, warten Sie eine Weile, um zu sehen, wie sich das Spiel weiterentwickelt. Mehr erfahren

Was die Entwickler zu sagen haben:

Wozu Early Access?

„Beatworks Inc. is a co-op music-making roguelite, and we believe the best way to shape it into something truly unique is by building it with the community. Early Access gives us the chance to experiment, test, and fine-tune the gameplay with your direct feedback.

Rather than spending years locked away polishing every system in isolation, we want to grow the game openly—adding new instruments, levels, and mechanics step by step, while giving players a say in what comes next. Your input will help decide which features deserve priority, how the balance should evolve, and what direction the creative chaos of Beatworks Inc. takes.“

Wie lange wird dieses Spiel ungefähr den Early Access-Status haben?

„We currently plan for Beatworks Inc. to stay in Early Access for around 12–18 months. This gives us enough time to expand the roster of instruments, add gameplay content, and polish co-op features. That said, the timeline isn’t set in stone—community feedback will play a major role in shaping priorities, and we’re prepared to extend Early Access if it means delivering a deeper, more replayable experience.“

Wie soll sich die Vollversion von der Early Access-Version unterscheiden?

„The full release is planned to deliver a more polished, content-rich experience. While Early Access will focus on building and refining the core loop of music-making and roguelite progression, the final version is expected to include:

- A wider variety of instruments, sound modules, and effects to expand creative possibilities.
- Additional levels, challenges, and environments to keep each run fresh.
- New co-op mechanics and features that encourage deeper teamwork and improvisation.
- Expanded roguelite progression systems for long-term replayability.
- Overall polish—improved balance, smoother performance, and QOL features shaped by your feedback.

Our goal is that the full version won’t just be “more of the same” but a refined, expanded, and replayable co-op jam session that feels alive with possibilities.“

Was ist der derzeitige Stand der Early Access-Version?

„The Early Access version is fully playable and already captures the core experience: creating music together in a roguelite framework. Players can jump into co-op sessions and buy instruments + sequencer.

That said, the current version represents just the foundation. While the creative core is in place, additional instruments, sound effects, vocal recording, roguelite upgrades, and quality-of-life features are still in development. Performance optimizations, balance adjustments, and new co-op mechanics will also be added over time.

Our goal is to make sure that even in Early Access, our game feels engaging and fun—but we’re only at the beginning of what the game can become.“

Wird dieses Spiel während und nach Early Access unterschiedlich viel kosten?

„Yes. Beatworks Inc. will be cheaper during Early Access. The final 1.0 release will have a higher price than Early Access as it will include significantly more content, features, and polish.“

Wie werden Sie versuchen die Community in den Entwicklungsprozess miteinzubeziehen?

„Community input is the most important part of Beatworks Inc. . Players will be able to share feedback through our Steam forums and official Discord server, where we’ll actively gather suggestions, bug reports, and ideas for new content.“
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Dieses Spiel ist noch nicht auf Steam verfügbar

Bald verfügbar

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Infos zum Spiel

ERSTELLE deine Musik

Jeder Auftritt beginnt mit einem Beat. Baue deine Tracks von Grund auf – mit einer Vielzahl an Instrumenten, Effekten und kreativen Werkzeugen. Kombiniere Sounds, probiere neue Stilrichtungen aus und entwickle deinen ganz persönlichen Sound, bevor du ihn live präsentierst.

GESTALTE deinen Club

Mach aus einem leeren Hangar einen angesagten Hotspot des Nachtlebens. Gestalte Bühnen, Lichtshows, Deko und interaktive Elemente und erschaffe genau die Stimmung, die du willst. Edel und futuristisch oder komplett eskalierend – dein Club, deine Regeln.

PERFORME auf der Bühne

Ab auf die Bühne und rein ins Rampenlicht. Spiele deine Musik live, begeistere das Publikum, verdiene Geld und baue dir einen Namen auf. Schalte neues Equipment frei, tritt allein oder mit Freunden auf und sieh zu, wie dein Club mit jeder Show wächst und lebendiger wird.

TWITCH-INTEGRATION

Dein Stream wird Teil des Spiels. Zuschauer können deine Tracks live im Chat bewerten und tauchen im Spiel selbst als Crowd auf.

Features

  • Online-Koop für 1–4 Spieler

  • Musikproduktion mit Instrumenten und Effekten

  • Clubbau und individuelle Gestaltung

  • Ruf- und Wirtschaftssystem

  • Dynamische Crowd, die mit dem Erfolg deines Clubs wächst

  • Twitch-Integration für maximale Zuschauer-Interaktion

  • Mehr folgt!

Systemanforderungen

    Mindestanforderungen:
    • Setzt 64-Bit-Prozessor und -Betriebssystem voraus
    • Betriebssystem: Windows 10 64-bit
    • Prozessor: Intel i5 4690 / AMD FX 8350
    • Arbeitsspeicher: 8 GB RAM
    • Grafik: Nvidia GTX 1050 / RX 570 (4GB+ of VRAM)
    • DirectX: Version 11
    • Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
    • Speicherplatz: 8 GB verfügbarer Speicherplatz
    Empfohlen:
    • Setzt 64-Bit-Prozessor und -Betriebssystem voraus
    • Betriebssystem: Windows 10 64-bit
    • Prozessor: Intel i7 8700K / AMD r5 3600
    • Arbeitsspeicher: 16 MB RAM
    • Grafik: Nvidia RTX 3060 / RX 6700 (8GB+ of VRAM)
    • DirectX: Version 12
    • Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
    • Speicherplatz: 8 GB verfügbarer Speicherplatz
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