Rogue-like platformer/shooter with destructible levels and bosses, and procedurally generated levels and enemies.
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Data de lançamento:
24/nov./2014
Desenvolvedor:
Distribuidora:
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Jogo com acesso antecipado

Comece a jogar agora e participe do desenvolvimento do jogo.

Observação: Este jogo com acesso antecipado não está completo e pode ou não sofrer alterações no futuro. Caso não esteja com vontade de jogá-lo no estado atual, aconselhamos esperar até que o desenvolvimento esteja mais adiantado. Saiba mais

O que os desenvolvedores têm a dizer:

Por que acesso antecipado?

"The game is playable right now and quite fun, it just lacks content (needs more bosses, upgrades and worlds/zones). I think the development can benefit from the user input, especially considering the random rogue-like nature of the game."

Por quanto tempo aproximadamente este jogo estará em acesso antecipado?

"Currently on hiatus until spring 2020. I'm focusing on other projects for now."

Como a versão completa será diferente da versão de acesso antecipado?

"The full version will have:
  • More bosses, with larger and harder ones further in the game.
  • More upgrades, organized as a tree.
  • More worlds/zones with different graphics, layouts and hazards, changing each 4 levels.
  • Victory after defeating the final boss.
"

Qual é o estado atual da versão de acesso antecipado?

"The game now has only 2 bosses, 2 worlds/zones and few upgrades."

O preço do jogo será alterado após o fim do acesso antecipado?

"I'm going to increase the price a bit on release."

Como vocês planejam envolver a comunidade durante o processo de desenvolvimento?

"I'm going to listen what people have to say about the difficulty, randomness and features of the game. I'm also interested in what people want from the game, considering features like local multi-player, seeding, modding and others."
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Indisponível em Português (Brasil)

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Sobre este jogo

In this side-scrolling platformer/shooter with finely destructible levels and bosses you level up your character by literally going up to the next level. Each level-up earns you some points to spend on upgrades: more health, firepower, new weapons, skills, etc. Also it's made of voxels, so you can destroy walls and dig tunnels or trenches to hide from enemy fire, and blast holes in huge bosses to get to the vulnerable spots inside them.

Requisitos de sistema

    Mínimos:
    • SO *: Windows XP
    • Processador: Pentium 4, Athlon 64
    • Memória: 1 GB de RAM
    • Placa de vídeo: card with shader model 2 support
    • DirectX: Versão 9.0c
    Recomendados:
    • SO *: Windows Vista or newer
    • Processador: 2 cores or better
    • Memória: 4 GB de RAM
    • Placa de vídeo: DirectX 10 class card or better
    • DirectX: Versão 9.0c
* A partir do dia 1º de janeiro de 2024, o cliente Steam será compatível apenas com o Windows 10 ou posterior.

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