将"勇者战胜魔王"的王道奇幻物语进行残酷的现代风格诠释,靠非暴力手段解决一切的指向点击式互动声画读物。勇者是啥?有工资吗?三险一金呢?

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评测

“我们常推崇顺滑、一贯、可理解、酷的历史。为了建造那样的历史而被排除的叙述、身体与精神,此刻玩家开始一点点取回。 这也是一种愤怒。玩家因错过太多而被责备,并把这份愤怒化作力量,去直面被丢弃的叙事。”
近藤銀河

关于此游戏

*游戏内的英语文本为机器翻译。

  • 指向点击式互动声画读物

  • 约20万字的文字内容

  • 种类丰富的迷你游戏

  • 复古的像素风格美术

  • 拖着电视机的烟民美女

  • 猝不及防的量子力学

  • 无需练就完美格挡技巧

故事的主角叫拉弗凯奇,一名自由撰稿人。 小时候的心理阴影令她失去语言能力,也毫无战斗经验。只因帮助了受伤的神秘怪物“妖魔”就在国家的指名下成为了勇者。 拉弗凯奇的使命是寻找率领妖魔的未知存在“魔王”并将其劝服,为长达900年的抗魔战争画上句点——

AI 生成内容披露

开发者对其游戏如何使用 AI 生成内容的描述如下:

■本作品在以下角色的设计以及草稿当中使用了AI生成的图像:
- 迪班
- 巴蒂
- 机器人丈夫
- 市政府员工
- 乔思林贝尔的轮椅
使用顺序如下:
1. 根据详细的世界观设定撰写提示工程并命令`Dall-E 3`反复生成图像。
2. 将生成的某一枚或多枚图像拼接为草稿,制作像素图像。

另外除一部分之外,地图背景图像也同样根据相同世界观设定撰写提示工程并命令`Dall-E 3`生成图像,并将其作为草稿制作像素图像。

综上所述,我们利用AI生成的图像作为基础,最终人工完成实际设计并绘制了像素图像。

■知识产权声明
我们尊重知识产权,致力于提供原创且优质的游戏体验。
万一出现侵害版权或造成玩家误会的内容,请通过留言与我们取得联系。
我们保证会尽快证实,并在需要时进行删改。

系统需求

    最低配置:
    • 操作系统:
    • 内存: 400 MB RAM

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游戏时间:
大部分在 Steam Deck 上
操作系统:
CPU:
GPU:
设备类型: