Train AI to drive! Create your own neural network and watch it evolve from chaos to mastery with the power of evolutionary algorithms and natural selection. Fine-tune the learning process to craft the ultimate AI driver, and test your creation in campaign challenges or on custom-built tracks.
Toutes les éval. :
très positives (69) - 97 % des 69 évaluations des utilisateurs et utilisatrices pour ce jeu sont positives.
Date de parution :
26 janv. 2025
Développement :
Édition :

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Jeu en accès anticipé

Commencez à jouer dès à présent et impliquez-vous pendant son développement.

Remarque : les jeux en accès anticipé ne sont pas terminés, ils peuvent changer de façon significative. Si ce jeu ne vous intéresse pas dans son état actuel, vous devriez attendre pour voir s'il se développe davantage. En savoir plus

Ce que l'équipe de développement a à dire :

Pourquoi choisir l'accès anticipé ?

« We aim to make "AI Learns To Drive" a complete AI sandbox, where players can experiment with neural networks, create tracks, and train AI in creative ways. Early Access allows us to refine this vision with community feedback. »

Pendant combien de temps environ ce jeu sera-t-il en accès anticipé ?

« "AI Learns To Drive" will remain in Early Access until we are fully satisfied with its state and have implemented most of the features outlined in our roadmap. We anticipate this will take roughly 12 months. »

En quoi la version finale sera-t-elle différente de la version en accès anticipé ?

« We plan to include additions in the full version, such as:

  • Steam integrations
  • A broader range of vehicles
  • New environments and gameplay modes
  • An enhanced track & network editor
  • Improved graphics
  • Refined machine learning, deeper customization, and smarter learning mechanics
  • Changes proposed by the community during Early Access

Ongoing and planned features, including community-suggested changes, can be found on our Roadmap page, which we update regularly. »

Quel est l'état actuel de la version en accès anticipé ?

« The current Early Access version of the game offers a solid foundation with core features, including:

  • A track editor with multiple surface types (asphalt, dirt, and ice) for creating diverse challenges.
  • Customizable AI neural networks for cars, allowing experimentation with layers, neurons, and sensors.
  • A functional training simulation where AI evolves over generations using player-defined parameters, providing a basis for further refinement.
  • A set of initial challenges to test player-created AI, with opportunities to expand and improve based on feedback.
  • Essential quality-of-life features for basic game interaction, including saving progress and monitoring training, with ongoing adjustments planned.

We are actively developing "AI Learns to Drive" and plan to expand and refine all of these features based on community feedback. Your participation will be vital in shaping the future of the game during Early Access. »

Le prix du jeu sera-t-il différent pendant et après l'accès anticipé ?

« Yes, the price of "AI Learns To Drive" will likely increase after Early Access to reflect the additional content, features, and polish in the full version. »

Comment comptez-vous impliquer la communauté dans le processus de développement ?

« We plan to share regular updates about development progress, feature previews, and roadmap adjustments through Steam announcements and social media.

We actively seek feedback from players to help shape the development of "AI Learns to Drive." You can share your thoughts and suggestions with us on the following channels:

  • Discord
  • Steam Forums
  • Email
 »
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À propos de ce jeu

AI Learns To Drive is a sandbox simulation where you can create and train your own AI to drive a racing car across different tracks. The AI uses a simple feed-forward artificial neural network and is trained using evolutionary algorithms.

Edit AI

  • Customize your AI's neural network. Adjust settings like the number of layers and neurons to see how they affect learning. Experiment with different setups.

Edit Tracks

  • Design your own tracks with easy-to-use track editor. Choose from surfaces like asphalt, ice, and dirt to challenge your AI in various driving conditions.

Training

  • Train your AI using evolutionary algorithms. Over multiple generations, select the best-performing agents to create new, improved ones. Adjust training settings like time time limit, learning rate, and the number of agents to optimize learning.

Challenges

  • Test your AI's skills in campaign challenges. Earn stars by achieving goals like completing laps within a time limit, reaching high scores, or mastering tough tracks. Each challenge helps your AI improve.

Configuration requise

    Minimale :
    • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
    • Système d'exploitation  *: Windows 11, 10, 8, 7
    • Processeur : Intel Core 2 Duo E8200, AMD Athlon XE BE-2300, Snapdragon X Elite
    • Mémoire vive : 8 GB de mémoire
    • Graphiques : Intel HD Graphics 5500 (Broadwell), AMD Radeon R5 Graphics (Kaveri)
    • Espace disque : 500 MB d'espace disque disponible
    Recommandée :
    • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
    • Système d'exploitation : Windows 11, 10
    • Processeur : Intel Core i5-6600K, AMD Ryzen 5 1600, Snapdragon X Elite
    • Mémoire vive : 16 GB de mémoire
    • Graphiques : NVIDIA GeForce GTX 1050 (Pascal), AMD Radeon RX 460 (GCN 4.0)
    • Espace disque : 500 MB d'espace disque disponible
* À compter du 1ᵉʳ janvier 2024, le client Steam sera compatible uniquement avec Windows 10 et ses versions plus récentes.

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