Just Death is an “Open-World Sandbox Crime Game” set in procedurally generated cities. Just Death features an Online Open City mode, Vigilante, Bank Heist, and Gang War modes. Join in the development today!
บทวิจารณ์ทั้งหมด:
ผสมกัน (24) - 41% จาก 24 บทวิจารณ์จากผู้ใช้สำหรับเกมนี้เป็นแง่บวก
วันวางจำหน่าย:
24 ก.พ. 2016
ผู้พัฒนา:
ผู้จัดจำหน่าย:
แท็ก

เข้าสู่ระบบ เพื่อเพิ่มผลิตภัณฑ์นี้ลงในสิ่งที่อยากได้ของคุณ ติดตาม หรือทำเครื่องหมายเป็นถูกละเว้น

เกมระหว่างการพัฒนา

เข้าถึงก่อนใครและเริ่มเล่นได้ทันที มีส่วนร่วมกับเกมนี้ในขณะที่กำลังพัฒนา

หมายเหตุ: เกมระหว่างการพัฒนานี้ยังไม่เสร็จสมบูรณ์ ซึ่งอาจจะมีหรืออาจจะไม่มีการเปลี่ยนแปลงเพิ่มเติมก็ได้ หากคุณไม่ตื่นเต้นกับการเล่นในช่วงสถานะปัจจุบันของเกมนี้ คุณควรจะรอเพื่อตัดสินใจในกรณีที่เกมมีความคืบหน้าในการพัฒนาเกมเพิ่มเติมมากกว่านี้ เรียนรู้เพิ่มเติม

สิ่งที่ผู้พัฒนาต้องการจะบอก:

เหตุใดจึงเป็นช่วงระหว่างการพัฒนา?

“I want to develop the game with the players! I know this sounds cliche but I really feel that building a "base" of a product, and finalizing it around the input from passionate members of the community is something I've always wanted to do. Instead of developing this product in a vacuum, or based solely on the feedback of a few testers, and execs at a publisher - bringing the game to passionate users in the target audience and tailoring the product to their feedback should save me time, and prevent unnecessary or unliked features from receiving my attention, while important features ( to the community ) will receive a majority of my development focus.”

เกมนี้จะอยู่ในช่วงระหว่างการพัฒนานานเท่าไรโดยประมาณ?

“I'm anticipating the product being in the Early Access phase for 6-12 months. The actual answer is "as long as it takes" for the product to be fun, and to achieve the goals I've set for it, and those may change based on community feedback.”

เวอร์ชันเต็มได้ถูกวางแผนไว้ให้แตกต่างจากเวอร์ชันระหว่างการพัฒนาอย่างไร?

“The full version will be more polished all around, and will feature a much more robust offering of multiplayer features. I'm keeping a forum topic of items being worked on here:
http://steamcommunity.com/app/336210/discussions/0/412447524179223023/
Some of the major improvements/features I anticipate (before player feedback), are things like:
- Improved character animations & animation system.
- More variety of character/player models.
- Additional building types in the procedural cities.
- More help & tutorial features.
- Enable dynamic creation of procedural cities in the client & server (currently I lock the 'seed number' while finalizing the procedural city generation algorithms, to help debugging).
- More variation of weapons available (already created just need to be integrated).
- More variation of vehicles available (already created just need to be integrated).
- Making the game more fun, in general.
- More Steam Achievements.
- Better support for virtual reality headsets (Vive, Oculus, etc).
- More servers & better multiplayer netcode.
- ZOMBIES ?!”

สถานะปัจจุบันของเวอร์ชันระหว่างการพัฒนาเป็นอย่างไร?

“The industry nomenclature for the state of the product would be "Pre-Alpha", or "Alpha", depending on how many new features the community would like me to add to the product. One other way to look at the first release is that it's "66% done", in the sense that I've spent 2 years on the game - and expect it needs about 1 more year of work. The game has 3 major Offline gameplay modes, and an Online open-city multiplayer mode. The game server technology is a constant work in progress, as is the game client. Some features are rough around the edges, and there may be crash bugs in the product. Also some visual elements of the product are in a somewhat early stage, and can be improved in the future, based on user feedback.”

เกมจะมีราคาเปลี่ยนแปลงไปหรือไม่ในระหว่างและหลังจากช่วงระหว่างการพัฒนา?

“I anticipate the price of the product increasing gradually, as the quality and amount of features/content increases.”

คุณกำลังวางแผนให้ชุมชนมีส่วนร่วมในขั้นตอนการพัฒนาของคุณอย่างไร?

“I love interacting with players/users and seeing what they think of my work, in a POSITIVE way. I've developed this game and engine by myself, from scratch. For a multiplayer"Open World Crime" type game, this is a huge undertaking. I have no illusions about the complexity and challenges of creating such a game. I've spent many years working on this and very much look forward to having constructive conversations with a mature gaming community as the product progresses in quality and content. Thanks a lot!

- Dan”
อ่านเพิ่มเติม
ไม่รองรับภาษาไทย

ผลิตภัณฑ์นี้ไม่รองรับภาษาท้องถิ่นของคุณ โปรดตรวจสอบรายชื่อภาษาที่รองรับก่อนทำการสั่งซื้อ

ซื้อ Just Death

 
ดูกระดานสนทนาทั้งหมด

รายงานจุดบกพร่องและฝากข้อเสนอแนะสำหรับเกมนี้บนกระดานสนทนา

เกี่ยวกับเกมนี้

Just Death is an “Open-World Sandbox Crime Game” set in procedurally generated cities. At its core gameplay mode - Just Death is my take on the Vigilante genre. You must rid the streets of “thugs and scum” using your antihero, playing in the first or third person. Due to the procedural nature of the environments, I can provide ample replayability with ease. The game has an Online open-city multiplayer mode, and 3 offline gameplay modes (Vigilante, Bank Heist, and Gang War).

Gameplay modes
Vigilante ( clean up the streets from scum and bad guys ).

Bank Heist ( rob the bank with friends, and escape the procedural cities ).

Gang War ( fight for control of the city against other gangs ).

You can also play online in a multiplayer open-city mode.

Procedural City Generation
The core feature of Just Death is the Procedurally Generated Cities. With a feature like this, I can provide the players with almost unlimited gameplay environments, by simply changing the “seed number” used to randomly generate the world, or by changing the simplistic input splines which form the “backbone” or basis for the city generation. See the image below for a visualization of the input and output my technology can produce. One issue that has plagued procedurally generated environments for the longest time is that they always look “boring”.



My solution was to simulate every layer of a city individually with as much detail as possible, to hopefully alleviate the repetition. The static environment details I procedurally generate include: buildings, skyscrapers, roads, sidewalks, intersections, crosswalks, elevated train tracks, alleyways, plazas, parks, fences, traffic lights, street lights, trees, fire hydrants, phone booths, newspaper dispensers, trash bins, dumpsters, garbage bags, paper debris, sewers, vents, utility access panels, and more!

Below are a set of real-time images from the Procedurally Generated Cities in Just Death.


Core Features @ Final Release
- Procedurally Generated Cities
- Online Mulitplayer Open-City mode (64 players-per-server, currently supports 16 in test servers), and 3 Offline Gameplay modes (Vigilante, Bank Heist, and Gang War).
- 50+ Weapons (when game is finished)
- 25+ Vehicles (when game is finished)
- XP/Rank/Statistics tracking through Steam

ความต้องการระบบ

    ขั้นต่ำ:
    • ระบบปฏิบัติการ *: XP, Vista, Windows 7, Windows 8/8.1, Windows 10
    • โปรเซสเซอร์: Dual Core 2.4 GHZ
    • หน่วยความจำ: แรม 2 GB
    • กราฟิกส์: 512 MB
    • DirectX: เวอร์ชัน 9.0c
    • เครือข่าย: การเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตแบบบรอดแบนด์
    • พื้นที่จัดเก็บข้อมูล: พื้นที่ว่างที่พร้อมใช้งาน 6 GB
    • การ์ดเสียง: 2.1
    แนะนำ:
    • ระบบปฏิบัติการ *: XP, Vista, Windows 7, Windows 8/8.1, Windows 10
    • โปรเซสเซอร์: Quad Core 2.4 GHZ
    • หน่วยความจำ: แรม 4 GB
    • กราฟิกส์: 1024 MB
    • DirectX: เวอร์ชัน 9.0c
    • เครือข่าย: การเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตแบบบรอดแบนด์
    • พื้นที่จัดเก็บข้อมูล: พื้นที่ว่างที่พร้อมใช้งาน 6 GB
    • การ์ดเสียง: 5.1
* ตั้งแต่วันที่ 1 มกราคม 2024 เวลาแปซิฟิก เป็นต้นไป ไคลเอนต์ Steam จะรองรับเฉพาะ Windows 10 และเวอร์ชันที่ใหม่กว่าเท่านั้น

สิ่งที่ผู้แนะนำกล่าว

ผู้แนะนำ 2 รายได้เขียนบทวิจารณ์ผลิตภัณฑ์นี้ คลิก ที่นี่ เพื่อดูบทวิจารณ์

บทวิจารณ์จากผู้ซื้อ

ประเภทบทวิจารณ์


ประเภทการสั่งซื้อ


ภาษา


ช่วงวันที่
ในการดูบทวิจารณ์ตามช่วงวันที่ โปรดคลิกและลากการเลือกบนกราฟด้านบน หรือคลิกบนแท่งที่กำหนด

แสดงกราฟ



เวลาเล่น
กรองบทวิจารณ์ตามเวลาเล่นของผู้ใช้เมื่อบทวิจารณ์ถูกเขียน:


ไม่มีต่ำสุด ถึง ไม่มีสูงสุด
แสดงผลเป็น:
แสดงกราฟ
 
ซ่อนกราฟ
 
ตัวกรอง
กำลังละเว้นกิจกรรมบทวิจารณ์นอกเรื่อง
เวลาเล่น:
ไม่มีบทวิจารณ์ใดเลยที่ตรงกับตัวกรองที่กำหนดไว้ด้านบน
ปรับแต่งตัวกรอกด้านบนเพื่อดูบทวิจารณ์อื่น ๆ
กำลังโหลดบทวิจารณ์...