此内容需要在 Steam 上拥有基础应用程序 Shapelab 才能畅玩。

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发行日期:
2024 年 12 月 16 日
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DLC

此内容需要在 Steam 上拥有基础应用程序 Shapelab 才能畅玩。

购买 Shapelab 2025 Upgrade

购买 Shapelab 2025

包含 2 件物品: Shapelab, Shapelab 2025 Upgrade

Shapelab 2025 Upgrade
Shapelab
 

关于此内容

关于此许可和版本的重要信息

此 DLC 仅适用于 Shapelab 2024 的用户。通过购买此升级,您可以使用 Shapelab 2025 的最新功能增强您的 Shapelab 使用体验,并在 2025 年年底前通过 Steam 免费获得更新。要使用 Shapelab 2025,您必须已安装 Shapelab 2024。请确保同时安装 Shapelab 2024 主程序和 Shapelab 2025 升级 DLC。

(如果您尚未拥有 Shapelab,请选择名为 “Shapelab” 的捆绑包,其中包含 Shapelab 2024 主程序和新的 Shapelab 2025 升级 DLC。请确保同时下载并安装 Shapelab 2024 主程序和 Shapelab 2025 DLC,并避免单独使用 Shapelab 2024。)

Shapelab 2025 有哪些新内容?

体素引擎与工具的首次迭代 —— 体验 Shapelab 正在开发中的体素功能,提升建模灵活性,适用于草图绘制、块体构建和早期创意流程!

雕刻光标重定位 —— 可轻松调整雕刻光标,使操作更自然。

快速切换功能 —— 一键选择任意对象/图层并直接进入编辑模式,场景导航、对象选择和编辑一气呵成,流畅无阻。

凹凸遮罩 —— 基于表面曲率的新遮罩方式,可选择性地作用于凹陷或凸起区域。

笔刷衰减曲线 —— 提供多种衰减曲线选项,精细调整笔刷描绘行为。

快速访问圆盘菜单增强 —— 自定义您的快速访问菜单,添加更多常用工具和操作。

可自定义的环境

  • 尝试不同的光照和氛围设置

  • 导入 HDRI 或自定义天光、环境光和反射

  • 保存并加载您独特的环境设定以供将来使用

重新定义的参数化基本体

  • 全新 UI、预设和参数(如倒角、斜切、锥度和开孔)增强形状控制

  • 支持基于手势的基本体重塑,建模更高效

自定义固定形状与组件拼装(Kitbashing)

  • 使用导入对象或预设模板构建自己的形状库

按角度与网格对齐的光标吸附

  • 更好的工具与对象移动组织方式,支持角度与网格约束

动态笔刷大小

  • 笔刷大小可相对模型保持一致,也可随缩放动态调整

增强的导航设置与场景对齐工具

  • 更轻松地对齐、缩放和组织工作区,提升工作流程流畅性

改进与修复

  • 提升 UI、优化性能,并修复大量 bug,带来更流畅的雕刻体验

Shapelab 2025 明年还有哪些新功能即将推出?

  • 基于体素的高级工具,用于高质量 3D 印章和粘土绘制

  • 全新的 Gizmo 操控器,用于旋转、定位和缩放

  • 进一步优化场景模式,实现更无缝的对象选择与上下文工具切换

  • 雕刻笔刷增强,提升精度与对称性

什么是 Shapelab?

Shapelab 是一款高效的 3D 雕刻应用程序,主要针对虚拟现实环境优化,同时支持使用数位笔在桌面上操作,允许用户灵活切换两种模式。它提供多种专业级工具,可用于创建高精度的 3D 资产与优化后的低多边形模型。用户可以将创意可视化并进行 3D 打印,或雕刻高质量的道具、角色和概念,用于应用程序、游戏、虚拟世界,以及数字概念艺术和分镜创作。

Shapelab 利用 VR 技术,提供沉浸式和直观的雕刻体验,让您可以无缝地在三维空间中工作,拥有无与伦比的控制力和创作自由。您可以在 3D 空间中轻松导航,像在现实中一样与设计互动。使用 VR 控制器可以自然地移动、缩放、调整视角并绘制 3D 笔刷,借助手部动作轻松塑造复杂设计。这种沉浸式体验是传统桌面软件无法比拟的,有助于提高生产力,让工作更快、更高效,精度也更高。

Shapelab 核心使用强大的多边形网格引擎,适用于专业建模工作流程和高细节雕刻。

通过 2025 春季更新,Shapelab 引入了体素引擎,作为第二设计系统,使其更加灵活。这种混合方式让用户可以通过体素雕刻快速构思草图,并在最终制作阶段继续使用精确、可导出的多边形建模功能。

请注意:虽然您可以在下载 Shapelab 后注册账户,但不注册也可正常使用应用程序。创建账户只需提供电子邮箱地址和密码。勾选“记住我”选项可保持登录状态。您也可以在账户设置中补充更多信息并管理邮件偏好。

Shapelab 2025 的核心功能

双引擎建模

结合多边形雕刻的强大功能与体素草图的高效速度。Shapelab 的混合引擎支持您使用体素快速搭建想法,然后用多边形工具进行精细化雕刻,适配制作流程。

支持 VR 与桌面双模式

可在桌面模式下运行,也可连接 VR 头显进行沉浸式体验。在项目中自由切换模式。

支持数位笔与绘图板

支持笔倾斜、旋转与压力感应,兼容 Wintab 和 Windows Ink,适用于精细雕刻。

高级雕刻工具

提供多种可配置的行业标准雕刻笔刷,如粘土、标准、遮罩、褶皱、平滑、夹紧、膨胀、蛇钩、压平、修剪、规整化及 3D 印章等。

动态拓扑雕刻(可选)

启用实时细分功能,根据需求动态调整网格细节;或固定笔刷分辨率,从模型中取样以获得更精细的控制。

可自定义的工作环境

  • 导入自定义 HDRI 天空盒,或使用纯色/渐变背景

  • 配置环境光、反射与方向光

  • 根据需要启用或关闭地面网格

自定义形状与基本体组件拼装

  • 使用内置固定形状与参数化基本体快速构建

  • 也可使用自定义模型丰富您的形状库,实现场景快速填充

精准工具:吸附与约束

  • 支持网格与角度吸附,保持内容整齐有序

  • 提供工具快速对齐、重置场景视角

多分辨率与细分级别

  • 网格可细分为多个细节等级,轻松切换以优化工作流

PBR 顶点绘制与贴图导出

  • 可直接在模型上绘制颜色、粗糙度、金属度和自发光属性

  • 支持导出法线贴图、PBR 属性贴图与顶点色贴图

重建网格与变形操作

  • 支持体素重建、细分、简化与规整网格

  • 执行镜像、焊接、翻转、填洞等操作

  • 支持顶点合并与四边面重建,优化拓扑结构

  • 支持细节投射:将高模复杂细节投射到规整的四边模型上

场景管理

  • 通过父子关系组织对象层级

  • 支持对象克隆、镜像、合并、相减、相交与连接

  • 多选与分组对象,方便批量操作

  • 支持对象与场景的 Gizmo 操作和自由变换

材质与着色

  • 使用 PBR 材质、MatCap 材质与程序纹理

  • 可导入自定义 MatCap,或使用内置材质

  • 支持平面着色,适用于风格化表现

文件支持与导入/导出

  • 轻松导入或导出模型,支持 FBX、OBJ、STL 和 GLB 格式

系统需求

    最低配置:
    • 操作系统 *: Windows™ 8.1 or later or Windows™ 10
    • 处理器: Intel™ Core™ i5-4590 or AMD FX™ 8350, equivalent or better
    • 内存: 8 MB RAM
    • 显卡: NVIDIA GeForce™ GTX 1060 or AMD Radeon™ RX 480, equivalent or better
    • 存储空间: 需要 800 MB 可用空间
    • 支持 VR: OpenXR-based, compatible with Meta Quest Link and SteamVR
* 2024 年 1 月 1 日(PT)起,Steam 客户端将仅支持 Windows 10 及更新版本。

Shapelab 2025 Upgrade 的顾客评测

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