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Acerca deste jogo



Woods of War é um Deck Builder no estilo Tower Defense. Enfrentas uma série de desafios composta por 3 estações, cada uma dividida em 2 fases, terminando com uma batalha contra um chefe que desbloqueia cartas e glória eterna. Existem quatro estações no total, cada uma representando uma escola de magia: Primavera é Natureza, Inverno é Gelo, Verão é Fogo e Outono é Sombra. Haverá 5 baralhos à escolha, um de cada escola de magia mais o baralho da Intuição. Para já, a demo incluirá as fases da Primavera com um baralho parcial de Natureza.



Começas uma fase com três Cartas Arcanas distribuídas aleatoriamente que colocas à volta da árvore — funcionando como torres num jogo de defesa clássico — que disparam automaticamente sobre os inimigos que se aproximam. Recebes novas cartas a cada 20 segundos, que podes usar como quiseres para melhorar, construir, atacar ou fortalecer. Ao completares uma fase, podes escolher entre melhorar o baralho, evoluir a árvore ou descansar. À medida que avanças, as fases tornam-se mais difíceis, e se morreres, a jogada termina e tens de recomeçar. No entanto, ficas com as cartas que desbloqueaste.



A demo conterá cerca de 10 cartas jogáveis, mas o objetivo para a versão final — fim de 2026 — é ter 60 cartas. Aqui estão alguns outros tipos de cartas:

As Cartas de Feitiço têm efeitos em área, ideais para grandes danos, controlo de multidões ou curas em massa, embora sejam mais caras. Desbloqueiam-se ao derrotares inimigos suficientes para obteres uma flor da morte, usada para lançar até três feitiços adicionados ao teu baralho. São mais úteis nas fases tardias, quando os cristais de mana são abundantes.

As Cartas de Intuição concedem habilidades de uso único, como escudos de dano, compra de cartas e melhorias universais, entre outros bónus e sinergias úteis.



Haverá também diálogos ligeiros ao longo do jogo que contam a história de Gant, um arqueiro elfo dos Greenridge Core Elves, que luta com a realidade da sua alma estar ligada a uma árvore, acompanhado pela sua amiga Marian, uma poderosa druida e confidente, enquanto enfrentam a horda de orcs.

O jogo está a ser desenvolvido em direto na Twitch e YouTube por RiyinArt (pronuncia-se Ree Yin), às segundas, quartas e sextas, com arte em pixel e programação em C++ (a criar um motor personalizado em C++ e SDL2). Este será o jogo de estreia da Riyin Studio, e esperamos que o primeiro de muitos.
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Requisitos do Sistema

    Mínimos:
    • Sistema Operativo: Windows 10, 11
    • Processador: 2.0 Ghz
    • Memória: 2 GB de RAM
    • Placa gráfica: NVIDIA GeForce GT 320, 1 GB or AMD Radeon HD 5570, 1 GB or Intel HD 4600
    • DirectX: Versão 11
    • Espaço no disco: Requer 2 GB de espaço livre
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